Лунный скульптор 1-5
Шрифт:
Хэн подключился к Королевской дороге.
Он по-прежнему находился внутри стен крепости Одеин. Когда осада закончилась, он сразу же покинул игру и, соответственно, при входе вернулся назад на то же самое место.
По площади бродило много людей. Во время осады простые игроки не могли попасть внутрь стен крепости, поэтому сейчас все старались наверстать упущенное.
— Ты слышал? Говорят, что у игрока Бадырей 370 уровень!
— Да уж, Гильдии Гермес повезло.
— А еще говорят, что количество игроков, посетивших королевство Хабен,
— Хм. Может, и нам как-нибудь съездить в королевство Хабен? Как тебе идея?
— Да, было бы интересно.
Многие игроки с интересом обсуждали последние новости Королевской дороги. Для них игра стала миром, в котором они по-настоящему жили.
И Бадырей для таких людей стал символом успеха.
Его почитали, как короля или мировую звезду! Если появлялись ролики с его сражениями, их сразу же скачивали миллионы игроков.
Все прямо как в других онлайн играх. Весь процесс игры строился на связке характеристик и техник сражающегося игрока. Было важно, насколько хорошо ты сможешь проявить свои техники, какие способности объединяешь и как дерешься со своим противником. Конечно, чем выше уровень твоих навыков, тем меньше битвы соответствовали законам реального мира. Но зато в игре было интересно вести сражения, ведь чем дальше ты продвигаешься, тем более сильные и умелые монстры становятся твоими противниками. Поэтому битвы высокоуровневых игроков вызывали большой интерес у простых игроков.
Игроки, обсуждавшие Бадырея, попрощались и разошлись по своим делам, и Виид направился в одну из торговых лавок.
— Ищем священника. Выше 170 уровня.
— Нужен игрок дальней профессии! Маг или лучник!
— Куплю меч, подходящий игроку с 210 уровнем! С дополнительными эффектами!
На площади опять было шумно, после сражения множество игроков вернулись к обычной жизни: собирали группы, болтали и торговали
У Виида сейчас был 230 уровень. Благодаря проведенному сражению и убийству множества игроков, он смог получить два новых уровня. Однако не всем так повезло, многие игроки после смерти, наоборот, потеряли опыт и теперь старались побыстрей наверстать упущенное. Кинув десять очков, полученных за уровни, в ловкость, Виид вошел в торговую лавку.
Последние несколько месяцев Виид серьезно увлекся развитием ремесленных навыков и поэтому не обращал внимания на товары, которые могли пригодиться в сражениях. Хозяином лавки оказался крепкого вида НИП с безобразным шрамом на лице, возможно, появившемуся в результат последних сражений за крепость. Он радостно поприветствовал посетителя.
— Что вы ищете?
— Мне нужны продукты и приправы, лекарственные травы и бинты.
— Хорошо. Вот здесь продукты, а медикаменты и травы можете посмотреть там.
В крепости Одеин, в отличие от городов или других крепостей, не было отдельной продовольственной лавки. Поэтому еда, травы и другие товары продавались в одном месте.
Зато было много лавок, торгующих оружием и доспехами.
Красные лекарственные травы Зарета:
Расходный материал. 2 серебряных.
Травы помогают залечить раны.
Синие травы Силона:
Расходный
Травы помогают восстановить мудрость.
В качестве ингредиента в пище, повышают скорость восстановления маны.
Не зря за Одеин велись столь кровопролитные бои, трав в лавке было действительно много, и даже встречались очень редкие виды.
Виид купил по 200 штук каждой травы, точильный камень, нитки для шитья, бинты и продукты. И получилось не так уж и дорого.
На самом деле, цены в крепости обычно были высокими, но в честь победы в течение недели для игроков, сражавшихся на стороне победителей, в лавках не было налогов на товары. Бонусы для всех победителей кровопролитного сражения.
Виид завершил подготовку и покинул стены Одеина. Его путь лежал в сторону ближайшего подземелья — пещеры Басры!
Группа волшебников под руководством Соллона в развевающейся синей мантии ждала приближения противника.
— Скоро вернутся, всем быть наготове! — пронзительно крикнул Соллон. В его голосе чувствовалось напряжение и волнение. Однако, отряд лишь поцокал языками.
«Совсем сошел с ума от женщины…»
«Что только ни делает, лишь бы перед ней покрасоваться…»
Однако времени на пустые мысли совсем не осталось. Вор Бату, преследуемый отрядом врагов, уже приближался к занятым позициям. Лучники, видящие дальше всех, передали информацию по отряду.
— Враг приближается!
— Больше 40 человек.
— Молодец, Бату. Всем приготовиться к атаке!
По приказу Соллона маги выстроились в ряд и подготовили заклинания. А затем последовательно стали их выкрикивать.
— Атака! Вздымайся, пламя чистой ярости. Огненный шторм!
Правильно спланированная засада принесла свои первые плоды. Под обстрелом множества заклинаний воины Басры быстро слабели.
Но это было только начало. Соллон и его отряд начали вторую серию атак.
— Лучники! Залп!
И пусть лучников было немного, плотность огня не позволяла врагу близко приблизиться. Монстры по чуть-чуть отступали. Некоторые игроки применяли оглушающие стрелы, что еще сильнее замедляло передвижение врага.
За это время маги подготавливали новые заклинания и опять включались в сражение.
— Пламя гнева, отразив мои чувства, стань стеной на пути врагов. Огненная стена!
— Мать земля! Останови недостойных топтать твои просторы. Грязь!
Пол пещеры стал скользким и воины Басры стали падать и катиться на стену огня!
— А….а!
— Горячо! Мое горло!
Но и теперь сражение не закончилось. В сражение включились мастера ближнего боя.
После двух магических атак и залпа стрел здоровье монстров снизилось более чем на 70 %.
— Танец смерти!
Среди сражающихся воинов мелькала девушка с двумя кинжалами. Она, как бабочка, порхала между противниками и поражала воинов Басры.
Яркая, привлекающая мужское внимание внешность и изящные танцевальные движения!
Это была Хварён!
Там, где мелькнула в танце Хварён, враги получали страшные раны. Помимо ее главного танца «Буби-Буби», у нее еще был боевой танец.