Лунный скульптор [книга 3]
Шрифт:
Практически всегда, после получения нового уровня, Виид вкладывал все очки в ловкость и силу. Сила была для него чуть ли не главной характеристикой, а вот стойкость и живучесть он не повышал. И хотя запас живучести невелик, Виид восполнял это благодаря бою, повышая уровень выносливости автоматически, от пропущенных ударов. Поэтому получить более 7 тысяч жизней было просто замечательно. Мана тоже увеличилась, но способности не уберегут от смерти, когда полоска здоровья достигнет отметки 0.
'Отлично'
И
— Перевязка!
Так как увеличилось только максимальное значение жизней и маны, а фактическое осталось прежним, Виид усердно накладывал повязки, стремясь повысить здоровье.
Навык перевязки уже приближался к высшему уровню, поэтому он выполнял все очень быстро и смог полностью восстановить здоровье.
Кроме того на пальцах у него было семь колец от Перта, увеличивающих восстановление маны на 10 %.
Оставалось еще одно средство повысить свое здоровье.
'Наконец-то поем'
Сказано — сделано.
Как гласила одна из заповедей геймера — 'В Королевской Дороге день начни свой с яиц Джойнг, для здоровья полезны они'.
Виид быстро проглотил яйцо и получил дополнительные 500 маны и здоровья.
Но и на этом подготовка к сражению не закончилась. Виид достал полученный от первосвященника меч и произнес:
— Святое благословение.
Тело окутал мягкий белый свет.
Защитные навыки повысились на 40 %.
Таже защитная способность, которую в игре использовали клирики. Правда от меча эффект значительно больше, чем когда это умение применяла Ирен.
За это время вампир мог уйти уже далеко. Однако, непонятно о чем он думал, направившись к стене дома в котором прятался Виид.
— Что за неприятное жжение, исходит из-за того дома….
– тихо бормотала нежить.
Вампир начал осторожно обходить здание, желая узнать что же там…
— Техника секущего ножа!
Завершив подготовку, Виид внезапно атаковал вампира.
Он вышел из дома, в котором прятался, и применил свои умения.
— Враг! Человек!
Вампир не дрогнувшей рукой закрылся от меча Виида.
Однако Техника секущего ножа обладает страшной особенностью — неважно, что применил противник, техника пробьет любую защиту, какой бы она ни была.
Когда противник низкого уровня, например, волк, особой разницы вы не увидите. Однако, когда перед тобой враг с сильной защитой, такой как вампир, то она тут же падет.
— Киияяя!
Полоска жизней у атакованного вампира ощутимо уменьшилась.
Но, поскольку он был значительно выше уровнем, то от одной атаки даже не пошевелился. Вампир стоял, как ни в чем не бывало, будто его просто укусил комар.
— Человечишка! Я выпью тебя до суха!
Вампир протянул руки вперед и напал.
Это была простая и бесхитростная атака — когда он схватывал противника, то прокусывал на шее 2 дырочки. И тогда жертве приходилось испытать нечто неприятное.
Виид, наклонив голову, сильно ударил вампира в грудь мечом и отскочил вбок.
Кувыркнувшись на покрытой снегом земле, он посмотрел на вампира.
'Похоже, на этот раз атака прошла успешнее.'
Эта схватка отличалось от битв с рыцарями смерти.
Теперь нельзя было для повышения способностей и характеристик специально поддаваться.
Виид закрыл окошки, где высвечивалась информация о его здоровье и мане.
Увеличив концентрацию внимания на противнике, он стал оценивать врага глазами и пробовать почувствовать его телом.
Играя в 'Страну Магии' он был менее опытен нежели сейчас.
Тогда он меньше знал об играх. Неумел ориентироваться по карте и не заучивал всех названий. Просто, так он снимал стресс и получал удовольствие всякий раз как герой становился сильнее. Ему нравилось добиваться чего-то нового и постепенно искать все более могучих врагов. Как говорится — 'Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать'.
Были ошибки, и проигрыши.
И умирал Виид чаще, чем другие.
Но, тем не менее он стал лучшим!
Потому что не опускал рук, не сдавался, а всегда пробовал что-то новое и потихоньку нашел свой путь. Он шел дорогами, которые никто не выбирал, охотился, когда это уже надоедало всем остальным. И получал невероятное удовольствие.
Играть только с мышкой и клавиатурой, было безумно интересно.
Теперь же игра стала работой, и на Вииде лежала ответственность.
Чем больше получаешь и чем быстрее увеличиваются способности, тем больше ты теряешь. Если ты бросаешь вызов, а потом каждый раз, когда умираешь, теряешь часть накопленного опыта и навыков, то невольно начинаешь беспокоиться и бояться этого.
Когда он дрался с монстрами, то становилось все сложнее придумывать варианты для повышения характеристик.
Ему не нравилась сама битва.
Драться с более сильным, выполнять квесты — это было интересно. Но от мысли, что игра стала работой, Виид, честно говоря, не был особо рад.
— Киияяя!
Казалось, лицо вампира еще сильнее побледнело. Он стал атаковать быстрее и яростнее.
— Семь небесных шагов!
Действия Виида были на высоте!
Он не продумывал ничего заранее, все получалось само собой, как будто шло автоматически из головы.
'Если он меня не достанет — победа за мной!'