Лунный скульптор. Книга 3
Шрифт:
'Нужно повременить с вампирами.'
Виид снова уселся чинить снаряжение и доспехи.
– Починка!
В конце концов, все разбитое снаряжение, которое лежало в рюкзаке было починено.
Ваши мастерство ремонта повысилось на 10%, владение навыком достигло среднего 1 уровня и составляет 5%.
Вслед за повышением уровня, повысились и ваши способности к ремонту. Вы можете полностью починить сломанные вещи, вернуть их прочность в исходное состояние.
Теперь
– Получилось!
Радостный Виид принялся чинить все по второму кругу.
Те вещи, которые из-за потери прочности помялись и потеряли свой вид, теперь были как новенькие. Кожа лоснилось, смятые доспехи выпрямились. Меч, который покрылся трещинами и ржавчиной наполнился силой и стал таким будто им можно разрезать чугун.
– Отлично. Пора и на охоту.
Когда Виид собрался наружу, Альберон решительно встал.
– Я помогу тебе в борьбе с вампирами.
– Не сейчас. Я все еще провожу разведку, подожди немного.
– Хорошо.
Виид обошел всю провинцию Морта. Когда на горизонте появлялись монстры он прятался, дожидался пока те пройдут и осматривал их тылы.
Так он узнал многие вещи.
Во-первых в этой провинции много монстров, которых он легко мог победить.
Например, если пойти параллельно городу и черному замку, можно увидеть зараженных злом волков. Их уровень было около 170, но зато они бродили группами. Иногда даже стаями в 100 голов.
В опасные моменты он использовал способности, заключенные в мече и с помощью святого благословения и защиты уничтожал волков.
Благодаря охоте Виид вернул себе потерянный опыт и поднялся до 182 уровня.
– В общем-то, нормальное место для охоты.
Простые игроки, охоту часто проводят в окрестностях деревень или больших городов. Так как там можно много чем поживиться и легче спасти товарищей. Однако, для таких одиночек, как Виид, место охоты находилось везде, где много монстров.
Виид подмечал все: особенности местности, пути передвижения монстров, их уровень, а затем брал Альберона и шел на охоту.
– Подлечи меня.
– Да.
С помощью святой силы раны Виида очищались и затягивались. Можно было обойтись без повязок.
Альберон, как достойный преемник на пост Папы, сказал, что его уровень превышает 320. Однако такой НИП как он, у которого было свое имя, если один раз умирал, то вновь не возрождался. Поэтому если Альберон умрет, то это конец.
Если он умрет, то значит квест Виид не выполнил, и из-за него погиб преемник на пост Папы, и тогда отношения с орденом Фреи больше не будут дружескими, а станут плохими. Помня об этом, Виид старался брать с собой Альберона как можно реже.
Однако...
– Волшебство защиты.
– Есть. Да уменьшится урон после
– Повысь мою силу.
– Да повысится твоя сила воин, что убивает ужасных тварей. Благословляю!
Альберон был лучшим из НИПов которых встречал Виид. Не потому, что у него высокий уровень, а из-за хорошего характера.
Вы не думайте, что НИПы должны рассказывать игрокам только полезные истории и раздавать квесты. Были и такие как Мудрец Родригес, посмеивающиеся над игроками - что в целом было необычно для игры.
Однако, Альберон смиренно выполнял все что ему поручали, не высказывал недовольства. С ним было очень удобно путешествовать.
Простодушный и добрый НИП
Виид тягал Альберона за собой туда-сюда по всей провинции Морта и активно охотился. Как будто изначальная цель изменилась.
– Ваш уровень повысился.
Виид онемел от неожиданности!
Благодаря помощи Альберона, он получил 200ый уровень.
'Наконец-то!'
В Королевской дороге 200ый уровень был одним из переломных моментов.
Прошло уже год и 4 месяца, как открылся сервер. Теперь можно сказать, что ты не новичок только после того, как преодолеешь 100й уровень.
У торговцев или ремесленников система уровней отличалась от обычной, простые же игроки ниже 100 уровня подразделялись на классы.
Сегодня в Королевской дороге большинство игроков были новичками.
Настолько игра стала популярной во всем мире, что привлекла к себе так много новых людей. В каждом замке или городке находилось огромное количество новичков, которые мечтали о приключениях.
Преодолев этот рубеж и перейдя 130 уровень, уже можно было получить какое-нибудь признание. Вступить в гильдию, отправиться в путешествие, покинуть стартовый замок или крепость.
Менестрели, трубадуры и барды уже после 50го уровня могли бродить по свету. Но и им, обычно, надо было сначала повысить свой уровень, чтобы уметь драться с монстрами и безопасно путешествовать по дороге.
После 150 уровня становишься уже более опытным и известным.
А когда ты переходишь 200 уровень, то входишь в число ветеранов.
Появляется вторая возможность изменить, продолжить профессию.
Воин мог стать рыцарем, лучник, в зависимости от выбора, стать снайпером или вступить в отряд арбалетчиков.
Волшебники могли выбрать одну из специализаций. Такие классы как клирик, вор, торговец тоже могли сменить профессию.
Можно было использовать меч!
Атакующие способности значительно расширялись, что автоматически влияло на изменение связанных с ними способностей.
Поэтому с 200 уровня всех звали ветеранами.