Магия встречи
Шрифт:
В воздухе справа зависло красное сердечко с логотипом Магии встречи. Дина вздрогнула, но осталась стоять на месте. Пришлось признать, что она всё же попала в виртуальный мир.
Настроение оставалось на удивление приподнятым, да и сама новость вовсе не шокировала. Хотелось снова проверить реальность ощущений: прикоснуться к каменной кладке камина, поднести руку к свече. Вместо этого Дина дотронулась до красного Сердца. Послышался тихий скрип, как если бы кто-то невидимый писал пером по бумаге. Перед глазами возникла надпись:
Выбрать
Начать обучение
В демоверсии игры не было ни парящих в воздухе символов, ни голоса, льющегося с небес. К контракту прилагалась подробная инструкция-описание со скринами, но, по словам Сашки, в них не было ничего особенного. Она так и заявила: Разберешься в процессе. Дина злилась на собственную неосмотрительность. Не стоило всецело полагаться на Александру, всё-таки та стремилась затащить подругу в игру любым путём.
И вот пожалуйста — вместо ожидаемого и в какой-то степени знакомого симулятора реальности её запихнули в разновидность РПГ. Да если бы она хотела прокачать перса, выбрала бы обычное сетевое мочилово! Пусть только попробуют предложить распределить навыки или что-нибудь в этом духе, и она потребует аварийного отключения.
Дина дотронулась до второй надписи. Свечи в канделябрах вспыхнули красным, и на полу перед камином возникли четыре неподвижные фигуры. В малявке с прозрачными крылышками без труда опозналась фея. Плотный коротышка в зеленом кафтане и изображением клевера на груди косил под лепрекона. Косматое белобрысое чудо в красной рубахе поддерживало отечественное фэнтези и гордо именовалось домовёнком. А вот вид бесёнка заставил Дину заскрипеть зубами. До того смазливая морда нечисти напоминала холёные физиономии мальчиков-моделей с показов Жана.
— Мне надо кого-то выбрать? Зачем? Какова функция этих малышей?
— Игровой помощник станет вашим постоянным спутником на время игры, — любезно пояснила программа.
Дина вскинула руку и ткнула пальцем в лепрекона. Пусть уж лучше крепыш-коротышка ей подсказывает, чем жертвы пластической хирургии. То, что и фея, и бесенок не раз попадали в руки кудесников красоты, не вызывало сомнений. До того идеальные были мордашки у этой пары. Домовёнок казался свойским парнем, нос картошкой, щеки в конопушках. Такого обидишь — и совесть сожрёт. Оставался лепрекон, чье хитрое выражение лица прямо-таки излучало вызов.
Коротышка ожил, подмигнул и голосом всё той же программы сообщил:
— Перейдите в меню персонажа.
Остальные помощники растаяли без следа.
Появление следующего парящего символа было ожидаемо, и все-таки Дина вздрогнула, когда слева возникла её собственная голографическая копия. Крошечная, размером чуть больше ладони, которую с первых же секунд захотелось прихлопнуть как муху. Наглая миниатюрная мордашка пялилась с таким кислым недовольством, точно ей нагадил в тапки любимый кошак.
??????????????????????????
— Мне теперь и в неё пальцем тыкать? — проворчала она и, не дожидаясь ответа, осуществила озвученное.
Прикосновение к голограмме развернуло две линейные диаграммы. Шкала состояния медленно перетекала из красного в зелёный. Каплеобразный ползунок отражал текущее положение. Ни цифр, ни процентов, только цвет. Дина поморщилась. Серьезный же
Изучив названия диаграмм, она приуныла. Это был не симулятор реальности и даже не РПГ, а какая-то виртуальная социальная сеть полного погружения!
“Здоровье” намекало, что прыжки с крыши и прочие выкрутасы в стиле Лары Крофт будут чреваты последствиями. Впрочем, Дину это не особо расстроило, она же не за этим сунулась в виртуал.
“Физические потребности”, включающие подпункты “Голод” , “Туалет” и “Сон” являлись либо адским стебом разработчика, либо тонким издевательством над игроками. Дина закатила глаза, не сомневаясь, что стоит в “Магии встречи” захотеть по маленькому, как эта чертова шкала покраснеет, напоминая о приближении момента ИКС. Главное, чтобы не приспичило в момент знакомства с тем самым, единственным и неповторимым.
Красное “Сердце” мигнуло, привлекая к себе внимание.
— А ты, моя прелесть, сто пудов за любовные дела отвечаешь… — проворчала Дина. — Давай, вещай о потенциальных претендентах на распрекрасную меня.
“Сердце” заговорить не пожелало, зато со стороны лепрекона прилетел скептический смешок. Легкий щелчок по алой иконке открыл доступ к игровой “Карме”. Интуиция подсказывала Дине, что главная засада и успешность прохождения эпизодов напрямую зависели от этой характеристики.
Дина посмотрела на лепрекона. Тот маячил на прежнем месте.
— Подскажи, на что влияет "Карма"?
Коротышка улыбнулся и проговорил уже нормальным мужским голосом:
— “Карма” отражает оценку поведения вашего персонажа в игре. Чем достовернее вы ведете себя, чем органичнее взаимодействуете с окружающими, тем быстрее она растет. Высокая “Карма” помогает успешнее и быстрее выполнить “Миссии”.
— Здорово. Тут и квесты имеются…
— “Миссии”, — поправил лепрекон и… вытащил из кармана трубку, которую тут же раскурил.
Дина пожала плечами. Квесты, миссии, задания… Суть от этого не менялась. Интерфейс игры оказался не таким уж и сложным. Не успела Дина об этом подумать, как в воздухе замаячил “Журнал”. Пришлось тыкнуть пальцем и в него. “Журнал” развернулся с характерным шелестом, представив три дополнительных меню: "Роль", "Миссии" и “Блокнот”. Ролью Дина обзавестись не успела, однако добросовестно открыла первый подпункт. Рядом с лепреконом возникло её зеркальное отражение в одном из концертных костюмов. Чёрный корсет и красную юбку Дина надевала на прошлой неделе. Поскандалила ещё тогда со стилистом, наделившим её ботинками на высоченной платформе. На этих ходулях у неё была походка дочки Франкенштейна. Дина усмехнулась, припоминая собственную неуклюжесть. Удивительно, как только на сцене не навернулась.