Мастер меча рассечет тьму!
Шрифт:
С предстоящими тратами опыта всё оказалось не так радужно, как я думал. Я-то ожидал что полмиллиона сразу сделают меня если не сильнее того же Кая, то как минимум поставят на его уровень. Ага, раскатал губу.
Во-первых, я смог оценить, сколько стоит прокачка легендарного класса. Мало того, что для повышения уровней любой легендарки нужно было выполнять определённые условия — в моём случае повысить уровень Майи, так ещё и ценник там был просто космический. Сто тысяч опыта за второй уровень. В десять раз больше, чем у эпических классов.
Во-вторых, я посмотрел список потенциальных бонусных
И плюшки за сотню навыка стоили по миллиону. Сказать, что я охренел, когда увидел ценник — ничего не сказать. Но ещё больше я охренел, когда прочитал описания этих талантов и способностей.
Пространственный разрез (легендарная особая способность) — вы можете разрезать пространство, на короткое время создавая брешь для выхода за границы привычного слоя реальности. Там вы можете спрятаться от врагов или переместиться, после чего открыть новую брешь и выйти в другой точке мира.Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.
Небесный клинок (талант, мифический) — ваш меч теперь может ранить верховных духов, дьяволов, и аватары младших божеств, но не их самих богов. Учтите, что способность ранить этих существ не гарантирует победу над ними. Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.
Сеятель хаоса (талант, мифический) — когда вы разрезаете какую-либо магию своим мечом, то вносите хаос в самые глубины магических потоков. Разрушенные вами чары или проклятья десятилетиями не могут быть восстановлены, места, где вы разрезали заклинания, становятся плохо пригодными для колдовства на ближайшие месяцы, а маги, чьё колдовство было прервано вашим мечом, на несколько дней теряют способности к магии. Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.
Остальные бонусные таланты и способности на фоне этих чудовищных перков смотрелись бледно. Даже те, что шли за 90 единиц навыка и стоили по полмиллиона. Зато у меня вновь резко появилась мотивация качаться. Поднять все характеристики до сотни, накопить пару десятков лишних миллионов опыта… Эх, мечты. Интересно, а как выглядят таланты, скажем, за сотню навыка «сексуальной доминации»? Хе-хе…
Перестав пускать слюни на потенциальные хай-лвл абилки, я прошёлся по остальному списку доступных талантов, посмотрел условия и ценники для повышения классовых способностей, и принялся думать, в каком порядке и какими порциями мне всё это покупать, чтобы откат мне не вскипятил мозги и не разорвал тело…
Для начала поднял-таки класс «говорящего с оружием» до второго уровня. Дорого трындец, да, но это самый мой высокоранговый класс, и Майя уже не раз демонстрировала, насколько сильнее меня делает наличие живого меча. Так что качать этот класс при первой возможности я считаю строго обязательным.
Передо мной появилось стандартное меню выбора бонусов.
Доступен новый классовый талант, выберите из списка:
Эгоистичный шаман — вы получаете больше силы от своих духов, истощая их. Вы больше не можете делиться с ними духовной энергией.
Щедрый шаман — половина всего опыта, который вы получаете, преобразуется в духовную энергию и распределяется между вашими духами.
Духовное хищничество — вы можете скармливать своим духам более слабых духов, подстёгивая развитие.
Я уже потянулся к третьему варианту, ибо первые два меня не устраивали своими штрафами, как услышал голос Майи:
— Стой.
— Что такое?
Дух меча появился рядом со мной. Майя стала какой-то более яркой, более живой. Её аура ощущалась куда более… плотной, что ли?
— У тебя нет другого шаманского класса. Ты можешь взаимодействовать только с духами оружия. То есть, чтобы кого-то мне скормить, тебе нужно будет либо найти другое живое оружие, либо использовать «пробуждение оружия». Ты уверен, что это хорошая идея?
— Нет. Но я не хочу тебя истощать! А половина опыта — это слишком жирно, уж извини. Мне самому опыт нужен.
— Ну, тогда делай как хочешь, — Майя фыркнула и исчезла.
Недовольна, кажись. Неважно, наконец хоть повод использовать «пробуждение» появится. А то эта способность лежит без дела уже пару недель.
Я выбрал «хищничество» и перешёл к следующему меню.
Доступен пассивный бонус, выберите из списка:
+10 к духовной силе или связи с духами (на выбор)
+5 к духовной силе и связи с духами
Пусть будет и то и другое.
На этом плюшки кончились. М-да, как-то большего я ожидал от легендарного класса. Ну да ладно, надо бы «хищничество» опробовать, прежде чем делать выводы.
Я немного посидел, прислушался к ощущениям. От повышения классовых характеристик в этот раз не штырило. Стал немного лучше чувствовать Майю, даже когда она не проявлялась, но и всё.
Прежде чем тратить опыт дальше я решил, что нужно всё-таки попытаться пробудить какой-нибудь тренировочный меч и скормить получившегося духа Майе, если преуспею, я пошёл в арсенал.
Айша в принципе говорила, что оружие тут самое обычное, и если его сломать во время тренировок, то особо никто не расстроится, да и по казне Ордена это не ударит.
Так что я схватил первый попавшийся клинок и попытался активировать способность пробуждения.
Ощущения были очень непривычные. Я как будто попытался нырнуть на огромную глубину без всякого снаряжения и голыми руками поднять затонувший корабль. Нужно ли говорить, что у меня ничего не вышло? Вернее, вышло поднять одну сломанную дощечку от этого корабля, если продолжать мыслить этой метафорой.
Но, как оказалось, это было не так уж бессмысленно. Меч в моих руках ожил… Не по-настоящему, не так, как это было с Майей, но он стал чуть больше, чем просто куском металла. В нём чувствовался слабенький ток духовной силы, отголосок воли, ещё не ставший полноценным голосом.
Если подумать, с чего-то такого начиналась и наша с Майей связь. Поначалу это были слабые отголоски… Когда я понял это, меня вдруг осенило. Пришло понимание того, что из себя представляют духи. Духи оружия, по крайней мере.