Медведь - Арена льда
Шрифт:
Игрок (D, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Великая регенерация E+, ( 1/5 ) — Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, ( 1/5 ). — пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, ( 1/3 ). — Ваш организм не восприимчив к
Великий иммунитет Е- ( 1/3 ) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ ( 2/5 ) — позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Средний магический дар E ( 1/5 ) — Заменяет собой малый магический дар, при замене Мудрость +5.
Крепкие кости F ( 1/3 ) — укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Улучшенная сила E (пассивное) (1/1) — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E (пассивное) (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Базовая боевая форма (E):
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и темным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда
Апгрейд:
Насос маны– Выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — x 1.5 ; Активный режим (Форсаж) — x 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа)
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Боевые навыки :
Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е ( 1/5 ).
Шторм Золотой Молнии Е ( 1/5 ) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом)
Владение кинжалом (F 1/5 ). — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.
Второстепенные навыки:
Портал (D, 1/5 ) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Системная навигация (D, 1/1) — вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
Бэкап (E+, 1/5 ). — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Абсолютная реликтовая невидимость (Е+, 1/5 ) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.
Картографирование (E, 1/5 ) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E ( 1/5 ) — Позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E ( 1/5 ) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%
Контроль боли Ранг: Е ( 1/5 ) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Защитная аура Е ( 1/5 ) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.
Идентификация Е ( 1/5 )– магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.
Целебная длань F+ ( 2/5 ) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.
Следопыт F (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F ( 1/5 ) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.
Ловушки F ( 1/4 ) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.
Малая медитация F ( 1/5 ) — позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.
Верховая езда на кабанах Ранг: (F-) — верховая езда на кабанах одного из племён гноллов.
Заполненные карты:
Карта визита 50/100 ОС
Владение мечом F 10/10 ОС
Владение дубиной F 10/10 ОС
Владение шестом F 10/10 ОС
Карты навыков:
Карта — Поиск Миссии (D, 1/1).
Малый магический дар F ( 1/5 ) — Книга 2 гл 26 ( у Алины)
Карта Питомца (Пух) Е
Техника охоты копьём (F, 1/3 ) — 1 шт. (Михалыч)
Стрельба из лука (F, 1/5 )- 1 шт. ( у Алины)
Тактика малых групп (F, 1/5 ).