МИ 7. Бой со смертью
Шрифт:
У Академии магии ШахназХала, или Ореола гордости как ее называли в самом втором королевстве было гораздо больше возможностей, да и в принципе всего. ШахназХала, в отличие от скрытого в песках затерянного где-то на границе АнМора был королевской академией. Академией куда принимали лучших из лучших, академией в которой учились принцы, дети советников, аристократы. Если у нас, к примеру, гораздо более престижным в плане некромантии был Некрос, то во втором королевстве иначе - главная академия королевства, ярчайший архитектурный комплекс столицы, соперничающий по красоте с самим королевским дворцом, гордость
«Шан Адер принц, - сообщил мне ректор.
– Старший из принцев, помимо… бастарда сосланного отцом в АнМора. Аббар Джуд старше Шенандара на два года».
«То есть старше наследника?» - уточнила я.
«Шенандар не наследник, - в голосе Гаэр-аша мне послышалась улыбка, - он один из претендентов на престол. Четкая линейная система перехода правления от отца к сыну ныне существует только в седьмом королевстве, во втором престол получает достойнейший».
И я поняла, почему команда ШахназХала не отказалась от участия в Королевских Мертвых играх – для них тоже слишком многое было поставлено на карту. Не зря же они даже песчаного демона притащили на игры.
«Говоря откровенно, я был уверен, что от второго королевства они будут единственными, - продолжил глава Некроса, - к примеру, шестое королевство выдвигало три команды, но в итоге участвует только Зандар, двух команд от второго никто не ждал».
Но отступники и их план… и вот итог. Мы ожидали что главными нашими соперниками будет команда Ташши… в результате, никому не известная команда тренирующаяся на убийствах людей и будет нашим основным противником, в этом уже сомнений не было, сомнения были в другом - кто первым сразится с АнМора, мы или команда Ташши…
«И не говори, интрига, - поддел лорд Гаэр-аш. А затем вдруг добавил: - Дочь советника Дагаса перевели в школу при Артефакторском факультете Сирилла. Не то чтобы у нее были способности артефактора, но ей сейчас не помешает дом, в котором о ней будут заботиться. Твой случай показал, что в этой школе заботиться будут».
«Да, - спустя мгновение ответила я, - будут… советника Дагаса и его жену…женщину? Жаль».
«Женщину, - подтвердил мое предположение ректор, - после потери первой семьи, вторую он берег как мог, о ней не знал практически никто, и соответственно в храме брак не регистрировался. К сожалению – не помогло. Из четырех «практически никто» мертвы все четверо, отец Норта в данный момент ведет следствие. Он же удочерил девочку - род слишком многим обязан Дагасу, чтобы не позаботиться о его потомстве.
– Усмехнулся и добавил: - Нужно будет сообщить Норту после боев, что у него появилась еще одна сестренка».
Маленький приятный, но с оттенком горечи момент, перед страшным боем. Я посмотрела на команду АнМора и невольно вздрогнула - Аббар Джуд, худощавый и жилистый в своем кожаном нетипичном для некромантов костюме с жилеткой на голое тело, молча поднял руку и выразительно глядя на Шана Адера, капитана команды ШахназХала провел большим пальцем по своей шее, недвусмысленно давая понять, что ждет некроманта.
Выглядело… до крайности жутко.
Внезапно подумалось, что эти двое должны быть знакомы, все же единокровные братья, как я догадываюсь старшие из сыновей короля второго королевства,
«Это ты не можешь понять, - снисходительно произнес Гаэр-аш, - а для мужчины, тем более молодого, жажда заполучить власть всегда приоритетнее даже жизни… и чести».
Шан Адер, высокий, статный некромант в длинной темной мантии с мертвенно-синей окантовкой по низу, рукавам и шее, на угрозу отреагировал молча накинув капюшон на голову. И в этом созданном тканью полумраке стало отчетливо видно, насколько светятся его глаза желтым, звериным светом.
«Особенность королевской крови, - пояснил ректор.
– У бастарда ее нет, собственно потому он и бастард».
То есть ответ был, и он был крайне издевательским. У Аббара сузились его собственные, ни разу не светящиеся глаза. И команды направились к выходам из зала.
Команда ШахназХала выходила через дальние от нас двери, а вот АнМора прошла рядом. Мрачно глянул на нас идущий впереди команды Аббар Джуд, и получил явно издевательские ухмылочки парней в ответ, потому что напрягся и сильно. За ним прошли Ихар Марва и Сабир Фат, оба как и капитан команды одетые крайне нетипично и для некромантов, и для зимы, следом последовала нежить. Умудрилась, проползая мимо, подлезть ко мне под руку Хаммана, игриво погладив хвостиком, на прощание, процокал по полу скорпион Шерт, величественно прополз змеелюд Сахти, вызвав шипение от боли у Дана, и странно глянув на меня. Одного этого взгляда было бы вполне достаточно чтобы понять – змеелюд не тупая нежить, он крайне мыслящее существо. Существо весьма недовольное моим присутствием в этом зале как минимум.
Но на арену они выходили слаженно - некроманты впереди, боевая нежить сзади, каждая четко следующая за своим хозяином. С другой стороны арены так же слаженно и гордо выходила команда ШахназХала.
Две команды одного королевства. Два капитана являющиеся единокровными братьями. Смуглые узкоглазые лица жителей пустыни, у самой грани восточных владений Темной империи. Светящиеся под капюшоном глаза Шана Адера и его медленно поднимаемая вверх рука.
– Призывает пески, - сказал Эдвин.
– И я бы на его месте этого делать не стал, - заметил Гаэр-аш.
– Это его стихия, наиболее привычная ему и его нежити, - пожал плечами Эдвин.
– Это его ошибка, - усмехнулся глава Некроса.
– То, что Аббар Джуд не сияет глазками, вовсе не означает, что он не способен управлять песками. Первый просчет принца, счет открыт.
– Он не мог иначе, - вступил в разговор Норт, - его козырь песчаный демон, нежить - креш, без песков и нежить и игрок теряют половину своих возможностей.
Я с тревогой посмотрела на Эдвина, тот взглянул в ответ и произнес:
– Как минимум шею принцу никто не перережет.
«А головы пусть берегут сами» - практически было сказано, хоть и не прозвучало.
Тьма, только бы они выжили. Только бы они хотя бы просто выжили.
– Норт, - наставительно и в тоже время довольно мягко произнес Гаэр-аш, - иногда попытка дать преимущество своим игрокам, оборачивается дополнительными козырями для противников. Попытка создать комфортную среду для боя - не самое лучшее решение, ты поймешь это в следующем бою.