Мир клинков
Шрифт:
– А у меня есть выбор?
– честно ответил Виталий. Выбора и правда не было. Откажется, и для этих ребят не станет проблемой отправить его на тот свет парой ударов. Пустит ситуацию на самотёк, и скоро Лиза станет кое-чьей собственностью. Оставалось одно - играть по правилам этих людей.
– Да, я согласен. Давайте договор, или что у вас там.
– "У нас там" только твоё честное слово о примерном поведении. А будешь нарушать правила - никакие договора и законы нам не понадобятся. Рассказывай, в чём твоя проблема.
Виталий рассказал Лондере всё, что знал о Кузнецове, его приставаниях к Лизе и двух гопниках,
– Плохо, что у него такие связи. Простых людей достаточно бывает припугнуть, приставив нож к шее в тёмном переулке. Выполнят все требования и будут рады, что живы остались. А этот может пожаловаться папаше. Тогда под тебя начнут копать, и это может плохо кончиться. Скорее всего, придётся и правда прирезать.
Последняя фраза была произнесена будничным тоном, как будто он не решал судьбу человека, а выбирал, что съесть сегодня на ужин. И в этом Виталий был с ним полностью солидарен.
– Похоже, что так, - согласилась Лондера.
– Но решать в любом случае будет шеф, а не мы.
– Так когда мне можно увидеться с этим вашим "шефом"?
– Чем раньше, тем лучше. Придёшь вот по этому адресу, - Лондера протянула игроку визитку, крупная надпись на которой гласила: "Юридическое агентство Длань закона". Ниже было указано название улицы и номер дома, а также номер телефона и адрес электронной почты.
– Поднимешься на третий этаж, найдешь там нужную дверь. Тебя сразу узнают - там все "свои". Скажешь, что ты к шефу. Он популярно объяснит тебе всё, что касается просочённых, заодно обговорите твою проблему. И давай-ка добавимся в друзья, чтобы быть на связи, если что.
Предложение дружбы от игрока Лондера.
Принять.
Предложение дружбы от игрока Кабрио.
Принять.
Ладно, на сегодня всё. И не забывай - мы следим за тобой. Ещё одно нападение на простых людей, и ты познакомишься с нашими синами. Бывай.
Оба игрока ушли, оставив Виталия сидеть на кирпичном полу и обдумывать только что свалившийся на него поток информации. Тайное общество просочённых, свод правил, слежка за новичками - всё оказалось куда сложнее и масштабнее, чем он предполагал. Игрок пока не знал, радоваться или огорчаться сложившейся ситуации. С одной стороны, отказываться от идеи зачищать улицы от преступников совсем не хотелось. С другой, за всю неделю Виталий так и не собрался напасть на богатого и хорошо охраняемого человека, и перспектива переложить эту проблему на чужие, более сильные плечи вызывала некоторое облегчение.
Поднявшись с пола и выглянув в оконный проём, он убедился, что находится всё в том же районе. Отсюда даже можно было увидеть то самое здание, за которым двое парней приставали к девушке.
Девушка!
От удара по голове и разговоров о просочённых Виталий совсем позабыл о преступлении, которое ему не дали предотвратить. Выскочив прямо в окно, он приземлился на землю с двухэтажной высоты, получив за это немного урона, и со всех ног бросился к нужному переулку.
Игрок не сомневался, что этот Кабрио никуда не ушёл и прямо
Вбегая в переулок и всё ещё морщась от боли в затылке, Виталий сообразил, что за время его отключки и разговора с Лондерой прошло уже немало времени, и спасать может быть уже некого. Худшие опасения подтвердились: двух гопников и след простыл, а в том самом месте, где они стояли, сейчас лишь лежала на асфальте, вздрагивая от беззвучных рыданий, их жертва.
Почти вся одежда девушки была порвана, нижнее бельё, тоже разорванное, валялось в стороне. Сумочка была открыта и выпотрошена: всё ценное преступники забрали, оставив на асфальте помаду, разбившееся зеркальце и ещё какие-то женские принадлежности. У самой девушки был разбит нос, а на коже даже при слабом освещении можно было разглядеть несколько свежих синяков.
Он не успел.
Достав телефон, Виталий набрал номер и переждал пару гудков, пока из трубки не донёсся женский голос:
– Скорая, слушаем вас.
***
Вернувшись домой, Виталий скинул одежду, убрал в ящик стола деньги, "заработанные" на сегодняшней и, вероятно, последней охоте, и плюхнулся на кровать. Какое-то время он лежал, глядя в потолок и пытаясь переварить все события этого вечера. Образ девушки, лежащей на асфальте в изорванной одежде, перекрывался силуэтом Лондеры и её уверениями о важности сохранения тайны просочённых, но рано или поздно снова всплывал перед глазами, напоминая о цене, которую придётся за эту тайну заплатить.
Игрок достал из кармана визитку и ещё раз прочёл напечатанный на ней адрес. У него был миллион вопросов, которые он хотел задать этому таинственному "шефу", но завтра был рабочий день, так что явиться на встречу получится только к вечеру. А пока следовало прогнать неприятные мысли и потратить время с пользой, выяснив всё, что можно, об этой "Длани Каина".
На официальном сайте игры присутствовал раздел "Оружейная", в котором выкладывалась подробная информация обо всех игроках "Мира клинков": никнеймы, уровни, классы, способности, экипировка, статистика, членство в кланах и т.д.
Вбив в строке поиска "длань каина", Виталий моментально нашёл нужный клан и открыл страницу с информацией о нём.
Клан "Длань Каина".
Лидер клана: Варигос, тамплиер 50 уровня.
Количество игроков в клане: 176.
Количество офицеров: 24.
Владения клана: замок Торден (Энкария).
176 людей с суперспособностями, и это ещё не считая тех, кто не состоит в гильдии. Цифра казалась весьма внушительной. Хотя учитывая то, что эти несколько сотен были разбросаны по городу с населением в двенадцать миллионов человек, выходило, что их не так уж и много, и удивительно, как им вообще удавалось сталкиваться друг с другом в этом муравейнике. Видимо, сказывалась способность просочённых видеть и распознавать друг друга среди толпы с большого расстояния.