Наступление Тьмы. Книга 2
Шрифт:
С рабами из Куба, чердак и крышу Четвёртой Башни получилось зачистить очень быстро. Я всех вернул в Куб и приятно обрадовался увеличившимся запасам в накопителе. За одного крылана давали почти на сотню больше, чем за обычного кадавра — по 320–350 праны. Мои рабы без моего участия уложили 87 летучих ублюдков. Все эти цифры пошли в зачёт в моих счётчиках достижений. А праны, с учётом расходов, добавилось почти 25000.
Мне не пришлось даже участвовать в убийстве крыланов, я только шёл за рабами Куба и изучал их возможности. Потом большую часть отозвал и теперь потихоньку тянул в себя прану из накопителя по 300–500 единиц.
Прошёлся вдоль каменных зубцов парапета, аккуратно осматривая окрестности при свете дня. Я помнил про гигантского монстра и был готов упасть при его появлении. Совсем не хотелось получить серию заряженных убойной дрянью дротиков в живот и голову.
С нашей стороны зомби внизу было мало — они жались в одну шеренгу к стенам. А вот дальше, через разрушенную Шестую Башню было видно, что количество кадавров резко возрастает. Там я видел уже рядов 15–18, плотненькую такую толпу монстров.
Судя по нумерации, если я правильно прикинул, за разрушенной идёт Первая башня, которую атакуют. Туда же выходила и зомбо-тропа.
Пока карлик разбирался с воздухом, решил-таки не откладывая переименовать существ в ячейках для лучшего понимания и выбирая имена покороче.
Первый номер — ожидаемо стал «Репт», второй — «Карлик», третий — «Рыбак» и далее «Танк», «Копьё», «Деф», «Жало», «Зверь», «Туман», «Тряс».
Все свои мысли по навыкам и особенностям я фиксировал в блокноте. Куб заберут, знания должны остаться. Получалось, что самый крутой и прокаченный боец с кучей сюрпризов — это Карлик 10 уровня. Все остальные по сравнению с ним довольно посредственные.
Телепортация себя и оружия обратно, телекинез — управление ножами в полёте, какое-то распараллеливание работы сознания(этот вывод я сделал, когда увидел одновременный бросок с четырёх рук по разным целям — все ножи попали в цель), отравление жертв через лезвия. Я видел его кинжалы, которые, кстати, в руки взять было невозможно — все системные вещи рабов Куба были намертво привязаны к ним. Совершенно обычные ножи, причём они ещё и различались. То есть, эффекты яда — это навык.
Далее самый сильный в рукопашке — Танк. Пока слабых мест у него не увидел, феноменальная защита и атака. Несколько необычных примочек для фокусирования на себя врагов, помимо кусков липкой шкуры.
Второй танк — Деф, намного слабее. По сути этот заросший волосом мужик всё, что мог — это держать обеими руками ростовый широкий щит, за которым могли укрываться другие бойцы. Без прикрытия других рукопашников Дефа использовать было нельзя. У него даже ничего режуще-колющего-дробящего не было. Очень странный воин. При этом щит очень тяжелый, но Деф двигал им быстро и сноровисто, значит характеристики силы, ловкости и выносливости развиты хорошо. Чем выгодна такая прокачка? Загадка. Если только, этот парень не бывшая часть какой-то армии, где все бойцы с узкой специализацией дополняют друг друга.
Зверь и Тряс в обычном виде были похожи на косматых оголодавших медведей с торчащими рёбрами. Они
У медведей также все навыки были заточены на ближний бой. Они пребывали в изменённом состоянии от 5 до 10 минут, в обычном же дрались как обычные безмозглые звери когтями и зубами, разве что могли ненадолго придавать им повышенную остроту и прочность. У Тряса был дополнительный навык оглушения ближайших противников в небольшом радиусе. Когда он его применял, пространство вокруг на 3,5–4 метра как будто сотрясалось, после чего противники впадали в ступор на 2–3 секунды.
Рептилия, трезубец и перевёртыши были хорошими ближними бойцами, но без каких-то выдающихся особенностей. Только у Рыбака сокрушительный дальнобойный навык, но с большим откатом.
Худая двуногая и четырёхрукая, похожая на гигантского муравья, покрытая хитином оглобля с копьём, которую я так и обозвал «Копьём» — тоже рукопашник, но медленный и неумелый. Копьём он тыкал двумя лапами, двумя другими и жвалами морды кусал/царапал, возможно ещё впрыскивал яд, это не точно. Его стоило держать рядом со Щитом, не отпуская далеко.
Жало и Туман были людьми — магами. Жало мог резать и делать дырки в противниках на расстоянии до 40–50 метров, но с приличными паузами, кроме этого он больше ничего не мог. Туман был магом чистой поддержки, пускал туман, в котором мы почти всё видели, а противник вроде как нет, кроме этого мог также с большим откатом в отдалении временно ослеплять противников, взрывая вспышки яркого света. Но эта вспышка могла задеть и своих.
В общем, только двое — Карлик и Жало были хороши для дальних атак. Но я не жалуюсь, двоих возможно и достаточно, а остальные не подпустят никого к моей драгоценной тушке и перемолят всех нападавших.
Небо почти очистилось, когда на крышу осторожно выглянул Сэмпай. Я махнул ему рукой и он медленно подошёл, распугивая возмущённо жужжащих мух. Остановился метрах в двух, среагировав на агрессивное встречное движение Танка.
Да, Танк ужасал. От его широкой фигуры шла какая-то запредельная злость.
Казалось, скрытый полной бронёй воин внутри постоянно кипит от ярости ко всем, кроме Владельца и своей команды. Хотя я заметил, что Рептилия ему тоже не по нраву. Он вначале довольно грубо бортанул того щитом, чтобы не мешался. Хотя рептилоид был и массивнее и выше на голову. Но Репт стерпел и держал в дальнейшем дистанцию.
— Скиф, эти солдаты тебя слушаются?
— Да, можешь не беспокоиться. Они атакуют только тех, кто проявляет агрессию в отношении меня, как хозяина.
— Понятно, значит, те двое на тебя кинулись и этот товарищ их отшвырнул. Я это видел. Ладно. А то у некоторых паника, с меня требовали баррикады строить, тебя встречать. Хаха. Люди истерят на пустом месте. Не спрашиваю откуда бойцы, у всех тут секреты, но знатные у тебя товарищи. Ты извини, если что, мы подумали, что ты впал в боевую ярость и потерял голову. Коршун велел Санте тебя остановить, потом разобрались.