Чтение онлайн

на главную

Жанры

Наступление Тьмы. Книга 2
Шрифт:

С рабами из Куба, чердак и крышу Четвёртой Башни получилось зачистить очень быстро. Я всех вернул в Куб и приятно обрадовался увеличившимся запасам в накопителе. За одного крылана давали почти на сотню больше, чем за обычного кадавра — по 320–350 праны. Мои рабы без моего участия уложили 87 летучих ублюдков. Все эти цифры пошли в зачёт в моих счётчиках достижений. А праны, с учётом расходов, добавилось почти 25000.

Мне не пришлось даже участвовать в убийстве крыланов, я только шёл за рабами Куба и изучал их возможности. Потом большую часть отозвал и теперь потихоньку тянул в себя прану из накопителя по 300–500 единиц.

Меня приятно потряхивало, самочувствие было отличное. Но по шкале здоровья этого не скажешь. Там красный процент вроде немного сокращался, но почти незаметно. Кожа во многих местах сильно чесалась, не контролируя себя, я всё время эти места драл ногтями. Один раз отхаркнул новую порцию кровавых жёстких сгустков. Лёгкие или может быть горло, не знаю, тоже чистились после ожога.

Прошёлся вдоль каменных зубцов парапета, аккуратно осматривая окрестности при свете дня. Я помнил про гигантского монстра и был готов упасть при его появлении. Совсем не хотелось получить серию заряженных убойной дрянью дротиков в живот и голову.

С нашей стороны зомби внизу было мало — они жались в одну шеренгу к стенам. А вот дальше, через разрушенную Шестую Башню было видно, что количество кадавров резко возрастает. Там я видел уже рядов 15–18, плотненькую такую толпу монстров.

Судя по нумерации, если я правильно прикинул, за разрушенной идёт Первая башня, которую атакуют. Туда же выходила и зомбо-тропа.

Пока карлик разбирался с воздухом, решил-таки не откладывая переименовать существ в ячейках для лучшего понимания и выбирая имена покороче.

Первый номер — ожидаемо стал «Репт», второй — «Карлик», третий — «Рыбак» и далее «Танк», «Копьё», «Деф», «Жало», «Зверь», «Туман», «Тряс».

Все свои мысли по навыкам и особенностям я фиксировал в блокноте. Куб заберут, знания должны остаться. Получалось, что самый крутой и прокаченный боец с кучей сюрпризов — это Карлик 10 уровня. Все остальные по сравнению с ним довольно посредственные.

Телепортация себя и оружия обратно, телекинез — управление ножами в полёте, какое-то распараллеливание работы сознания(этот вывод я сделал, когда увидел одновременный бросок с четырёх рук по разным целям — все ножи попали в цель), отравление жертв через лезвия. Я видел его кинжалы, которые, кстати, в руки взять было невозможно — все системные вещи рабов Куба были намертво привязаны к ним. Совершенно обычные ножи, причём они ещё и различались. То есть, эффекты яда — это навык.

Далее самый сильный в рукопашке — Танк. Пока слабых мест у него не увидел, феноменальная защита и атака. Несколько необычных примочек для фокусирования на себя врагов, помимо кусков липкой шкуры.

Второй танк — Деф, намного слабее. По сути этот заросший волосом мужик всё, что мог — это держать обеими руками ростовый широкий щит, за которым могли укрываться другие бойцы. Без прикрытия других рукопашников Дефа использовать было нельзя. У него даже ничего режуще-колющего-дробящего не было. Очень странный воин. При этом щит очень тяжелый, но Деф двигал им быстро и сноровисто, значит характеристики силы, ловкости и выносливости развиты хорошо. Чем выгодна такая прокачка? Загадка. Если только, этот парень не бывшая часть какой-то армии, где все бойцы с узкой специализацией дополняют друг друга.

Зверь и Тряс в обычном виде были похожи на косматых оголодавших медведей с торчащими рёбрами. Они

могли на некоторое время перекидываться в трёхметровых страшилищ, двигающихся с огромной скоростью. Вероятно, это тот навык «Боевая форма», что изначально в количестве двух штук хотела выдать мне в качестве аванса Система для выполнения Директивы. Ну и хорошо, что не выдала. Конечно, навыки остались бы со мной и у членов моей группы, но их надо ещё изучить, освоить, прокачать. А времени не так чтобы много.

У медведей также все навыки были заточены на ближний бой. Они пребывали в изменённом состоянии от 5 до 10 минут, в обычном же дрались как обычные безмозглые звери когтями и зубами, разве что могли ненадолго придавать им повышенную остроту и прочность. У Тряса был дополнительный навык оглушения ближайших противников в небольшом радиусе. Когда он его применял, пространство вокруг на 3,5–4 метра как будто сотрясалось, после чего противники впадали в ступор на 2–3 секунды.

Рептилия, трезубец и перевёртыши были хорошими ближними бойцами, но без каких-то выдающихся особенностей. Только у Рыбака сокрушительный дальнобойный навык, но с большим откатом.

Худая двуногая и четырёхрукая, похожая на гигантского муравья, покрытая хитином оглобля с копьём, которую я так и обозвал «Копьём» — тоже рукопашник, но медленный и неумелый. Копьём он тыкал двумя лапами, двумя другими и жвалами морды кусал/царапал, возможно ещё впрыскивал яд, это не точно. Его стоило держать рядом со Щитом, не отпуская далеко.

Жало и Туман были людьми — магами. Жало мог резать и делать дырки в противниках на расстоянии до 40–50 метров, но с приличными паузами, кроме этого он больше ничего не мог. Туман был магом чистой поддержки, пускал туман, в котором мы почти всё видели, а противник вроде как нет, кроме этого мог также с большим откатом в отдалении временно ослеплять противников, взрывая вспышки яркого света. Но эта вспышка могла задеть и своих.

В общем, только двое — Карлик и Жало были хороши для дальних атак. Но я не жалуюсь, двоих возможно и достаточно, а остальные не подпустят никого к моей драгоценной тушке и перемолят всех нападавших.

Небо почти очистилось, когда на крышу осторожно выглянул Сэмпай. Я махнул ему рукой и он медленно подошёл, распугивая возмущённо жужжащих мух. Остановился метрах в двух, среагировав на агрессивное встречное движение Танка.

Да, Танк ужасал. От его широкой фигуры шла какая-то запредельная злость.

Казалось, скрытый полной бронёй воин внутри постоянно кипит от ярости ко всем, кроме Владельца и своей команды. Хотя я заметил, что Рептилия ему тоже не по нраву. Он вначале довольно грубо бортанул того щитом, чтобы не мешался. Хотя рептилоид был и массивнее и выше на голову. Но Репт стерпел и держал в дальнейшем дистанцию.

— Скиф, эти солдаты тебя слушаются?

— Да, можешь не беспокоиться. Они атакуют только тех, кто проявляет агрессию в отношении меня, как хозяина.

— Понятно, значит, те двое на тебя кинулись и этот товарищ их отшвырнул. Я это видел. Ладно. А то у некоторых паника, с меня требовали баррикады строить, тебя встречать. Хаха. Люди истерят на пустом месте. Не спрашиваю откуда бойцы, у всех тут секреты, но знатные у тебя товарищи. Ты извини, если что, мы подумали, что ты впал в боевую ярость и потерял голову. Коршун велел Санте тебя остановить, потом разобрались.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век