Навстречу Империи: Поиск древа
Шрифт:
В холле меня будто ждала Кернисс. Безапелляционным и одновременно своим классическим томным тоном она потребовала у меня снарядомёт на быструю модернизацию. Помедлив, отдал своё дистанционное оружие, интересно же, что там такого можно быстро улучшить. Ведьма попросила десять минут и удалилась вниз по лестнице в подвал, в артефактную мастерскую. Я же поднялся по лестнице в спальню, перепрыгивая ступеньки.
Как и ожидалось, Ася спала, поэтому я постарался зайти максимально тихо. Лежала любимая спиной к двери, скомкав одеяло вперёд и обнимая его. Это такая замена мне? Очень надеюсь и даже радуюсь, что в таком виде. Мне ничего не оставалось, как сесть в кресло и любоваться. Мебель никак не выдаёт меня, мастер Страг явно знает своё дело. Живот вырос уже большим, явно скоро рожать. Но до
Спустя десять минут я также тихонечко вышел из спальни. Кернисс снова ждала меня, на этот со снарядомётом. Выглядел он почти точно так же, как и при отдаче, только обзавёлся надпись золотом по правой наружней стороне каменного ложа. Золотом… по камню… У главы артефакторов явно есть свои профессиональные секреты. Улыбаясь и пересыпая речь постоянными «мой король», она поясняет, что благодаря этой странной надписи из кружочков и прямых палочек разной длины можно восьми выстрелами добавить суммирующийся противоположный эффект, если он есть. Иными словами, к «Огненному шоку» прибавится что-нибудь ледяное, синергировав уроны. После восьми выстрелов надпись сотрётся, но её можно будет обновить ещё два раза, после чего придётся придать постоянный вид, вырезав узор на камне. Так что лучше больше двух раз ничто так не добавлять, если результат не устраивает, отказаться от вырезания не получится. Сам снарядомёт теперь имел такие свойства:
Снарядомeт Стихийного Выстрела
Именной
Масштабируемый
Уровень владения — 2
+6 Ловкости (двп)
+5 Выносливости (двп)
50 единиц маны (двп)
5 не затратных выстрелов в день
Скрыто
Скрыто
«Синергия противоурона»
2 возможности улучшения
С прошлого раза изменилось немногое. Увеличился уровень владения на один, вместе с ним добавилось две единички Ловкости. Ну и одна возможность улучшения исчерпалась на золотую надпись. Что такое «не затратные выстрелы», я так и не понял, равно как и способы открытия скрытого. Ну ничего, не последний день живу, ещё узнаю. Надеюсь.
— С чего такая роскошь? — спросил я артефактор… ку? шу? нет, пусть будет просто артефактора… закончив изучать Ружьё.
— Спасибо за комплимент, мой король, — томно отозвалась Кернисс. — Ты сделал меня лучше, я просто не могла ничем не отплатить, ждала удобного момента.
— И это он?
— Ну разумеется. Вся столица знает, что состоится бой за право нам оставаться в наших телах и разумах. Каждый, кто может, старается внести посильную помощь… скажем так, с разным успехом. Моя помощь в зачаровании оружия, раз на поле боя меня не будет. Да поможет нам Аркат, мой король.
С этими словами мы распрощались. Я отправился во внутренний двор, Кернисс обратно в лабораторию. Что ж, дополнительный и без того достаточно сильный урон однозначно пригодятся. Вдруг потребуется ускорить кучку достаточно сильных тварей? Пользоваться лопатой-то часто нельзя, Аркат не одобрит почти прямой запрет. Остаётся надеяться, что сильные кучки и без меня найдётся кому усмирять.
Ас не обманул, до столицы Карт мы долетели чуть больше чем за час, но даже не подумали остановиться. Тем не менее, мне удалось рассмотреть то, что появилось на месте сараюшки нулевого уровня. Сам Замок остался без изменений, а вот к востоку от него начал выстраивать город. Не вокруг Замка, как в Баг-Дааде, а с чётким смещением в одну сторону. И это понятно — именно на востоке, примерно в полукилометре от сараюшки, текла достаточно широкая,
«И здесь будет, курорт, Старший? Не много ли?»
В самый раз, Ярик. Курортов много не бывает, особенно если ещё и деньги приносят.
«Ещё первый только в чатке стоит, а ты уже следующий задумал. Смотри, как бы таких задумок не оказалось так много, что их критическая масса обрушилась на тебя».
Не хотелось в этом признаваться, но Ярик прав. Идей можно наплодить много, а вот справиться со всеми ними — далеко не факт. Значит, нужно ускорить развитие первого курорта. Новую стену вокруг центра уже построили, но пока там никто не жил. И это плохо, целые районы городов, даже самые красивые, не должны вымирать по причине отсутствия посетителей заведений. И центральная часть Каменного спуска, та, что за Стеной, именно что район города. Значит, нужно сделать так, чтобы там и грампы жилы, и прибыль делалась. И раз я, как архитектор, курирую Каменный спуск, мне и создавать его планировку. Тем более, что от Наурга, местного старосты, именно такой запрос и поступил. Существовали же раньше регулярные планы городов? Вот и я такой сделаю, не одному же Железном молоту перестраиваться под надзором архитектора.
Ну в самом деле, бросать на полпути то, что уже начал, как минимум глупо. Зря я, что ли, вулкан рядом ставил? Нет, не зря, с целью получения стидсов — особых гномов, искупавшихся в лаве и получивших способности управлять ею. Ростом такой гном чуть больше двух метров, что значительно ниже казунтов, но выше стандартных бородачей, в обычной жизни и не скажешь, что он может что-то эдакое, но стоит только войти в боевой режим… Одно только видео с этими живыми факелами я посмотрел, а уже зажёгся идеей их получения. Загвоздка была лишь одна — вулкан. На моей стартовой территории никаких огненных гор нет, да и в округе тоже не водятся, иначе давно бы дали о себе знать. Так что награда от «РубиКома» за славян пришлась как никогда кстати. Остальное дело времени — дождаться, пока первый гном пойдёт к жерлу вулкана и запретить такие прогулки, приняв все меры предосторожности. После этого получение одного стола в неделю практически гарантировано.
Другое дело, что гномов в Каменном спуске мало, чтобы суицидник появился быстро. Так что вулкан выполняет двойную функцию — и обеспечивает в будущем прирост бойцов, и создаёт горячие источники, идеальный способ притяжения к курорту.
Так что сорок минут от столицы Карт до лагеря около восточной заставы я создавал «скелет» застройки внутри Стены. Не каждое здание отрисовывал, ещё чего не хватало, а набросок дорожной сети с участками разных размеров. Вот нравится мне как устроен центр родного Питера, дома единым фасадом вдоль улицы, от Адмиралтейства расходятся три луча-артерии, косые улицы пересекаются с прямыми, линии на Ваське создают свой узор, Петроградка и Каменный с модерном начала прошлого века, да даже сталинская Московская сторона… Вот такими я хочу видеть свои города — чёткость линий и архитектурные разнообразие, создающие непрерывное полотно застройки. Как клетки в живом организме, в котором роль кровеносных сосудов будут выполнять дороги. А вот советская недоархитектура второй половины века мне не нравится, слишком много разрывов, слишком хаотичны пути, будто организм болеет и функционирование его нарушено.
Под такие размышления мы и прилетели. Закрыв вкладку в «Чертёжнике» с почти готовым проектом, я направился к штабу. Приземлился Ас на самой окраине, так что пришлось пройтись. По пути я без труда отличались своих от чужих. И если с феями или динками это ещё можно понять, у Карт их просто нет, то гномы наши выглядели одинаково, с дефолтными доспехами найма, и тем не менее я без труда мог сказать, где мой, а где вассальный. Ощущалось это странно, но правильно, иначе неразбериха в огромных армиях сотен игроков могла отпустить, а это никому не нужно было. «РубиКому» уж точно.