Неудачный персонаж
Шрифт:
К кому из Светлого пантеона вы хотите воззвать?
Хос-спади, да знать бы еще вас всех…
Мирт Судия, бог справедливости и торговли
Ванесса Кроткая, богиня милосердия и сострадания
Грим Летучий, бог шальной удачи
…Мне удачу, удачу давайте!! Тыкаю в Летучего-как-его-там. Прилетай же скорее, ну!..
Эффект соответствующий. Никакого.
…Между тем сверху тоже начало литься, и вместе с водопадами в воронку
Промах!
Краб за что-то там зацепился, двигаясь по стенке ямы, и попытался сопротивляться: удачно клацнул клешней размером с хороший утюг и… отхватил у щупальца кончик! Кританул небось. То задергалось, из обрубка потекла зеленая жижа, однако еще пара гибких конечностей быстро покончили с дерзкой добычей. Краб был так же насажен на коготь и отправился в зубастую пасть.
Хотя сверху струилась вода, я, вжавшись в свою укрытие, сумел присмотреться к монстру, уже высунувшему из отверстия голову целиком.
Кроме пасти голова эта имела по три длинных щупальца с каждой стороны рта, а выше и ниже ее склизких “губ” торчали еще по пять гибких отростков: тоже шевелящихся, но коротких. Органов зрения не было. Ну-ка…
Пляжный ловчий, 44 ур.
237/250
Тварь явно ориентировалась на осязание и, возможно, на слух, и короткие отростки являлись чем-то типа вибрисс.
Длинные “боевые” щупальца застыли, напряженно и симметрично покачиваясь и сверкая когтями (только одно, которое повредил краб, скрутилось в трубочку), губы медленно чавкали, поводя вибриссами. Пасть, кругами пуская волны, поднималась со дна все выше — одновременно с тем, как воронка наполнялась водой.
Внезапно вода снова вскипела. Точно, ведь на дне был еще один, третий, краб. Этот предпочел тактику выжидания и, наверно, только когда пришла нужда всплыть (сколько местные крабы могут сидеть под водой, спросите не у меня), попытался удрать.
Шансов не было и у него. Крак! Хрусть… Но все-таки он показал мне, как делать не надо.
Мысленно поблагодарив бедолагу-моба, я вжался в стенку и постарался оцепенеть.
Вода лилась сверху и поступала со дна; вскоре она стала заливать нишу, а голова ловчего оказалась со мной на одном уровне. Потом выше.
Перед глазами вспыхнула шкала, доселе не виданная:
Дыхание
Она пульсировала и стремительно уменьшалась. Черт.
Камень, который я выворотил последним, удачно образовал в потолке моей ниши полость величиной с небольшую кастрюлю. Уповая, что там останется воздушный пузырь, я начал медленным, плавным движением смещаться вверх. Все-таки я в воде, а вибриссы чудовища — над водой.
…Вот макушка уперлась в песчаный свод…Все.
Где была вода, где был воздух, что там происходит с монстром — я теперь понять не мог абсолютно.
Перед глазами — только темнота и песок (вот буквально перед глазами!), и скачет, то наполняясь, то обнуляясь, шкала дыхания. Вода то достигала ноздрей, то давала мне возможность вдохнуть. Хвала богам, в мире Терры важно было не количество воздуха в пузыре, а сам факт,
…А вот приступы удушья были весьма реалистичными. В моей норе стояла абсолютная тьма, и кровь молотками колотила в висках.
Я весь сконцентрировался на мысли “это игра!”, отметая обманные ощущения, заставляя свой мозг не верить искусственно наведенной панике, чтобы не двигаться! Не шевелиться! Не шелохнуться!.. Хотя казалось, будто в черепе пульсирует так, что и снаружи не услыхать это невозможно. Это игра. Важное тут — шкала. Вот она. Ее нельзя просадить, остальное — неважно.
…Но и шкала дыхания восстанавливалась все неохотнее. А потом и вовсе остановилась на нуле. Поползло вниз здоровье.
Бац! Вернулось дыхание и тут же пропало опять.
Еще ниже здоровье. Еще. Пять. Три.
“Ускоренная регенерация”!
Надеюсь, все это считается легкими повреждениями… Теперь синяя шкала опять опустела, зато красная чуть-чуть подросла.
Бац! Дыхание! Поймал пузырек воздуха. Стоп регенерация, копим ману… Гадство, опять удушье…
…Я жонглировал показателями, выкраивая для персонажа секунды жизни. Зачем? Черт знает, ведь понятно было, что отлив наступит намного позже, чем у меня опустеют вообще все шкалы. Просто от упрямства.
Наступил рассвет.
Вы находитесь в сооруженном убежище.
Укрытие от солнечного света: 100 %.
Умение “Выживание в дикой природе”: +1,9.
Умение “Крафтер”: +0,2.
Хотите впасть в летаргический сон до вечера?
Да / Нет
Внимание! Из летаргического сна нельзя будет самостоятельно выйти до истечения назначенного периода.
Как будто у меня тут есть выбор. “Да”! Успеваю заметить, что все показатели на нуле, и лишь здоровья осталась одна единица. Вовремя…
Вы применили способность “Ускоренная регенерация”.
Здоровье полностью восстановлено.
Наступил закат.
До вашего выхода из летаргического сна осталось: 3… 2… 1…
Старт! Я инстинктивно, едва распахнув глаза, глубоко вдохнул — и зря: глаза и рот тут же оказались забиты.
Утром, покуда сверху лилась вода, свод вырытой мною ниши обрушился и меня затянуло слоем песка. Это меня и спасло от солнца.
Я начал толкаться, проламывая эту тонкую песчаную стенку, и вскоре вывалился из ниши обратно в яму.
Был вечер. На дне ямы ползали пять новых крабов.
…Зараза! Ведь это значит, близится закатный прилив. Наверх-то как выбираться??
…Осмотревшись, я понял, что на этот раз шансов больше. Днем прошел дождь, и песок — даже сверху — был мокрым, а значит, более плотным. Для крабов никакой разницы не было, но я мог вновь попытаться построить ступеньки. Однако сначала…