Низвержение
Шрифт:
Я провозился без малого четыре дня и мягко скажем, очень устал. Разделывать такую тушу было само по себе пыткой, так я думал, но на самом деле, глубоко заблуждался. Шить себе одежду с помощью сухожилий кабана, используя в качестве иглы самый маленький его зуб, вот что было тяжело. Меня радовало лишь то, что благодаря своей расе, я не слишком сильно ощущал жару, так что одежда из шкуры зверя получилась вполне себе подходящей по климату.
? Костяные перчатки “Инфернального кабана”
? Тип – Тяжелые доспехи
? Качество – Среднее
? Редкость – Эпическое
? Прочность – 3000 ед.
? Броня – 250 ед.
? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.
? Стоимость – 850 золотых
? Костяные сабатоны “Инфернального кабана”
? Тип – Тяжелые доспехи
?
? Редкость – Эпическое
? Прочность – 3000 ед.
? Броня – 250 ед.
? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.
? Стоимость – 850 золотых
? Костяной нагрудник “Инфернального кабана”
? Тип – Тяжелые доспехи
? Качество – Среднее
? Редкость – Эпическое
? Прочность – 3000 ед.
? Броня – 700 ед.
? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.
? Стоимость – 1000 золотых
? Костяной шлем “Инфернального кабана”
? Тип – Тяжелые доспехи
? Качество – Среднее
? Редкость – Эпическое
? Прочность – 3000 ед.
? Броня – 250 ед.
? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.
? Стоимость – 850 золотых
? Латная юбка “Инфернального кабана”
? Тип – Тяжелые доспехи
? Качество – Среднее
? Редкость – Эпическое
? Прочность – 3000 ед.
? Броня – 250 ед.
? Требования: 100 единиц силы, 50 ур.
? Стоимость – 850 золотых.
Слава форуму, слава гайдам. При изготовлении данного комплекта было лишь несколько трудностей. У меня не было ни навыка обработки, ни подходящих инструментов, однако обе эти проблемы удалось решить. Количество материалов и время, благо, позволяли. С огромным трудом, строгая кости бивнем, я постепенно прокачивал свои крафтовые способности до тех пор, пока не научился изготавливать небольшие плоские пластины, попросту перетирая более крупные куски в кругляши, примерно пять на пять сантиметров. В них я проделывал дырки, после чего присобачивал всё это безобразие с помощью сухожилий к чему-то наподобие куртки, сделанной из шкуры. Так я повторил с беспалыми перчатками, сапогами и тем, что мне не хочется даже называть юбкой. В общем задолбался я, на славу. С шлемом было проще, для этого достаточно просто соединить правильные куски черепа между собой. Мой шлем напоминал неровный череп со швами и прорезями в виде глазниц, вся площадь доспехов была усеяна аккуратно и симметрично подогнанными друг к другу костями. Я как мог, старался сделать всё это как можно более приглядным, так что в итоге вышло, что я был одет в осколки ребер, между которыми были крупные пластины, в промежутках которых которыми торчал мех. Наплечники были правильной формы, в принципе, было сложно сделать их неправильно, ведь созданы они были из тех же кусков черепа, что и шлем. Перчатки и сапоги я создал из остатков пластин, сложнее пришлось с юбкой, поскольку на неё нужны были более мелкие обработанные кости, но я справился и в итоге был полностью экипирован, за исключением бижутерии. Хорошо, хоть наголовник напоминал человеческий череп и не был снабжен ни бивнями, ни рогами, ещё внезапного перелома шеи мне не хватало. Для надежности, я прикрепил к нижним его частям куски той же шкуры с приделанными пластинами, ради хоть какой-то защиты самого уязвимого места в своем теле. Дабы хоть как-то напоминать человека, я увенчал всё это дело шкурой кабана, накинутой через плечо в стиле варвара, зафиксированной костяным кольцом, вырезанным из глазницы. Единственной, оставшейся целой к концу нашего с зверем боя. Закончив с одеждой, я приступил к самому важному – клинку.
Мне нужно было изготовить двуручный меч. Можно сказать, что теперь этот тип оружия уже стал моим любимым, ведь я сумел вдоволь насладиться многофункциональностью и дистанцией ведения боя, которые он предоставлял. В качестве сырья была выбрана берцовая кость кабана, вернее её половина, дабы внутри получившегося изделия не было полостей. Благо, размер заготовки такую роскошь позволял. Я достал клык, который использовал в качестве инструмента и принялся методично перетирать края, придавая ей нужную форму. Раз за разом, движение за движением. Я буквально видел меч, осталось только высечь его. Создавая себе орудие войны, я как будто постепенно впадал в транс, мои мысли уносились куда-то далеко от забот и ситуации в которой я оказался. Возможно, на это повлиял стресс, фантастическое значение которого, я получаю ежечасно в этом мире, возможно что-то ещё, но ложью будет сказать, что мне не нравился процесс. Я даже слегка расстроился, когда ближе к концу дня работа была закончена. Передо мной лежал клинок, идеально симметричный,
Имя - Богарл
Уровень - 60
Раса - Низвергнутая душа (человек)
Подраса - Яростный
Класс - Нет
Здоровье - 1440/1440
Выносливость - 1360/1360
Мана - 1380/1380
Характеристики:
? Сила - 140
? Телосложение - 144
? Ловкость - 42
? Мудрость - 128
? Интеллект - 128
? Свободные очки характеристик - 0
Достижения:
? Первая кровь
? Крысолов
? Начало
? Поцелуй смерти
? Кремация
? Страдалец
? Комбинатор
? “Крушащий камень”
Расовые способности:
? Равномерное развитие (Человек) - 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется к наименьшим характеристикам.
? Регенерация - 7 ур.
– Вы восстанавливаете 7 ед. здоровья в секунду
? Душа - Вы не испытываете голод.
? Иномирец - Вы не подвержены негативным эффектам от нахождения в иных измерениях.
? Беспредел - После смерти вы в течении 60 сек. можете продолжать сражаться.
? “Ярость” - Увеличивает урон на 20 %.
? Ярость берсерка - Увеличивает урона на 1% за каждый отсутствующий % здоровья.
Профессии:
? Кузнец - 5 ур.
? Свежеватель - 25 ур.
? Торговец - 7 ур.
? Резчик по кости - 27 ур.