Ноль: биография опасной идеи
Шрифт:
f '(x) = lim (2x + 1 + ) при – > 0.
Теперь мы находим предел и позволяем приблизиться к 0. Получаем
f '(x) = 2x + 1 + 0 = 2x +1
Это и есть ответ, который мы ищем. Всего лишь небольшой сдвиг в мышлении, но он и составляет всю разницу.
Приложение D
Кантор пересчитывает рациональные числа
Чтобы показать,
Как вы можете вспомнить, рациональные числа — это набор чисел, которые могут быть выражены как a / b, где a и b — целые числа (при b, конечно, отличном от ноля). Для начала рассмотрим положительные рациональные числа.
Представьте себе числовую решетку — две числовые оси, пересекающиеся в нулевой точке, совсем как декартовы координаты. Поставим ноль в начало и любой другой точке решетки соотнесем рациональное число x / y, где x — координата точки по оси X, а y — координата по оси Y. Поскольку числовые оси уходят в бесконечность, каждое положительное сочетание x и y имеет точку на решетке (рис. 58).
Рис. 58. Нумерация рациональных чисел
Теперь давайте составим схему рассадки положительных рациональных чисел. В качестве места 1 начнем с точки 0 на решетке. Затем перейдем к точке 1 / 1 — это место 2, затем к точке 1 / 2 — это место 3, затем — к 2 / 1 (что, конечно, то же самое, что число 2) — это место 4, затем к 3 / 1 — это место 5. Мы можем путешествовать туда и сюда по решетке, пересчитывая по дороге числа. Это дает такую схему рассадки (место — рациональное число):
1 . . . . . . . . . . 0
2 . . . . . . . . . . 1
3 . . . . . . . . . . 1/2
4 . . . . . . . . . . 2
5 . . . . . . . . . . 3
6 . . . . . . . . . . 1
7 . . . . . . . . . . 1/3
8 . . . . . . . . . . 1/4
9 . . . . . . . . . . 2/3
И так далее, и так далее.
Со временем все числа получат места, некоторые — даже два. Удалить дубликаты легко — просто пропустить их при составлении схемы.
Следующий шаг — удвоить список, добавив отрицательные после соответствующих положительных рациональных чисел. Это даст нам схему рассадки:
Место — рациональное число
1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0
2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
3 . . . . . . . . . . . . . . . . .–1
4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1/2
5 . . . . . . . . . . . . . . . — 1/2
6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
7 . . . . . . . . . . . . . . . . .–2
8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
9 . . . . . . . . . . . . . . . . .–3
И так далее, и так далее.
Теперь все рациональные числа — положительные, отрицательные и ноль — имеют места. Поскольку никто не остался стоять и все места заняты, рациональных чисел столько же, сколько счетных.
Приложение E
Сделайте собственную машину времени для кротовой норы
Это легко — просто следуйте этим несложным инструкциям.
Шаг 1. Создайте небольшую кротовую нору. Оба ее конца будут в одной и той же точке времени.
Шаг 2. Прикрепите один конец кротовой норы к чему-нибудь очень тяжелому, а другой — к космическому кораблю, двигающемуся с 90% скорости света. Каждый год на корабле эквивалентен 2,3 года на Земле, часы на обоих концах кротовой норы будут идти с разной скоростью.
Шаг 3. Подождите немного. Через 46 лет по земному времени направьте кротовую нору к дружественной планете. Путешествие по кротовой норе приведет вас из 2046 года на Земле в 2020 год на Зилоксе или наоборот.
Шаг 4. Если вы достаточно сообразительны, вы могли начать планировать эту миссию заранее. Вы могли отправить на Зилокс послание задолго до того, как отправились в путь, организовав полет корабля с Зилокса навстречу, начавшийся в 1974 году (по летоисчислению Зилокса). Тогда в 2020 году по времени Зилокса другая кротовая нора могла бы переправить вас на Землю в 1994 год (по земному времени). Если вы будете пользоваться обеими кротовыми норами, то сможете перепрыгнуть из 2046 года (по Земле) в 2020-й (по Зилоксу) и далее в 1994-й (по Земле): вы вернетесь обратно во времени более чем на полстолетия!