Новая цель
Шрифт:
Вот только что произойдёт с Туной, если я выйду из игры?
Ладно, об этом будем думать позже, когда голова окончательно отдаст власть своей младшей тёзке. А пока работать!
Магически связать стринги с юбкой было не особо сложно, но весьма муторно. Примерно так-же я ощущал себя когда мне пришлось по памяти втыкать вынутые клавиши обратно в клавиатуру. Звучит-то это конечно не особо страшно, но поверьте на слово: при отсутствии необходимого примера перед глазами, желание постучаться головой об стену возникает довольно быстро. Ну, или это просто я такой отбитый, что тоже вполне возможно.
В любом случае дело усложнялось ещё и тем, что процесс наложения этого
Я уже говорил ранее что перенос это, по сути, превращение двух точек в одну, а стринги и юбка, это вам не две идеально выверенные площадки. У них слишком большая разница по форме, из-за чего и плетение получается своеобразным. А ведь мне помимо возможности телепортироваться, ещё и другие свойства предстояло к ним прикрутить.
Так что примерно через полчаса, когда общее плетение всё-таки было создано, я сам себе напоминал выжатый лимон. И это при том, что Сферу созданную из черепахи я израсходовал полностью. Но оно того стоило:
Юбка «Милашка»
Скрыто: мастер — Лич Леон
Класс: редкая; прокачиваемая; розовая
Уровень: 0
Опыт: 0%
Свойства:
Физический урон повышен на 1 % за уровень «Милашки»
Физическая защита повышена на 2 % за уровень «Милашки»
Особое:
Не сегодня милый…: Владелица может телепортироваться в то место где были оставлены «Недотрога»
…Но может быть позже…: Владелица может телепортировать на себя «Недотрогу»
…Поднимешь у меня столько дел…: Максимальный запас выносливости снижен на 50 % если не надеты «Недотрога»
…Но ради тебя я могу их отложить: За каждые пятьдесят уровней «Милашки» снижение выносливости от предыдущей способности снижается на 5%
А может и не стоило:
Стринги «Недотрога»
Скрыто: мастер — Лич Леон
Класс: редкие; прокачиваемые; розовые
Уровень: равен уровню «Милашки»
Свойства:
Выносливость повышена на 5 за уровень «Недотроги»
Особое:
Постоянные связи: «Недотрога» работают в паре с юбкой «Милашка». Их свойства действуют на владелицу «Милашки» даже если та их не надела.
Скажу откровенно, просмотрев описание вещей, я испытал двоякие чувства. Тот факт что я, жуткий, пафосный и т. д. лич приложил к их созданию свою руку, меня несколько напрягал. К тому же в игре существовало немало способов узнать скрытое описание, что тоже не приносило мне спокойствия. С учётом того что я планирую, появление в моей биографии строчки с созданием розового сета будет смотреться по меньшей мере неуместно.
Однако осознание что где-то в Столице в скором времени начнётся бой двух ТПшек, за шмотки, притом что одна из них, скорее всего, будет в короткой юбке и без трусов, приятно грело мне душу. Нет, я не спорю, вполне вероятно что обе эти дамы являются умными у уважаемыми особами, но ведь разговор сейчас идёт о стереотипах. А оные говорят однозначно: любительницы подобных, розово-шлюховатых предметов гардероба, не могут похвастаться большим интеллектом.
В любом случае, умные ли эти подруги или нет, а свою работу я сделал. Деньги я за неё получу, а остальное уже не столь важно.
Выйдя в основное помещение, благо покупателей пока не было, я передал Арсению заказ. Гордо проигнорировав вопрос "не тяжело ли мне было работать?" я вернулся в свою подсобку. После чего подхватил спящую Туну, и через минуту мы уже спускались в канализацию. Надо сказать, что за прошедшие
Так о чем это я? Ах да, изменения в канализации. Первое что сразу бросились в глаза, это огромное количество немёртвых грызунов, постоянно шастающих туда и обратно. За несколько минут, что я тут находился, мимо меня пробежало не меньше двух десятков этих милашек. Правда, большинство игроков со мной не согласятся, с чистой совестью заявив, что количество крыс существенно уменьшилось. И по большому счёту, они будут полностью правы — для любого нормального игрока двадцать крыс за несколько минут, это невероятно мало. Но тут особую роль играет перспектива: будучи в живом состоянии грызуны предпочитали держаться от меня подальше, что и приучило меня к их небольшому количеству.
Вторая часть изменений выражалось в разнообразии местной фауны. Если раньше тут обитали просто крысы и ничего более, то сейчас я смог насчитать около пяти новых подвидов. И ведь это я посчитал только тех, кого мне удалось непосредственно рассмотреть. Уверен, стоит мне воспользоваться знаниями Вурдалачки, как это количество непременно возрастёт.
Например тушки которых система обозвала "бурильщиками" имели аж шестнадцать лапок. Теперь оные у них росли не парами, а четверками, если так можно сказать: добавлялись ещё одна лапа снизу, и одна сверху, из хребта. И таких четвёрок у них было соответственно четыре штуки, расположенные равномерно вдоль всего тела. Но название оных происходило из-за формы их морды, которая явно подражала кровососам из данжа внизу. Три крайне крепких зуба в сжатом состоянии формировали острый конус, а мощные мышечные наросты гарантировали возможность разжать эти зубы практически в любой ситуации — например, если оные застрянут в чей-нибудь броне. Количество лапок позволяло с лёгкостью пролезть под эту самую броню. Ну и как вишенка на торте: тело бурильщиков выделяло маслянистую жижу, из-за чего выдернуть вцепившегося паразита из брони было довольно трудно. А чтобы жизнь совсем мёдом не казалось, можно было вспомнить тот факт, что дело собственно не обязано ограничиваться одной бронёй: как вам перспектива подобной херни ползающей ВНУТРИ вашего тела?
Ещё забавным представителем экспонатов моего больного разума (а в том, что именно оный и породил всю эту ахинею, я не сомневался) являлись гиблинги. Ну, то есть у системы естественно было припасено другое название, но увидев характерный способ передвижения в стиле "перекати-поле" я уже и не пытался его посмотреть — смысла не было. Тем более что и цель у них была точно такая же — добраться до противника и сделать бум.
Но справедливости ради надо отметить что мои "каталажки" несколько отличались от своих живых аналогов. Во первых тело — никаких пульсирующих мешочков на оном, с переливающейся жижей внутри. Внешне эти ребята были просто чуть более округлыми крысами, аля опухшие утопленники. Всю дрянь они хранили внутри своего тела, и была оная не стереотипно зелёной, а красно-коричневой, так как варилась из крови с добавлением энергии Смерти. Но об этом чуть позже. Во вторых они вполне могли нанести урон и не убивая себя. Да, урон будет крайне слабым, но всё же будет! И это довольно сильный психологический эффект, что тоже нельзя сбрасывать со счетов.