Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я потряс головой. Потом поморгал. Но картинка на карте не изменилась. Или система начала сбоить или я попал. Нет, я могу вернуться по карте обратно, пусть это и займет больше времени. Но беспокоило меня не это, а то как я тут вообще очутился.

Вариантов может быть несколько. Или я попал в аномалию, хоть Джер и не говорил о присутствии каких либо пятен поблизости. Или кто то намеренно меня сюда притащил. Второй вариант был явно хуже, так как врага я не видел.

Сконцентрировавшись на окружающем меня пространстве, я попытался ощутить чье либо присутствие.

Вокруг меня были птицы, насекомые и мелкие грызуны, но и только. Ни крупного зверя, ни других разумных я не обнаружил в радиусе своих ощущений.

Постояв так минут пять, я решил сменить тактику и переключил свои ощущения на восприятие маны. Мои навыки в этой области были весьма скудны, потому действовать пришлось постепенно. Для начала сосредоточился на потоках маны в радиусе метра от меня и лишь, когда я начал чувствовать их отчетливо и стабильно, продолжил расширять зону восприятия.

Этот раз отличался от предыдущих. Лес вокруг меня был буквально переносы перенасыщен маной. При этом потоки, в мои прошлые тренировки, я никогда не видел, чтобы потоки разного типа смешивались. А тут они не просто смешивались, а образовывали небольшие, разноцветные завихрения.

Обернувшись в ту сторону, с которой я пришел, я обнаружил такое же завихрение состоящее из зеленого и белого потоков. По размеру оно было крупнее остальных и более интенсивным. В мою голову закралась интересная мысль. Было бы это в старом мире, я бы сказал, что такого быть не может. Но тут, в мире магии и меча, почему бы и нет?

Подобрав с земли камешек, я кинул его в завихрение. Но, ничего не произошло. Камень спокойно пролетел сквозь завихрение, даже не побеспокоив его. Набравшись смелости, ну или дурости, тут как посмотреть, я подошел к завихрению и протянул руку. Вихрь слегка качнулся в мою сторону, но и только.

Окончательно осмелев, я задержал дыхание и шагнул сквозь него. По телу пробежал легкий ветерок и только. Оглянувшись по сторонам, я не сразу понял, что не так. Только сверившись с миникартой, до меня дошло, что деревья вокруг меня расположены иначе, чем были мгновение назад. Карта показала, что я сместился более чем на двести метров.

Моя догадка подтвердилась и крупные завихрения можно использовать для более быстрого перемещения в пространстве. Если я правильно принцип работы этих завихрений, то они очень схожи с гипер пространственными тоннелями. Осталось дело за малым, понять как этим можно управлять и научиться это делать.

Осмотревшись вокруг, я не обнаружил ни одной достаточно крупной воронки, зато небольших было с избытком. Решил попробовать и с ними, но как и ожидалось, безрезультатно. Значит для прыжков, необходимы воронки, которые были моего размера. С этими мыслями, я выдвинулся в сторону драгнила, попутно высматривая подходящие для меня завихрения маны.

Следующую воронку мне удалось найти лишь минут через десять моего марш броска. На этот раз всё прошло куда лучше, чем в первый раз. Мне удалось преодолеть большую часть пути. Вот только финал был не из приятных. Меня на полном ходу впечатало в дерево.

Изрядно так приложило, надо вам сказать.

Валялся я не долго, минут пять или десять, если судить по ощущениям. А голова кружилась и того дольше. Пытаясь понять степень повреждений, я взглянул на бар жизни. Приложило, так приложило, четверти хп как небывало. Видать хорошенько я головушку и требуху свою зашиб.

Но самым интересным было не это. Бар маны, на который я раньше внимания вообще не обращал, за ненадобностью, был абсолютно пуст. Поморгав немного, я убедился, что это не глюк после удара и моя мана действительно на нуле. Похоже что такой метод перемещения потреблял ману, хотя и не много, но лучше за ней следить, а то так выкинет где ни будь в пропасть или на ветку насадит, как сосиску на вертел и всё, приплыли.

Был и еще один жирный плюс. В большинстве книг и фильмов о магии, которые я смотрел или читал, при полном истощении маны, персонаж обычно чувствовал сильную слабость или падал в обморок, если вообще не умирал на месте. А вот я подобного за собой не заметил.

Нет, головокружение и тошнота были, но это скорее от удара о дерево, чем от истощения. Надо будет порасспросить Джера как следует на эту тему. Он всё таки маг, как никак, а значит должен об этом знать. Окончательно придя в себя, я продолжил путь в сторону драгнила.

— Смотрю, ты тут тоже не скучал — усмехнулся я, глядя как Джер обыскивает тела каких то оборванцев.

— Ну не всё же только тебе развлекаться — улыбнулся драгнил — помоги лучше тела с дороги убрать.

Вдвоем мы быстро осмотрели нападавших и оттащили их бездыханные тушки к обочине, чтобы освободить проезд для телеги. Нападавшие были мелкой бандой разбойников, скрывающаяся на окраине возле границы империи от служителей закона. Брать у них оказалось нечего, оружие и одежда были дрянными, а еды и денег не было вовсе.

— И часто тут такое твориться? — забираясь на козлы, поинтересовался я у товарища.

— Вообще, крайне редко — Джер умостился рядом и взял в руки поводья — мы слишком далеко от оживленных трактов. Так что поживиться тут нечем.

— А эти тогда как тут оказались? — недоумевал я.

— А демон их знает, может с каторги сбежали или ещё чего. Похоже, что у них тут лагерь недалеко в лесу — заметил Джер, когда мы вновь тронулись в путь.

— Предлагаешь зайти в гости? — я проверил миникарту, но никаких отметок на ней не обнаружил, о чем и сообщил товарищу.

— Нет смысла — помотал головой драгнил — если лагерь такой же нищий, как и эта компания, то брать там нечего, а лишнее время тратить не охота.

— И то правда — согласился я — и так уйму времени потеряли с пятном и Ирбисом, чтоб его.

Я в сердцах сплюнул на дорогу. Знал этого самовлюбленного шакала всего ничего, а жизнь нам успел попортить изрядно. Это не считая того, что он своими ручонками чуть не отправил меня на тот свет, фактически просто из-за своей прихоти. Была бы у меня еще одна возможность, с удовольствием бы придушил его своими собственными руками.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5