Нуб. Нежная, умная барабашка
Шрифт:
— Угу.
— Ты должна выпустить на свободу Механических Братьев. Это двое безумцев, что создали "Медного человека", живого голема, отлитого из меди. Он может сражаться как на стороне пргрессоров, так и магов. Поэтому очень важно, чтобы ты еще и уговорила их выступить на стороне магов. Для того, чтобы открыть темницу, в которой они находятся, тебе необходимо забрать с мертвого тела Августа "Ключ от врат". Именно от него зависит исход игры. И не забудь уговорить братьев…
— Хорошо. — отозвалась я, уже понимая, что проведу за уговорами каких-то там братьев последние минуты своей жизни.
Нормус замолчал, а я, нажав на значок задания, вызвала стрелочку-навигатор, которая повела меня по путанным коридорам замка вниз, в подвалы.
Однако, все было не так просто. Стрелка привела меня к огромным железным дверям, с тяжелыми ручками, выполненным в форме разинутых львиных пастей. На дверях был сложный замок, состоящий из цифр. Было заметно, что для того, чтобы его открыть, необходимо было ввести какой-то ключ.
— Барабашка! Решите головоломку, чтобы открыть Двери Подземелий! — сообщила система.
— Ага. — лениво отозвалась я.
Если честно, то до меня только сейчас доходил смысл всего произошедшего. Никогда. Я никогда больше не вернусь назад. Это пугало и внушало нечеловеческое уныние. Никогда больше не буду поливать любимую капусту на грядках!
Я шмыгнула носом, а потом решила, что, наверное, нужно попрощаться с Сенькой и всеми остальными.
— Хочу пожаловаться на игру! — громко сказала я, а система услужливо высветила передо мной форму для обращений в техподдержку.
"Сеня. Это конец, судя по всему. Август мертв. Я ни с чем не справилась. Даск тоже не знаю где… В общем… Не знаю, что дальше. Надо, наверное, закончить игру. Темный Властелин на связь не выходит…"
Я уже хотела было нажать кнопку отправить, как рядом со мной вдруг начало что-то происходить. Раздался какой-то треск, затем появились на стенах странные надписи, светящиеся зеленым, какие-то числа, которых было несметное множество.
— Внимание! Барабашка! Игра будет уничтожена через один час тридцать две минуты! — отчеканила система, а я еле поймала упавшую челюсть. — Игра будет уничтожена через один час тридцать две минуты!
Я поперхнулась и внесла изменения в свою жалобу, дописав: "Передай Гройсану, что через полтора часа его игре, как и всем нам, придет полный и окончательный пушистый зверек песец".
Я нажала кнопку отправить. Жалоба улетела в службу поддержки.
Я же, шумно втянув носом воздух, вызвала задание, которое помогло бы мне открыть двери в подвалы. Нет, одно дело знать, что ты помрешь в перспективе, без обозначения четких границ. И совсем другое, что у тебя осталось полчаса. Как- то подстегивает барахтаться, даже зная, что это все безнадежно.
Задание меня, откровенно говоря, порадовало. Потому что вдруг высветило мне мою привычную игру в "Шарики". Ну, там, где их лопать надо и сокращать по четыре. Вот это было по мне! Я с удовольствием принялась за дело, и уже через пятнадцать минут стала счастливой обладательницей комбинации необходимых цифр, которые поспешила ввести.
Двери с душераздирающим скрежетом распахнулись, впуская меня в зловонное и сырое нутро подземелий.
— Не могли сделать приятную тюрьму с запахом лаванды? — пожаловалась я.
Именно в этот момент мне пришел ответ от команды поддержки. И он меня, если честно обнадежил.
"Фаня. Это Арсения. Игра идет не совсем по сценарию. Если бы король Август действительно погиб, то высветилась бы табличка — всплывающее окно о его смерти. Кто-то переправил ход событий. Поэтому, есть вероятность, что он еще жив. Поспеши. Времени мало. "Нечто" уничтожает игру. Заблокирован и Темный Властелин. Даск по нашим наблюдениям скоро тоже придет тебе на подмогу. Удачи! Все зависит лишь от тебя".
— Зашибись! — прокомментировала я. — У меня остался час на то, чтобы спасти игрушечный мир и свою жизнь. Да я прямо Брюс Уиллис из Пятого Элемента.
— Я отправил отчеты об Александре и заместителе Шанте в службу безопасности. Уже сегодня они оба будут арестованы. — сухо сказал директор Гройсан девушке, которая, не отрываясь, смотрела в экран. Как и толпа разработчиков, которые тоже переживали за судьбу Фани и Даска с Валерчиком.
— Ясно. — отозвалась девушка.
— Не хочешь попрощаться с ним? Сказать чего-нибудь? — продолжал директор.
— А что говорить? — обернулась Сенька. — Что из-за него может погибнуть моя сестра? Что я едва не лишилась работы? Или чего?
— Не знаю. — вздохнул Гройсан. — Я, кстати, был сейчас в отделе, что следят за вторым "Нечто". Уже почти все уничтожено. Столько трудов впустую!
— А Темный Властелин? По последним данным он был же просто заблокирован в действиях? — сказала Сенька.
— Пока все с ним без изменений. Я дал распоряжение, чтобы его код вычленили из общей программы игры. Может быть, действительно удастся успеть его перенести в ту модель робота, что мы создали для него. Все зависит от наших ребят и скорости Нечто.
Сенька кивнула.
— Я все еще надеюсь, что все будет хорошо.
Директор Гройсан усмехнулся.
— Оптимистка!
— Смотрите! — закричал вдруг кто-то из разработчиков. — Даск прошел очередной квест! У него в руках портальный артефакт!
Директор и Сенька кинулись к соседнему экрану, где Даск уже запустил активацию артефакта.
— Думаете, он успеет? — спросила Арсения у директора.
Тот пожал плечами.
— Не знаю. Увидим.
Тем временем на экране было видно, как бежит к Даску засланец Валера.