Чтение онлайн

на главную

Жанры

О ножевом бое и не только. Советы веселого повара

Якименко Н.

Шрифт:

Этот фактор напрямую связан с предыдущим. Поскольку каждый удар может быть смертельным, а, также учитывая высокую плотность боя, схватка на ножах длится в среднем 5–8 секунд.

Мобильность.

Учитывая невозможность блокирования ножа, а также принятия удара на себя, единственной защитой является движение. При высокой плотности боя скорость его ведения также возрастает.

Именно на этих факторах следует основываться, начиная изучение той или иной системы ножевого боя. В целом же бой на ножах можно разделить на две большие части: фехтование и упреждение. Фехтование представляет собой ситуацию, при которой оба бойца имеют

в руках оружие, и между ними есть минимальная дистанция. Упреждение — это уничтожение противника, до того как он успел достать нож, еще лучше, до того как он успел об этом подумать.

Ситуация фехтования встречается в практике довольно редко, однако именно навыки фехтования дают ту динамику и реакцию, без которой невозможна работа в упреждении. Фехтование — это скорее способ самопознания. Упреждение — это способность нейтрализовать более сильного, быстрого и опытного противника, не дав ему возможность воспользоваться своим преимуществом. Хорошо поставленное упреждение выглядит так: противник только подумал об атаке, а ваш нож уже у него в сердце.

Фехтование

Фехтование короткоклинковым оружием значительно отличается от любого фехтования, в силу факторов, характеризующих ножевой бой. Фехтование, на какой бы динамике оно не строилось, вытекает из следующих принципов ножевого боя:

Запрет обратного хвата ножа.

Обратный хват, ножом как бы красиво он не выглядел, недопустим в ситуации фехтования по двум причинам: первое — это сокращение дистанции между оружием противника и вашим телом, второе — это незащищенность вооруженной руки при данном хвате.

Запрет перехватов.

Учитывая то, что бой на ножах длится 5–8 секунд, перехват не дает ничего, кроме угрозы потери оружия. К тому же прямой хват ножа дает возможность выполнения всех необходимых технических действий.

Запрет смены сектора.

Смена сектора, или вывод вперед невооруженной стороны туловища, чревата получением серьезных травм от противника, в связи с невозможностью ее защитить, а также с увеличением времени вашего удара.

Поражение вооруженной руки.

Это тактический принцип, напрямую связанный с непредсказуемостью и опасностью боя на ножах. Во время поединка вы должны в первую очередь поразить вооруженную конечность противника и лишить его оружия и лишь после этого атаковать жизненно важные органы.

Подвижность.

Это единственное, что может гарантировать вам защиту от оружия противника. Статичность и смерть, для ножевого боя — это слова синонимы. Подвижность не предполагает выносливость. Как мы уже говорили, бой на ножах характеризуется очень коротким временем поединков, и физическая сила и выносливость не играют здесь решающей роли.

Запрет ближнего боя.

Этот принцип напрямую связан с тактикой боя. Ближний бой чрезвычайно опасен, невозможностью контролировать клинок противника. Более подробно мы рассмотрим данный вопрос в главе посвященной дистанциям в фехтовании.

Если рассматривать фехтование с тактической точки зрения, то оно заключено лишь в одном принципе: «Атака вооруженной руки» именно на этом строится все фехтование. Любым способом поразить вооруженную руку противника, выбить у змеи ее ядовитые зубы. Лишь после этого возможно поражение жизненно важных органов противника. Применение данной тактики позволяет сравнительно безопасно

разоружить противника. Поскольку работа по вооруженной руке дает возможность действовать на максимальной дистанции от противника. Учитывая наличие достаточно крупных кровеносных сосудов в конечностях, поражения вооруженной руки может оказаться вполне достаточно для завершения боя.

Теперь поговорим о дистанциях, применяемых в фехтовании на ножах. В фехтовании на ножах, как правило, выделяют три дистанции:

Дистанцию фехтования

Дистанцию атаки

Дистанцию контроля

Дистанция фехтования — это дистанция, при которой расстояние между остриями клинков фехтовальщиков равно расстоянию между указательным и большим пальцем на руке. Дистанция фехтования — это стандартная рабочая дистанция в поединке, на которой находятся оба бойца, она идеальна для начала как атакующих, так и защитных действий.

Дистанция атаки — это дистанция, при которой острия клинков фехтовальщиков пересекают так называемую границу (воображаемую линию, проходящую по острию клинка). На этой дистанции возможно применение всех возможных технических действий.

Дистанция контроля — это понятие напрямую связано с принципом запрета ближнего боя. Граница контроля проходит по локтевому сгибу вооруженной руки противника. Если рукоять вашего ножа пересекла эту границу, вы не сможете контролировать клинок противника.

Следует отметить, что для фехтования на ножах нет необходимости обладать физической силой и выносливостью. Самые важные факторы в бою на ножах — это координация, реакция и устойчивая психика. Таким образом можно сказать, что фехтование на ножах — это возможность получить максимальный эффект с минимальными затратами, что особенно актуально для хрупких женщин, инвалидов и лиц пожилого возраста, которым владение любым стилем рукопашного боя, вряд ли даст не то чтобы преимущество, а хотя бы шанс в поединке с молодой и сильной отморозью. Молодым и здоровым тоже следует задуматься. Физическое здоровье — величина переменная. У людей иногда поднимается температура, иногда они выпивают, да просто бывает плохое самочуствие. При возникновении боевых и конфликтных ситуаций в таких состояниях они должны разрешаться мгновенно и с минимальными энергозатратами.

Упреждение

Упреждение — это работа на опережение противника, не позволяющая ему воспользоваться своими преимуществами и своим оружием. Опережая даже его мысли о нападении. В упреждении работа ведется на близкой дистанции, она крайне проста, функциональна и эффективна. Основана на мгновенном извлечении ножа и поражении жизненно важных органов противника.

Несмотря на кажущуюся простоту, упреждение является довольно сложным и многогранным искусством. Его составляют различные способы скрытого ношения ножа, позволяющие его быстро извлекать, различные способы извлечения, которые во многом зависят от вида используемого оружия, хорошо поставленный точный удар, обеспечивающий стопроцентное поражение вашего оппонента. Хорошее упреждение невозможно без знания основ человеческой психологии, позволяющей четко определить, откуда исходит угроза и момент начала нападения. Применяющий упреждение должен также владеть фехтованием, поскольку нередки случаи, когда реакция оппонента, оказывается лучше вашей, и он успевает разорвать дистанцию и выйти в дистанцию фехтования до момента своей смерти. В этом случае ситуация переходит в обычное фехтование и горе тому бойцу, который им не владеет.

Поделиться:
Популярные книги

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Студент

Гуров Валерий Александрович
1. Студент
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Студент

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16