Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2
Шрифт:
"Имя мне — коварство". Увеличивает эффективность зелий, механических ловушек, а также урона, нанесенного из засады, на пять процентов.
"Очень даже неплохо. Стимулирует использовать голову, а не нестись с мечом наизготовку против огромных рогатых ублюдков. Да, пять процентов могут показаться мелкой и ничего не значащей прибавкой. Но это — для меня лично. И то не всегда. А если пять процентов на ВСЕ установленные отрядом ловушки? А если я буду командовать армией или, там, крутой группой? Не, как ни крути, а достижение годное. Особенно с учетом того, что его, как и любые другие навыки или перки, можно прокачивать дальше".
Внимание!
"Под героическим стягом". Увеличивает мораль бойцов, которые сражаются под вашим командованием или признают ваш авторитет. Ни один подчиненный не побежит, пока ваша фигура находится в зоне его прямой видимости.
"А вот этот эффект даже интереснее, чем предыдущий. Уже из-за одного такого достижения я смогу без проблем получить командование десятком. Точнее, получение не от меня зависит, а вот сработаться с отбросами, которых сослали с "большой земли" туда, где волки срать боятся, очень хорошая способность. Особенно для командования новичками, где паника — самый главный бич. До сих пор удивляюсь, что в нашем отряде никто не побежал и все стояли насмерть.
Вряд ли такое было в каждом отряде. И заслуга в отсутствии дезертирства, сработанности, и, в конечном счете, победе лежит на Акургале. На его тренировках, откровенностях и чувстве локтя, который он незаметно выработал. А, ну и страшилках, которые он рассказывал про тварей и невозможность от них убежать. Проводил, так сказать, черту. Широка Россия, а отступать некуда — позади Облачных Форт каких-то там не помню Пиков.
Что ж, меняю свое мнение о десятнике. Голова у него работает даже лучше, чем я думал. Или все дело в опыте? Неважно, на самом деле. Он имел информацию, и, пусть не идеально, но на четверку с минусом точно распорядился ей на практике. Честь и хвала, львиная доля его коллег, уверен, не сделала и этого.
А насчет этого любопытного эффекта. Дело ведь не только, и не столько в невозможности убежать и поднятии морали. Дело в том, что такие особенности доступны на ПЕРВОМ ранге достижения. А ведь их вполне можно качать. Что же там будет на десятом? Становление Богом? Личные алтари? В общем, система в очередной раз меня порадовала".
Ваша выносливость увеличилась на единицу.
Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Медитация на оружие".
"А его-то почему?", — Удивился Стас. Покатал в памяти примерное время получения. По всему выходило, что он взял его, когда погрузился в своеобразный транс и пускал стрелу за стрелой. Демоны еще не успели массово полезть на приступ, товарищи справлялись сами, а хорны явно оказались ослаблены, тем самым сняв с души Стаса часть напряжения.
"А что, так можно было?!" — Удивленно возопил попаданец. Благо, ему хватило ума сделать это мысленно, — "То есть это боевой транс такой, что ли? Ё-оооо-перный театр! А я его использовал перед сном, чтобы проценты набить. Как батарейку какую-то. Ну что за твою мать!
Ладно, теперь буду аккуратнее. Нужно будет попробовать эту медитацию в спарринге, только с кем-нибудь покрепче, типа Акургаля, а лучше — Юлвея. Не факт, что я смогу остановить себя от добивающего удара, сидючи в трансе".
Внимание!
Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Работа ногами…".
Внимание! Достигнута общая синхронизация с группой — 31,5% (при минимуме — 25%).
+1 к выносливости; +1 к мудрости +10 % склонности в пурпур
Внимание! Вы приняли участие в победе над противником, чей уровень превышал совокупный уровень группы.
+ 10 % склонности в обсидиан
Герменевтика виртуальности оценила ваш вклад в победу над демоном-культиватором как "решающий".
В качестве награды доступен свиток культивации племени: "Клыки Полуночи". Старый свиток, наряду с болотной слегой, передавался от старого шамана к новому, но проводником между поколениями служила смерть.
"Никто не должен был учить нового шамана — этот путь вел к смерти. Лишь не обремененный старыми знаниями и старыми же ошибками молодой шаман мог научиться уникальной технике племени. Одиннадцать правил, одна судьба, три попытки и кровавые строки, которыми прошлые шаманы описывали свой поход. Вот и все, что содержит свиток.
В один из дней молодой и амбициозный вождь отказался давать свиток новому шаману и забрал его себе. Он не смог подчинить себе "ядовитую суть" болота, не смог и многое другое. Однако записи его предшественников и месяц на болотах поднял вождя на уровень культиватора. Теперь главная реликвия племени принадлежит вам. Прочитать свиток можно, открыв его в соответствующей вкладке".
"А вот за этот царский подгон тебе, система, большое человеческое спасибо! Да, не факт, что мне свиток будет полезен или я в принципе смогу его прочитать. Однако знания гораздо ценнее возможного опыта или характеристик, которые герменевтика виртуальности могла дать мне взамен. Ничего, уровень я и сам подниму. Как-нибудь".
У Стаса возникло просто нестерпимое желание тут же начать изучать полученную награду, однако он все же сумел пересилить собственную жадность. Никуда уже свиток от него не денется. А вот окончательно потерять терпение после его прочтения он вполне мог. Потому что слабость и раны никуда не делись и быстро их не вылечить. А разбираться без минимальной практики — это как стать теоретическим мастером боевых искусств.
Внимание! Получено задание: "Орел или решка". Соседний отряд проиграл свой бой и оставшиеся в живых демоны скоро нападут на расположение вашего десятка. Воспользуйтесь силой воли, чтобы прийти в сознание и отползти подальше, или же удачей — чтобы выжить в эпицентре новой схватки.
Награда: +1 удача.
Провал: Смерть.
Внимание! Выполнено задание: "Орел или решка". +1 к удаче.