Одиночный шутер
Шрифт:
Корнелия мне, конечно, не суженая, но, ей-богу, за тот взгляд, что она подарила мне перед отправкой в Ультиму, можно было горы свернуть. Мортимер, видимо, чтобы подчеркнуть серьезность момента, приказал сликтам привести Корни. Её поставили возле стены, двое камнеобразных повисли рядом, изображая охранников. «Дядюшка» не стал ничего утаивать от Корнелии, рассказал всё в подробностях. Про карты, шахматы, бильярд и моё решение «назначить» девушку жертвенным агнцем. Выслушав Мортимера, пленница тихо вздохнула и повернулась ко мне.
«Я вернусь, Корни» – «Обещаешь?» – «Да» – «Я буду ждать».
Странно, но факт. Глядя на нас, «дядюшка» внезапно смутился. Словно услышал этот безмолвный диалог. «Вы ещё поцелуйтесь», – пробормотал он себе под нос и, подняв руку с браслетом, активировал портал в Ультиму...
Обхожу холм по кругу. Ищу, чем бы ещё поживиться. Ищу и нахожу коробочку с красным крестом. Ага, аптечка. Будет чем восстанавливать силы. Как только беру ее в руки, перед глазами появляется панель с настройками. Кнопка «сэйв» в конфиге отсутствует. Вместо неё надпись-предупреждение: «Перезагрузка отключена. Сохранение невозможно».
Чешу в затылке. Вздыхаю. Понятно теперь, почему отсюда не возвращались. Респаун в Ультиме заблокирован. Если убьют, «возродиться» не сможешь. «Добро пожаловать в ночные кошмары, сынок!» Режим бога наоборот — вот что это такое. Пройти весь путь до конца — единственное, что может спасти заигравшегося геймера. А читер он или нуб, без разницы. Здесь это никого не волнует. Взялся за гуж -- изволь соответствовать.
Ну что ж, попробуем соответствовать. И не просто попробуем, а сделаем! Прорвёмся, не в первый раз. Где наша не пропадала!..
* * *
Всё, больше на этом холме делать нечего. Ништяки и плюшки подобраны, пора выдвигаться.
Осторожно выглядываю из-за камней. Противник отсутствует. Зато имеется шкала «здоровья» и циферки, сигнализирующие о состоянии брони и количестве боеприпасов. Активные данные транслируются на сетчатку. Наблюдению за окрестностями они не мешают, и, кроме того, я могу убрать их из поля зрения, когда захочу. Это похоже на информационный фон или бегущую строку на компьютерном мониторе.
Боезапас – 20 пистолетных патронов, «жизнь» – 100%, «броня» – 10%.
Выхожу на равнину. Легкой трусцой перемещаюсь к ближайшему валуну. Укрываюсь за ним, жду секунд десять, двигаюсь дальше. В течение трех минут ничего интересного не происходит. А потом появляется первый враг. Радуюсь ему как лучшему другу. Хоть какая-то движуха пошла, замаялся уже в нетерпении.
Несколько каменных глыб образуют подобие крепостной стены. В «стене» есть «проем». Из него выскакивает какое-то существо и, громко мыча, рысит в мою сторону.
«Господи! Что за мерзость?!»
У твари всего две конечности, «коленки назад», вместо пальцев – копытца. Туловище напоминает бугристый мешок, покрытый клочками щетины. Кожа розовая, как у младенца. Головы у чудища нет. Есть полная острых
Обзываю уродину «коровёнкой». Не совсем верно, но классифицировать противников как-то надо. Что первое пришло в голову, тем и назвал. Первая мысль завсегда правильная.
Словно тореадор отступаю в сторону. Вражина проносится мимо и получает электроразряд в холку. После чего утробно взрыкивает, взрыхляет копытами землю и снова пытается атаковать. Выходит, мало тебе одного заряда, так я ведь еще могу, мне не жалко. Опять уворачиваюсь от бросающейся на меня гадины и тычу ее шокером в бок.
Фух! Готово!
«Коровёнка» рушится наземь. Центнера полтора мяса, только жрать его нет никакого желания. Да и некогда. Ко мне бегут еще три. Такие же мерзкие и такие же злые. Пасти разинуты, намерения понятны.
Продолжаю изображать корриду. Кузнечиком прыгаю по песку, верчусь как волчок, размахиваю электрошокером. Неравный бой длится минуту. Все цели поражены, потерь нет. Утираю пот, бросаю взгляд на «крепостную стену».
Мама дорогая! Да сколько же их?! Рыл тридцать, как минимум, и все по мою душу. Целое стадо, однако.
Героем быть не хочу – спасаюсь от противника бегством. Бегу достаточно быстро. Погоня не отстает. Одна радость – «коровёнки» вытягивается в цепочку. Значит, могу разбираться с ними по очереди. Останавливаюсь и дважды угощаю зарядом ближайшую. Затем снова бегу. Опять становлюсь лидером гонки.
Операцию по превращению «живого» мяса в «парное» повторяю еще шесть раз. На седьмом происходит «затык» – в шокере заканчивается «электричество». «Восстановление – 600 секунд» – мелькает «системное» сообщение.
Твою ж мать! Как не вовремя-то!
Пока соображаю, что делать, меня кусают за «брюхо».
У! Больно-то как!
«Жизнь» уменьшается на десять процентов, «броня» – на четыре.
Недолго думая, бью гадине промеж рогов. Шокером, используя его как дубинку.
Чтобы уложить тварь, хватает пяти ударов. Взамен получаю еще укус.
Результат: броня – 2, жизнь – 80.
Нет, так дело не пойдет. Врукопашную от этих противников не отбиться. Окружат и загрызут. Вывод: надо опять удирать. Пока энергия в шокере не восстановится, бросаться в драку нет смысла.
Быстренько разворачиваюсь и... От! Сволочь какая! Успела-таки цепануть. Ни дна тебе, ни покрышки – прямо за мягкое место... Вот же непруха...
«Броня» обращается в ноль, «жизнь» падает сразу на двадцать процентов.
Бежать теперь гораздо труднее. Ноги словно бы наливаются тяжестью, пот катит ручьем, удары сердечной мышцы отдаются в висках невидимыми молоточками. В ушах – звон, дыхание рваное, преследователи все ближе и ближе, но ускориться не получается. Мало того, даже и этот темп сохранить не могу, минуту еще продержусь и – аллес. Догонят и схрумкают.