Охотник на монстров
Шрифт:
И вот на высокий постамент в очередной раз вышел распорядитель арены.
Внимание! Вашему юниту предлагается вступить в поединок. Согласиться?
Да/Нет
Ага. Оказывается, в данном случае согласие спрашивается именно у меня. Ну что ж тогда я конечно согласен.
Стоило начаться бою как людоящер сразу же кинулся в свое болото, при схватке в котором все представители этой расы имели некоторые преимущества.
Вот только нежить игнорируя тактические хитрости врага бесхитростно рванула вслед за ним, поднимая перед собой грязные волны словно скутер у которого на максимум выжили
Засуетившийся противник сначала достал лук и попытался расстрелять моего юнита, но после того как стрела просто отскочила от костяной брони нежити, выбросил свое оружие и вытянув вперед обе руки, ударил в «Рыцаря смерти» каким-то морозным лучом.
И это даже на время замедлило моего бойца. Вот только в отличие от живых существ нежить не так восприимчива к холоду, поэтому спустя пару секунд мой боец всё-таки достиг своего противника и нанес своим костяным клинком один единственный удар.
Внимание! Ваш юнит победил в поединке!
Так, а теперь осталось самое сложное…
— Собери выпавшие с противника карты! — выдал я очередной свой приказ.
И Рыцарь действительно подобрал казалось прямо из воздуха стопку Системных карт, после чего направился в мою сторону. А значит новая схема моего заработка работает!
В результате мне достались три карты: Средний магический дар (Е), Морозный луч (Е) и Морозное прикосновение (Е). Последнюю карту сразу отдал гонцу посланному распорядителем арены, а две оставшиеся карты тут же продал за 370 ОС, местному скупщику, дежурившему тут же неподалеку и видимо специализировавшегося на скупке выпавших в поединках на арене карт.
А всего я получается, с учетом моей ставки заработал с этого боя 758 ОС! (100/1580), (24593/25000), (10000/10000). 100 ОС за то, что я выставил на бой своего бойца, 370 ОС продажа карт, 200 ОС принесла моя ставка и 88 ОС мне слил в накопитель мой юнит, что он получил с поверженного противника! Очень даже неплохо!
На следующее сражение против моего Рыцаря поставили ранее не виденный мной вид обезьян.
Алмазная горилла (Е). Уровень 15.
Весьма крупное и мощное создание, имеющее серебристую шкуру и огромные когтистые лапы. И на этот раз ставки на бой были 2:3. Все еще в пользу моего «Рыцаря». Но судя по коэффициентам, шансы на победу у гориллы тоже были весьма неплохие. Поэтому на этот раз я обошёлся без ставок, не желая напрасно рисковать.
Внимание! Вашему юниту предлагается вступить в поединок. Согласиться?
Да/Нет
Соглашаюсь на бой. Трибуны предчувствуя интересную схватку восторженно взвыли, а противники сломя голову ринулись друг на друга. Два крупных и сильных бойца ближнего боя, каждый из которых по силе и скорости значительно превосходил обычного человека. Вот только мой Рыцарь был покрыт костяной броней в то время как обезьяна… А, нет! Уже подбегая к противнику, горилла тоже преобразилась, как бы покрывшись блестящей, острой алмазной крошкой.
Ну а дальше бойцы сшиблись, осыпая друг друга мощнейшими ударами. Холодная неутомимость нежити против ревущей ярости и напора гориллы. Притом визуально их силы были примерно равны. Алмазная броня примата как оказалось, хорошо держала
И тут горилла применила новую тактику. Наплевав на удары моего рыцаря она всеми силами навалилась на правую руку нежити из которой у нее рос костяной клинок и используя как свои когти, так и зубы вцепилась нанося яростные удары по этой конечности моего бойца. И в конечном итоге у нее все получилось, а мой юнит остался без своего главного оружия.
Впрочем, «Рыцарь» со свойственной всем немертвым монотонностью продолжал раз за разом наносить по горилле удары единственной оставшейся рукой. А сама горилла тем временем потихоньку начала выдыхаться. И, тем не менее, она словно собравшись с новыми силами выбрала себе новую цель в виде головы моего воина. Видимо рассчитывая, что как только тот останется без головы то сразу умрет. На этот раз, терпя удары прилетающие от «Рыцаря» она со всех сил когтями драла ему горло.
И вот в очередной раз раздался победный рев! А обезьяна торжественно подняла в своей лапе голову моего бойца. Вот только тот как молотил, так и продолжил мутузить примата своей последней рукой, даже и не думая помирать, и радостный рев вскоре перешел сначала в удивленное, а потом и жалобное скуление.
Нет, она, конечно, пробовала оторвать ему и последнюю руку, но толи энергии на запитывание своих когтей маной у нее больше не осталось, толи просто закончились силы, но сделать она уже больше ничего не смогла. А еще через полминуты спала и ее крепкая алмазная шкура.
В этот момент окончательно стало ясно, что «Рыцарь смерти» победил. В последний момент обезьяна даже попробовала обратиться в бегство, но оторваться от нежити не знающей усталости она просто не смогла.
— Подбери свой клинок и добей обезьяну! — дал я команду нежити, когда примат уже лежал на земле и не оказывал сопротивление.
После этого Рыцарь послушно подобрал здоровой рукой свой костяной клинок и вбил его в тело гориллы.
Внимание! Ваш юнит победил в поединке!
После этого он точно также подобрал выпавшие с гориллы карты, передав их мне. На этот раз мне досталась Алмазная шкура (Е+), Средний магический дар (Е) и Когти маны (Е). Когти маны отдал как долю распорядителю арены, а Средний магический дар продал за 300 ОС скупщику. (237/1580), (25000/25000), (10000/10000). В итоге очередной раз, полностью забив свое хранилище! А вот Алмазную шкуру (Е+) решил приберечь. Нет не для себя. А вот скажем, если его отдать своему Астральному помощнику или другому питомцу, который мне приглянется. Вон у меня с собой целые стопки карт с питомцами имеются, словно маленькая карманная армия. И по идее всех бы их совсем не помешало бы оснастить соответствующими умениями и прокачать.
И кстати своего Шмеля я даже в этом мире и не выпускал. Слишком он по моим меркам у меня слабый, чтобы полноценно помогать мне в бою. Ну и обстановка здесь очень быстро менялась и я просто не хотел забыть его в этом мире если мне придётся отсюда поспешно бежать.
Эх… Мне бы дракона какого в помощники! Но среди доставшихся мне карт питомцев нет не одной С-ранга. А среди D-ранга есть только Адская черная пантера (D). Уровень 12, Большой Харзский мул (D). Уровень 24 и сорок одна адская гончая.