Осколки Забытой эпохи
Шрифт:
Следом пришлось разбираться, куда именно попал и как найти остальных. Не успел он как следует это обдумать, как рядом оказался Ноктюр. Где он был до этого и почему так быстро добрался до Инспектора, доктор не ответил. Когда Киллу что-нибудь нужно у Ноктюра выяснить, его напарник проявляет изрядный пофигизм, а когда не надо, так странную словоохотливость. Хоть и говорит он только по бумажке, точнее, с ее помощью.
Желание сломать ему клюв было сильным.
Потом они никак не могли понять, куда идти. Тут было столько дверей, что определить направление было крайне сложно. Так они и двигались, открывая каждую дверь и просматривая комнаты и коридоры.
Так они и шагали, пока не услышали шаги. Притаившись, Килл прислушался. Легкие шаги, осторожные, похоже, женщина. Зная силу врага, Килл решил не рисковать и сразу приготовился к бою. Ноктюр уже достал очередной яд и был готов его применить.
Скачок!
Он переместился за спину цели и замахнулся.
– Стой! – крикнула цель. Килл вовремя остановился, узнав голос.
Это оказалась Суо, та девушка-монах, что прикрывала Морра во время их пути сюда, та самая любительница милых костюмов.
– А, это ты, – он убрал рапиру. Ноктюр вышел из-за угла.
– Да я, и нечего пытаться меня убить, – возмутилась она.
– Ну, извини, – пожал он плечами, ни капли не раскаиваясь. – Еще кого-нибудь видела?
– Нет, – она сложила руки на груди. – Когда тот Жнец уронил шарик, все потемнело, и я осталась одна. Пошла искать остальных. Тут недалеко нашла труп одного из второй группы.
– Понятно, – кивнул он. Ситуация ему не нравилась. Кто-то на этом этаже убивает их команду, разделяться не стоит. – Идемте.
Уже втроем они двигались по коридору. Шагали они осторожно, ведь у них теперь нет сенсора, а куда попал дампир, понять невозможно.
Тут они услышали звуки боя. Переглянувшись, они поспешили вперед. Возможно, там свои.
Свернув в коридор, они увидели довольно неприятную картину: Тресс, глава второй группы, лучник Пол и маг крови Энджи сражались с нежитью. Два десятка испускающих вонючие миазмы зомби наседали на них. Вокруг валялось множество тел – скорее всего, персонал башни или другие игроки.
Командовали этой шайкой мертвецов двое близнецов – высокие люди с совершенно белыми волосами и красными глазами. Оба были одеты в синие штаны-хакама и жилетки, в руках держали парные серпы.
Киллу это все очень не понравилось, особенно тем, что о таких Жнецах он ничего не знал. Насколько он знал, лейтенантов у Жнецов шесть.
Тита Фризин – Леденящий Жнец. Акаша Уна – Оскверняющий Жнец. Териор Югао – Пылающий Жнец. Сана Мирт – Искрящийся Жнец. Боско Форс – Мертвый Жнец. Грим Ля Тис – Теневой Жнец. А также глава клана Габриэль Сур Облитус – Жнец Темнейшей.
Тип перед ним очень напоминал Боско Форса, вот только информации о его брате-близнеце у шпиона Аркады не было. И это было плохо. Сражаться с некромантом очень непросто, а если их двое, то
Некромантия вообще одна из самых необычных и интересных отраслей магии, она же считается и самой универсальной, поскольку включает атакующие заклинания, контрольные, поднятие нежити, и ее усиление. Ветка Поднятия у них самая необычная, потому что каждое создание имеет два направления улучшения: первое увеличивает численность нежити, создавая много слабых мертвецов, второе улучшает качество нежити. Сильный некромант может призвать пять обычных скелетов или одного рыцаря-скелета. Кто-то может сказать, что качество лучше количества, но когда на тебя несется толпа мертвецов, а не один, куда страшнее.
Однако тут нежити было даже больше чем на двоих. Два десятка зомби – это очень плохо.
Но делать было нечего, нужно спасать своих. Без поддержки с такими не справиться.
Ноктюр достал огненную бомбу и кинул ее в толпу зомби. Нежить вспыхнула моментально, и огонь быстро перекинулся на других. Для Килла нежить – неудобный враг, рапира не то оружие, с котором идут на зомби. Колющие и режущие атаки против них неэффективны. Нежить хорошо горит, магия Света и Духа наносит им сильный урон, а вот молния не так хороша, но лучше, чем колющее оружие.
Горящих мертвецов все вместе добили быстро. Два некроманта даже не шелохнулись, когда их нежить перебили.
– Забавно, – сказали они хором. – Териор провалил свою миссию, Темноокий.
– Боско, – хмыкнул Килл. – Я не знал, что вас двое, – пока он тянет время, остальные успеют хоть немного восстановиться.
– А нас и не двое, – улыбнулись они. – Думаю, ты знаешь, что у каждого из нас есть уникальная эпическая вещь. Моя – Зеркало сердца. Я могу создать свою полную копию, которая умеет то же, что и я, – поведал он. Теперь стало ясно, почему нежити было так много: его пассивное умение десятой ступени магии Смерти называется Армия зла и дает возможность поднять в два раза больше нежити, а вмести с этим Зеркалом количество будет еще больше. К тому же наверняка от Мертвого Жнеца можно ждать еще каких-то сюрпризов, ведь призывать дважды одних и тех же невозможно. – Ну да ладно, – близнецы махнули руками. – Я сам закончу работу. Пока Грим выполняет все остальное, я буду тут, – воздух вокруг них похолодел. – Восстаньте! – сказал они. – Огненные черепа!
Трупы вокруг них окутались огнем и загорелись. Тел слишком много в этом помещении, а значит, у врагов преимущество. У магии Смерти есть и сложности в использовании: чтобы провести обряд, нужны тела, по-другому никак. Но здесь трупов хватает. К тому же есть Непрописанная истина: рядом с телами убитых нежить может немного восстанавливаться, как и на мертвой земле. Из огня начали подниматься огненные скелеты. Огненные черепа неуязвимы для огня, достаточно крепки и имеют оружие. Рапира точно тут не поможет, молния тоже будет слаба, как и остальные их умения. Неудачно.
Килл не успел ничего придумать, зато в бой ринулся Тресс. Тифлинг ударил воздушным кулаком, затем потоком воздуха и троих скелетов отбросило, а затем меч полудемона рассек их.
– Руби их! – крикнул Тресс.
– Ох, уж эти любители войны, – вздохнул Килл. Кивнул Ноктюру, тот достал ледяные бомбы и запустил их в противников. Холод и огонь не очень дружат, и огненным черепам не понравилось. Правда, ледяных бомб у Ноктюра много быть не может.
Они понеслись на игроков.
Искра!