Параллельные миры
Шрифт:
Мы созданы как параллели
и только где-то далеко в космосе,
мы прикоснемся друг до друга.
2022 г. Весна. Где-то под Санкт-Петербургом часом позже.
Вот уж воистину, информация — валюта 21-го века! А также его бич, благословенье и проклятье. Хотел зайти в паутину минут на 20 и застрял надолго. Много нового, много инфы. Больше половины, к сожалению, не нужной. Но есть и то, что прочитать нужно и даже то, что можно принять к сведению.
"Российская Федерация, ЕвроСоюз и Великая Восточная Империя объявили о подписании международной конвенции о "Космическом сотрудничестве". Теперь в рамках программ "EARTH1" и "EARTH2" будет достигнуто соглашение в рамках проекта пилотирования…" RT News.
Интересно конечно, но
Пока чайник кипит, а чашка ждет когда уже в ней сделают чашечку сублимированного американо, читаю дальше:
"Корпорация "NVIDIA" объявила о своём слияние с корпорацией "AMD". Объединённая корпорация официально признаёт легитимной власть Великой Восточной Империи и обязуется соблюдать законы и…". Это уже интереснее…
Ещё одно новшество нашего мира. За время войны небывалую экономическую, политическую и даже военную мощь набрали различные корпорации, тресты, торговые объединения. Казалось бы, кто им позволил. Но в то горячее время правительствам разных стран было, скажем так, немного не до этого. И вот, пожалуйста, набравшие мощь и почувствовавшие вкус власти корпорации, ни с кем делиться этой властью и тем более, финансами, не собирались. Но попытавшись выйти на международную политическую арену самостоятельно, корпорации сделала правильные выводы — государственные объединения не только нужны, но и даже экономически выгодны для существования самих корпораций. Немного побрыкавшись для виду, эти финансовые гиганты признали-таки верховную государственную власть, и потихоньку всё утряслось. Эта новость поинтереснее будет. Возможно, скоро мировое комьюнити получит новые капсулы для пострадавших или же обновление на нынешние капсулы, откроется рынок конкуренции. Цены упадут. Тут вариантов много и это становится заманчиво для стран с большими карманами.
"Корпорация "Google" сделало официальное заявление, в котором объявило, что их новый искусственный интеллект полностью прошёл все возможные проверки и испытания и теперь в виртуальной игре с полным погружением «Parallel Worlds»("Параллельные миры" — в русской локализации, прим. Редактора) полностью закрытое и адаптированное программное ядро, что в свою очередь полностью исключает…" World Wide News RSS.
А вот это уже интересно. Стоп. Смотрю красивый пятиминутный ролик с заявлением заместителя главы совета директоров компании. Теперь совсем интересно. Игра под названием "Parallel Worlds" (далее — Параллельные миры), в народе более известная просто как ПМ-ка или, если совсем кратко — ПМ, и была как раз той самой игрой, в которую я хотел уйти насовсем. И теперь, косвенная информация по игре, полученная мной на различных форумах и около игровых сайтах, подтверждалась — разработчики наконец то закрыли ядро игры. А это значит, что это будет, пожалуй, вторая после нашумевшего EVE online, саморазвивающаяся игра, которая потеряла контроль над своим AI ботами. Всё. Бинго. Тесты пройдены. И теперь всей игрой "рулят" сурвы (игровые нпц, занимающие роль низшего звена- и технический подразделение), имеющие колоссальные мощности и даже некое подобие собственной воли. Разработчики и админам остались, по сути, чисто декоративные и экономические функции. Например, продажа капсул и аккаунтов, а также проведение пресс-релизов и рекламных компаний, администрирование игрового официального форума. И даже внести какие-либо изменения, либо новый патч в игру, администрация теперь может только с согласия всех главных управляющих сурвов. Собственно, сурвы теперь сами в состоянии рисовать новые локации, придумывать классы аватаров, не говоря уже про генерацию квестов. Звучит всё просто замечательно. По крайней мере, на мой взгляд.
"Правительства Российской Федерации, США, ЕС и Великой Восточной Империи официально объявили феномен "срыва", или по-научному феномен оцифровки сознания достаточно изученным для того, чтобы на законных основаниях разрешить своим гражданам, что называется "переселяться" в виртуальные миры. Список миров, разрешённых к "переселению" граждан, добровольно подвергших себя процедуре оцифровки сознания будет приведён ниже… «»… Так же правительства этих государственных объединений, приняли решение перенести порядка 90 % своих тюрем и лагерей временного ограничения свободы в виртуальную реальность…" International Law.
Ну всё. Будущее велкоме, как говорится. Теперь я даже,
В нулевых годах нового тысячелетия мобильный телефон стал доступ для всех. Десятые года 21-го века прошли под знаком Apple, Илона Маска, Телеграма, Гугла и политических потрясений. В 2015-ом была анонсирована первая капсула полного погружения в виртуальную реальность. Правда анонсировалась она как военная разработка для ускоренного обучения боевых пилотов и военных врачей. Потом всё затихло. В 2018-ом снова была презентация капсулы полного погружения. Но уже игровой. Скорее всего, что-то пошло не так. Потому что после пышной и весьма помпезной презентации, на 2 года снова пропали новости из сферы виртуальной реальности. И вот, прорыв. В 2020-ом сразу после окончания международного военного конфликта, на широкий суд общественности была представлена очередная капсула. Точнее все думали, что очередная. Но компании Microsoft и Apple быстро убедили скептиков, что это не так. Первая капсула пошла в серию. Затем на протяжении примерно 8-ми лет последовала череда экономических, политических и социальных скандалов. Откуда не возьмись всплыл феномен оцифровки сознания, и человечество захлестнула истерия бессмертия. "Божественная лихорадка", как метко прозвал это один из журналистов интернет издания "NEW WORLD EARTH".
Что-то просачивалось в массы, что-то удавалось замолчать. И вот, свершилось. С октября 2021-го года был принят пакет законов практически во всех мировых объединениях, регламентирующий технические характеристики капсул, серверов, игр; свод правил для корпораций и объединений, занимающихся виртуальной реальностью; и на сладкое, свод законов и правил для всех без исключения пользователей виртуальной реальности, строго регламентирующий норму часов для погружения в вирт, правила заработка денег в вирте и прочая в таком же духе. Это был качественный прорыв. И вот, теперь, пожалуйста. Феномен "срыва" объявлен официально.
Я аж про кофе забыл. Вздохнул. Теперь буду пить холодным. Но это ничего, привык уже. Подошёл к окну. Конец марта. Вроде и весна как бы, но на дворе всё ещё лежат значительно подтаявшие кучи снега. Вышло солнышко. Невольно закралась мысль, что совсем скоро я уже буду любоваться закатами совсем другого мира. Я всё решил. Точно решил. Рука сама собой потянулась к телефону. Можно было, конечно, дать голосовую команду. Но я так, по старинке. Так привычней. Набираю номер:
— Алло, братишка (с любовью так называю своего друга, и заметьте почти все так делают). Последние новости слышал? Да, те самые про оцифровку сознания и "Параллельные миры". Ну, конечно, же слышал, знаю, что ты юрист и тебе по должности положено. Я так, на всякий случай… Да, решил. Уже завтра. Почту с заявлением я им прямо сейчас отправлю. Уверен, что проволочек не будет. Ты же знаешь, там дядя Паша работает, так что рассмотрят всё быстро. Ты как завтра? Свободен? Ну приезжай. Увидимся! Конечно, всё будет хорошо. Жду завтра с утра. Всё, давай, если измениться планы на связи.
Глава 2 Подготовка к погружению
Глава номер два
А утро началось…нет, не с кофе. Хотя все-таки, с кофе и крепкой сигареты. Утро началось всегда по одному сценарию, и так уже в период месяца два три. Это как одна из заповеди давно умершего издания, встаю, умываюсь, и ставлю чайник. Делаю кофе и иду к окну, открываю окно и выкуриваю под кофе сигаретку. Знайте курение убивает, а в мое время и положение кажись помогает быстрее избавиться от проблем. Как бы депрессивно это не звучало, но каждый день в течение ближайшего месяца я повторяю ритуал. Но не сегодня. Сегодня я очнулся и протер глаза, лежа в капсуле. Раздетый, в одних труселях, слегка замученный с ощущением, будто пол ночи разгружал вагоны в порту, или на сортировочном пункте, да и еще почему не доволен, что один из тапочек был дальше обычно. В последнее время я часто стал в ней засыпать, смотря новости, фильмы или просто слушая музыку, или читая книги. И вот теперь отчаянно матерясь, я пытался бодро вскочить под ставшее бессмертным "In the end группы Nesco". Бодро не получилось. Я пытался всё-таки заснул в режиме неполного погружения. Умная машинка, конечно, максимально подогнала режим для тела так, чтобы спать было удобно, но мышцы таки затекли, да и организм требовал своего. Вот интересно, если я стал замечать, куда пропадает естественное, например сходить в туалет, или попить воды.