Параллельные миры
Шрифт:
Демонический слуга — адский прислужник Инферно либо аутсайдер с теневого плана, призванный Чернокнижником либо Демонологом — по сути является петом-фамильяром для этих классов. Призыв зависит от личной силы и Удачи призвавшего Слугу Чернокнижника (Демонолога). Для этих классов призыв Адских слуг — навык
При этом при всём, если фамильяр — неотъемлемая часть мага, то вот Чернокнижник может вполне продать кому-нибудь воего Демонического слугу и через месяц провести ритуал призыва нового Слуги. А взяв специальный классовый навык — через две недели. Некоторые Демонологи этим вполне неплохо зарабатывают. При этом герой другого (отличного от Демонолга класса) получает Слугу в качестве Пета.
Демонический слуга при прочих равных практически всегда сильнее и умнее обычного Пета. Но при этом существует шанс побега Демонического слуги из-под вашей опеки.
Немёртвый слуга — слуга-нежить, призываемый Некромантом. Работают те же правила и условия, что и с Демонологами.
Верный спутник — животное-спутник Друида или Рейнджера. У Друида возможность получить/приручить Верного спутника появляется с 1-го уровня, у Рейнджера (и его подклассов) — с 5-го. Для Друида действуют основные
В отличие от Демонологов и Некромантов у Рейнджера может быть только один Верный спутник. У обычного Друида — два. У Друида-петовода — больше.
Дух-хранитель — дух-фамильяр Шаманов. Те же правила и условия, что и для Фамильяров. Но. Дух-хранитель Шамана определяет избранную Шаманом школу колдовства и/или стихию (Огонь, Вода — стихии; Иллюзии, Воплощение — школы магии), в которой Шаман становится особенно силён. При этом Шаман теряет возможность использовать заклинания стихии и/или магической школы-антогониста. (Огонь — Вода, Воздух — Земля и т. д.). Так же Шаман (при особой удаче и благоволении духов) может призвать себе в помощь духа, который всегда будет старше Шамана в уровне (максимум + 2 уровня).
Призыв/приручение зависит от личной силы и удачи призывающего, правильности и качества ритуала, редкости и качества ингредиентов, используемых для ритуала.
Можно купить или вырастить, поймать, призвать, найти, обменять, получить в награду.
Маунты, духи, спутники и т. д. (все вышеперечисленные) имеют свои особенности, навыки, умения, древо развития, возможности прокачки и, в некотором случае, трансформации в другое, более сильное существо (как пример: младший дух стихии — дух стихии — старший дух стихии).