Перекресток семи дорог
Шрифт:
Элемент света — уровень 1 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний света на 1 %.
Элемент тьмы — уровень 1 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний тьмы на 1 %.
— Отлично! И последний элемент — это иллюзия. Иллюзия самый сложный элемент магии, так как сочетает в себе все остальные элементы по-разному. Например, чтобы сделать себя или объект невидимым, надо магией переломить и поддерживать преломление света, так, чтобы он не попадал на тебя. Чтобы заставить впасть кого-то в ярость надо столкнуть в объекте элементы смерти и жизни
На этот раз у меня долго не получалось сотворить иллюзию. Нет, покрыть свое тело аурой маны труда не составило, а вот заставить эту ауру отталкивать и искажать свет было довольно трудно. И только с десятой попытки полного опустошение бара маны у меня получилось:
Навык Конструктор заклинаний повышен до десятого уровня.
+ 5 к интеллекту
+ 3 к силе воли
Вы самостоятельно изучили элемент иллюзии.
Получен новый талант элемент иллюзии.
Элемент иллюзии — уровень 1 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний иллюзии на 1 %.
Доступен выбор первой специализации Конструктора заклинаний.
Составление сложных заклинаний — позволяет вам создавать сложные заклинания путем соединения совместимых элементов в одно целое. Основные характеристики интеллект и сила воли.
Сложение не совместимых элементов — позволяет вам создавать сложные заклинания путем соединения не совместимых элементов в одно целое. Основные характеристики интеллект и сила воли.
И, конечно же, я выбрал специализацию сложных заклинаний, оставив вторую специализацию до сотого уровня.
— На этом наше обучение закончено. Пора вернуть последнюю душу и встретиться с Шинигами.
— Спасибо, Шайла, это были очень ценные уроки, без тебя я бы не справился.
— А, пустое, — отмахнулась она, — это малое, что я могла для тебя сделать, но впереди еще много трудностей, так что давай покончим хотя-бы с одной.
— Ты права! — я достал барабаны душ и принялся снова отбивать спасательный ритм жизни, а когда закончил и уговорил душу вернуться в поток, система игры засчитала выполнение задания:
Задание Губитель душ выполнено. Вы вернули в строй четыре погубленные души с помощью барабанов душ. Награда: благосклонность бога смерти.
И как только задание было засчитано, появился бог смерти.
— Ты выполнил то, что обещал. Я слушаю тебя, проситель! — молвил бог смерти после своего появления.
— Я хочу открыть Атлантиду, но для этого мне нужно сто миллионов единиц маны! — не стал я тянуть кота за бубенцы и перешел к делу.
— Атлантиду? — выдохнул бог. — Город мертвых, Дагон погубил ее тысячелетия назад. Там уже не осталось ни живых, ни мертвых. Зачем тебе Атлантида?
— Я хочу выучить язык древних, чтобы говорить с Дагоном.
— Хо-хо, хо-хо, смертный, ты много на себя берешь. Дагон не откликнется на зов букашки! Он никогда не славился хорошим нравом, а уж после нескольких тысяч лет заточения в мертвом море он будет в ярости. Забудь о Дагоне, если ты пробудишь его, то мой поток душ увеличится в сто крат. Я не могу этого допустить!
— Тогда верни то, что забрал, мы искупили свою вину! — я был откровенно зол. Никто не даст мне такого количества маны!
— Это кара за содеянное, но я могу вернуть ей эту способность, если вы убьете тысячу безликих.
— Мы согласны… — вклинилась Шайла, не раздумывая.
Получено задание Геноцид. Класс задания уникальное, божественное, групповое. Только для взломщицы заклинаний Шайлы и искателя Рейна. Убейте тысячу безликих теней. Награда: прощение бога смерти.
— Если у вас все, то меня ждут дела, — Шинигами уже начал таять в воздухе, как я выкрикнул…
— Ты знаешь, где части ключа от врат в Обливион?
— Откуда ты знаешь о нем? — бог смерти сразу же обрел плотность.
— Я искатель, и мне было видение в мертвом море. Я видел людей в балахонах и темную сущность над ними. Люди закопали сундук, а в нем была часть ключа. Позже у хранителей знаний я выяснил для чего он, и кто знает, где остальные части. Для этого мне нужен Дагон, он знает, — я не стал говорить всей правды и то, что одна часть уже у меня.
— Забудь о нем, если ты не хочешь погубить весь мир.
— Я не собираюсь выпускать Занетоса, мне нужен только дракон мудрец! — я был удивлен, что даже боги боятся поглотителя миров. Хоть он и не сказал этого, но его реакция говорит сама за себя.
— То были не просто люди, это были последние из драконьего культа. Это была их посмертная кара… Нет, я не должен говорить более… Забудь о ключе, забудь о Дагоне, забудь о драконах… — последние слова уже эхом донеслись от исчезнувшего бога смерти.
И вновь я остался ни с чем. Мы с Шайлой стояли молча, обдумывая услышанное, но она первая нарушила тишину.
— Может Шинигами прав? Может, стоит забыть это? Я многое повидала и не побоялась разозлить бога, но если даже они боятся Занетоса, то его точно не стоит выпускать. А часть ключа, что у тебя, надо запрятать так далеко, что никто и никогда его не найдет. У нас и без того много дел, Рейн.
— Какой тогда в этом смысл? — от досады я уселся прямо на землю. — Я все это затеял только ради ключа, ради этого чертового дракона Бирхуса. Да что тут говорить! Мы с тобой сейчас вместе только благодаря моим поискам и в ад мы отправимся тоже только благодаря им. Разве это не судьба, в которую ты так веришь?
— Может и судьба, а может быть она как раз именно в том, чтобы отказаться. Думай, Рейн, тут я тебе не советчик, но хватит сидеть на попе ровно. Пора приниматься за работу.
— Какую еще работу? — удивился я.