Перекрёсток. Искры хаоса
Шрифт:
– Все, мне пора.
– Тоже пойду.
– Неплохо прогулялись. Счастливо, бро!
– До завтра…
Трутень был прав – вылазка действительно прошла удачно. Теперь мне оставалось всего лишь дождаться окончания торгов, забрать вырученное от продажи сапфиров золото и распорядиться им с максимальной эффективностью.
– Не такая уж сложная задача, – пробормотал я, рассеянно улыбаясь встречному стражнику. – Наверное.
Глава 3
До завершения аукциона оставалось еще около двух часов, делать
Групповой фарм позволял набирать опыт с немыслимой для одиночки скоростью и это кардинальным образом меняло все мои планы – хотя взятый в затопленном храме квест по-прежнему оставался приоритетной целью, сроки его выполнения однозначно требовалось сдвигать. На первый план выходили совсем другие задачи – развитие Фантома, получение очередных способностей, а также максимальное улучшение экипировки.
– Короче, пора нам собрать вменяемый билд. Что думаешь, головоногий?
Моллюск одобрительно почесал щупальцем толстое розовое брюшко и скрылся под водой, вероломно оставив меня наедине с копошащимися в голове мыслями.
– Вменяемый билд… ну-ну.
Чтобы играть по-настоящему комфортно, я должен был серьезно поднять общую выживаемость персонажа. Вариантов для этого хватало – «восстановление здоровья» уже давно готовилось перейти на легендарный ранг, выбитый из краба пояс мог увеличить хитпойнты Фантома чуть ли не вдвое, а изучение какой-нибудь «личной защиты» органично дополнило бы картину. Проблема заключалась только в том, что все эти замечательные вещи требовали под себя определенных трат в виде золота, очков характеристик и привязок.
Атакующие возможности героя смотрелись гораздо серьезнее защитных, но с ними опять-таки нужно было работать. Причем весьма активно.
– Где бы еще бабла раздобыть… не игра, а сплошной геморрой…
К счастью, бестолковое ожидание в конце концов завершилось и мой кошелек радостно звякнул, сигнализируя о поступлении денег. Я тут же вызвал инвентарь, уставился на отображавшую текущие финансы строчку, после чего обиженно вздохнул – вырученная от продажи камней сумма оказалась довольно внушительной, но серьезно уступавшей тем золотым россыпям, которые успело нарисовать мое воображение.
Впрочем, пяти сотен золотых монет было более чем достаточно для запланированного апгрейда.
– Бро, ты остаешься.
Не обращая внимания на горестное хлюпанье брошенного на произвол судьбы кальмара, я встал со скамейки, кинул оценивающий взгляд в сторону прикрытой облаками луны и направился к доске объявлений.
Сегодня мне требовались души. Очень много душ.
– Так. Меч надо вкачать до реликтового ранга… пояс? А черт его знает… амулет… хм…
Как оказалось, за прошедшее с моего последнего визита на аукцион время цена светящихся булыжников нисколько не изменилась. Зато их ассортимент наконец-то расширился – теперь здесь имелись даже реликтовые камни. По сорок девять золотых монет за штуку.
Чувствуя искреннюю
– Меч… двадцать две легендарные, реликтовая… да чтоб тебя таежный клещ за писюн укусил, сволочь ты жадная…
Полторы сотни монет со свистом улетели из кошелька, души впитались в клинок и он без каких-либо проблем шагнул на следующий ранг.
[Убийца волков. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [сила: 4].
Урон: [4].
Спектральный урон по волкам: [4].
Увеличивает спектральный урон по волкам на [1 %] за каждого убитого волка. Текущий бонус: [1267 %].]
– Так… а если реально… хм…
Хотя на данный момент базовый урон клинка составлял всего двести семьдесят три единицы, его итоговое значение с легкостью переваливало за три с четвертью сотни – навык владения мечом оказался довольно эффективным модификатором. Учитывая же тот факт, что максимально раскачанный «волшебник» поднимал атакующий потенциал заклинаний всего на десять процентов, такая халява начинала вызывать определенные вопросы.
Я внимательно перечитал описание способности, убедился в том, что воины ближнего боя действительно получают свои бонусы, после чего всерьез задумался. И пришел к довольно неожиданному выводу.
Вряд ли разработчики допустили ошибку, выпустив игру с дисбалансными перками. Следовательно, такой вот перекос должен был либо фиксить какую-то совершенно лютую магическую вещь, либо поддерживать интерес общественности к ущербным по своей сути милишникам. А это буквально кричало о том, что мой герой двигается по единственно верному в данной ситуации пути.
– Волшебники рулят, похоже. Ну и замечательно.
Вторым предметом, который обязательно требовалось апнуть, было колечко с «силой». Сначала я повысил его до легендарного ранга, но затем вспомнил о необходимости таскать на себе кучу тяжеленных шмоток, глубоко вздохнул и продолжил траты, доведя безделушку до пятьдесят первого уровня.
[Большое кольцо силы. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Сила: [+12].]
«Убийца волков» отнимал четыре единицы «силы», куртка забирала пять, а пояс – целых шесть, но благодаря сделанному апгрейду Фантом получил возможность носить их одновременно. Правда, только их.
– Вечная гонка, блин. Найду какие-нибудь штаны и снова буду страдать, едрена вошь…
Улучшив хитиновый ремень до двадцать шестого уровня, я осознал, что кошелек снова демонстрирует дно – если учесть запланированную покупку навыка, то у меня на руках осталось всего-навсего шестьдесят пять монет. А поскольку лишившийся золота игрок сразу же терял доступ к городским порталам, сеанс шопоголизма можно было считать завершенным.
– Сила, меч… блин, хрень какая-то вышла, а не развитие.