Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:
— Ускорение движения — время для достижения максимальной возможной скорости передвижения, которая зависит от вторичной характеристики «скорость»;
— Скорость атаки — чем ниже нагрузка на руки, ноги и корпус, тем выше частота атак, задействующие определённые части тела;
— Устойчивость — масса всех элементов снаряжения на вас суммируется и с её ростом увеличивается ваше сопротивление нокдаунам, нокаутам, отталкиванию, опрокидыванию и другим воздействиям, связанным с принудительным перемещением. Также растёт способность
Вторичные характеристики:
Неистовство [(Сила + Харизма)/2]:
Характеристика увеличивает урон при критической атаке, а также силу сопутствующих отрицательных эффектов.
Ловкость — показатель общей эффективности выполнения действий, требующих высокой точности и координации движений. Определят гибкость и подвижность персонажа.
Влияет на:
— Координацию движений — соотношение ловкости к скорости определяет минимальный процент ловкости для каждого отдельного движения.
Например, при соотношении 200 ловкости к 150 скорости — вы имеете 33 % координации движений или же любая ваша атака будет совершена минимум с ловкостью 49,5 пунктов. Конечно, если вы стоите на месте и атакуете мечом координация движений будет близка к пределу, но передвижение, атака двумя оружиями или попытка достать новое оружие требует разделения внимания. На координацию движений влияет использования разбалансированного снаряжения: тяжёлые перчатки и лёгкий нагрудник, средние поножи и тяжёлый шлем, а также ускоряющие навыки.
— Скорость атаки — лучше используется сила, освобождаемая на низкой нагрузке. Легче корректировать атаки в ходе боя;
— Частоту критических атак — упрощение попадания в уязвимые точки.
Вторичные характеристики:
Точность [(Ловкость + Харизма)/2]:
Определяет уровень контроля над собственным телом. Позволяет эффективно использовать физическую силу вашего тела с минимальным количеством лишних усилий и движений.
Реакция [(Ловкость + Интеллект)/2]:
Влияет на скорость, с которой сигнал доходит от вашего мозга до конечностей и обратно. Характеристика необходима для сознательного восприятия собственной скорости и скорости противника.
Скорость [(Ловкость + Выносливость)/2]:
Максимальная скорость передвижения, которую способно развить ваше тело. Если ваша текущая скорость превышает реакцию, накладывается соответствующий штраф на точность.
Выносливость — показатель общей устойчивости тела персонажа к нагрузкам и повреждениям.
Влияет на:
— Здоровье (База + Выносливость) — предельное количество повреждений, которые может пережить персонаж. При достижении нуля персонаж теряет
— Запас сил (Выносливость х 5) — количество времени, в течение которого персонаж может реализовывать 100 % своего потенциала и не уставать. Запас сил восстанавливается на [2,5+(0,005 х Выносливость)] % в минуту. Снижение запаса сил на 20 % снижает скорость восстановления на 20 %. При достижении 0 используется сытость, во время отдыха восстановление постепенно возвращается к 10 %;
— Сытость — степень насыщения организма питательными веществами, жидкостью и всем необходимым для поддержания жизнеспособности. Активно тратится при восстановлении запаса сил и здоровья персонажа. Чем выше значение выносливости, тем больше питательных веществ необходимо получать с пищей, чтобы восстанавливать сытость. Обнуление сытости постепенно начинает снижать максимальный запас здоровья и запаса сил, пока вы не умрёте.
Вторичные характеристики:
Стойкость [(Выносливость + Сила)/2]:
Определяет процентное снижение физического урона. Используется для снижения эффективности отрицательных эффектов, воздействующих на тело и силы критических атак.
Сопротивление [(Выносливость + Дух)/2]:
Определяет процентное снижение магического ил энергетического урона. Высокое сопротивление позволяет разрушать враждебные магические конструкции, которые контактируют с вами, ослабляет стихийные атаки и сопутствующие отрицательные эффекты. Также оно позволяет использовать более мощные заклинания, что пагубно влияют на заклинателя, и уменьшает время их восстановления.
Дух — мощь вашей души, её качественная и количественная характеристика, также отображающая непоколебимость вашей воли, способность сопротивляться душевной и физической боли. Может служить основной характеристикой для сотворения магии.
Влияет на:
— Мана (База + Дух) — мистическая энергия, пронизывающая всё сущее. Тратится на сотворения магии, активных навыков и боевых приёмов. Мана восстанавливается на [1+(0,001 х Дух)] % в минуту;
— Сопротивление воздействиям на душу.
Вторичные характеристики:
Боевой пыл [(Дух + Сила)/2]:
Снижает эффективность различных воздействий на разум, таких как страх, гипноз и подчинение. Ослабляет негативные последствия, при использовании боевых приёмов и навыков, резко увеличивающих возможности тела.
Интеллект — сила вашего разума, его способность к обучению, хранению и анализу информации. Может служить основной характеристикой для сотворения магии.