Планы Богов. Часть 1
Шрифт:
– Следуй за мной, не смотри вниз, просто лезь, - неожиданно спокойно произнес Санарик.
– Ничего не случится. И... не слушай голоса. Это лишь... птицы.
Я послушно полез следом за ним. Свалиться в глубокую яму мне не сильно хотелось, но еще меньше мне хотелось бы, чтобы эта оказалась какая-то пасхалка. У многих авторов книг извращенное воображение, потому даже представить себе не хочу, что нас может ждать.
На удивление, лезть по бурелому было относительно легко. Я просто лез, не думал, и потому не падал. У меня было стойкое чувство,
Еще эти птицы... был вечер, потому обзора мало и разглядеть их не получалось. Постоянно казалось, будто бы они рядом. Десятки птиц тут и там...
А что может быть под нами? Просто яма с землей или там чьи-то останки?..
Приблизительно через десять минут мы перелезли бурелом. И тут у меня появилось ощущение того, что, скорее всего, лезть здесь обратно мне уже не понадобится...
Я снова поежился от этих мыслей, а по спине пробежал табун мурашек, пляшущих фламенко и лезгинку разом. Брррр!
– Готово. Мы на месте, - завороженно сказал Санарик.
Нашему взору предстала гробница. Точнее, вход в нее. Простой склеп, заросший плющом и другими растениями; рядом с ним же было пару могилок.
Решив не задерживаться, мы сразу направились в склеп.
Рик подошел к массивной железной двери и подергал за ручку. Дверь не поддавалась.
Тут кулак парня засветился белым, и он ударил прямиком в дверь. Оставил только небольшую вмятину.
– Ладно, придется юзать, - грустно вздохнул он. Достал из тубуса свиток.
– Это, - Санарик кивнул на свиток, - тройное заклинание Магии Смерти: Гниение, Разложение и Карозия. Сами по себе слабые доты, но вместе вполне смогут развалить эту дверцу от ларца...
С этими словами он применил свиток.
Прах Времени!
В логах высветилось название этой комбинации. Любопытно... получается, что можно применять сразу несколько заклинаний одновременно. Может, с умениями та же тема. Тогда, можно попробовать...
Но не сейчас.
Дверь в течение нескольких секунд покрылась ржавчиной, стали отпадать куски металла, и сама она начала разлагаться. Вскоре, от нее остался только прах...
Страшное умение. Похоже, сама Магия Смерти - страшная штука.
Хотя в нашем, игровом, мире смерть значит не так уж и много, как в реальном. Умер моб - и ладно; экспа никогда не помешает. Умер непись - так он просто набор циферок. Умер игрок -ничего, потерпит шесть часиков и воскреснет. Здесь понятие самой смерти извращается...
Переступив через прах от двери, мы оказались внутри склепа.
Первое, что мне пришло в голову, так это то, что здесь жутко воняет. Запах гниения просто пронизывал мою бренную тушку; он будто знал, что я гораздо ниже в уровнях здешних мобов и могу скопытиться даже от этого самого запаха. Жуть.
Судя по выражению лица, Санарику было не лучше.
– Я уже начинаю жалеть, - проговорил он.
Внутри склепа оказался так же большой каменный саркофаг,
– Придется ковырять, - в этот раз голос подал я.
– Да нет, - пожал плечами Санарик, плюнул на руки и стал пыхтеть над крышкой.
– Нехило!
– воскликнул я не то от того, что парень сам сдвинул плиту, не от факта отсутствия мертвяка. На его месте был... огромный спуск вниз. Большая лестница ступеней на сто вела вниз; от ее длины аж голова закружилась.
– Статы, чувак, статы, - похлопал меня по плечу Санарик.
– Еще успеешь подрасти. И не ори больше. Там, внизу, начинается локация с агрессивно настроенными зомби. Надо быть остарожнее.
– О'кей, - кивнул я.
– Погнали...
Удар, удар, удар, пригибаю корпус, пропуская прямой выпад мечом над собой, и бью своим новым приемом.
Испепеляющий Удар Ци!
Вот в чем прикол: когда кастуетсяогненный шар, в руке появляется сгусток энергии стихии, после шар запускается. Однако, если во время вспыхивания энергии огня в руке сжать ее в кулак и применить Удар Ци, то можно нанести двадцать пять процентов дополнительно физическим уроном, пятнадцать - магией огня. Так гласили логи.
Профит тут явно большой, но после десятка таких ударов рука начинает болеть, появляются ожоги, но тут на помощь приходят бинты, которые я одолжил у Лиры.
Сейчас был третий моб, которого я валю почти сам. Санарик только прикрывает. Я попросил его дать мне попрактиковаться; он оказался не против.
– Пошли?
– спросил я у него. По виду можно было догадаться, что парень задумался.
– Эм... да, пошли дальше.
Склеп оказался мрачным; везде была паутина, какие-то полки в стенах, на которых хранились черепа и кости, и горели свечи. Туда-сюда блуждали скелеты в поисках нарушителей спокойствия, но мы находили их быстрее.
Практически одновременно с тем, как мы вышли из огромного лабиринта склепа и очутились в настоящей гробнице с высокими потолками, факелами на стенах и какими-то странными рисунками там же, я получил двадцать пятый уровень. Так же получил по паре единиц Силы, Тела и Выносливости. Интеллект и Мудрость, жалко, не поднялись.
Зрелище было завораживающим. Никогда еще мне не приходилось такого видеть (наверное, я, ведь, ни черта не помню!).
Когда мы зашли за угол, то просто обомлели.
– Фигова туча, - тихо подметил Санарик.
Впереди нас была толпа где-то из сотни скелетов, зомби и нескольких умертвий.
– А, мы справимся?
– задал я резонный вопрос.
– Мы - нет. Почти. Справлюсь я один, ты лишь отвлечешь их. Благо, я даже к такому подготовился, - ответил Санарик. Взял со стены факел, поковырялся в инвентаре и достал какую-то бутылку.
– Держи факел. Как крикну, кинешь его в круг, - и с этими словами он полез по стене. Прямо полез! Чума! Я все больше и больше поражаюсь тому, что могут высокоуровневые игроки.