Планы Богов. Часть 1
Шрифт:
Так мы и просидели на кладбище с час, пока обдумывали варианты развития событий.
– Можно... захватить мир...
– И как же? Вас тут еле хватит на деревню, в которой я временно расположился, - и я тут не лукавил. В деревне есть Аркатель. Он один со своей мощной магической аурой просто масс-спелом каким-нибудь задавит такую 'армию'.
– Не... факт. Я могу... обращать... в мертвецов... укусом. Яд в... слюне. Захватим деревню... обратим всех... дальше в город. Часов за пять-семь... управимся.
– Да? Не знал... Но не
– В общем! Порешим так: тушки ваши бренные вслед за душами вашими не упокоенными отправятся! Да познайте покоя счастье!
Вышло криво, но хоть как-то. Весело получилось.
Зомби немного постояли, все никак не вдупляя, а потом...
– Благодарю, господин Соломон!
– неожиданно ясно проговорило умертвие. Подошло ко мне, приложило к моей груди руку. Почувствовал небольшое жжение.
– Прими же наш дар!
Получен бафф:
Друг немертвых - все создания Магии Смерти становятся дружелюбны по отношению к вам. Если же существа были агрессивно к вам настроены, то становятся нейтральны. Срок действия не ограничен
– Б-благодарю!
– еле выдавил я. Это же почти что те Эманации! Без правления, но зато просто становлюсь другом для нежити. Круто.
– И еще... избавься от проклятия. Мы задержим... его развитие, как сможем,... потому поторопись. Проклятие есть проклятие... Оно погубит тебя... Запомни мои слова, Соломон!
На этом все. Больше никто ничего не сказал. Но более трех сотен мертвецов подходили ко мне и прижимали свои гнилые ладони к моей груди. С каждым разом жжение усиливалось. Однако, когда все зомби ушли на покой, развалившись здесь на кладбище, проявление проклятия спало.
Когда я шел к кладбищу, заметил на руке парочку новых черных гематом. После обряда они исчезли. Плюс, пятно за груди стало меньше, и появились какие-то письмена.
Понятно. Если сам мертвец говорит, что проклятие это опасно, значит, так и есть. Скорее всего.
Бафф на правление еще остался, но править некем уже. Ирония какая.
Что ж. Один пункт из трех я выполнил. Остались еще два.
Идем к следующему.
– О, здарова!
– поприветствовал меня Аркатель.
– Ты Лирку не видел? С утра куда-то убежала, наверное.
– Она в моем домике. Будите сами, я пошел. Съезжаю, так сказать.
– Чего? Че это она у тебя...
– долго до старосты доходило. Но вдруг его обычно спокойное лицо перекосила гримаса ненависти.
– ТЫ ЧТО С НЕЙ СДЕЛАЛ, УБЛЮДОК?!!
Он поднял меня за грудки над собой и прорычал прямо в лицо оскорбления. Да, отцовская любовь...
– Я, лично,
– И отпустите меня, будьте добры.
Поставив меня на землю, Аркатель извинился:
– Прости парень. Вижу, нормальный ты.
– Спасибо. И, да, отпустите дочь. Она тут в деревне не может, в город ей надо. Если любите, отпустите. А то ей уже скучно, в столицу надо девушке, - и я чуть не добавил 'а то уже кидается на всех подряд!'.
– Может... может ты и прав, - похлопал меня по плечу мужик. А после резко переменился в лице и произнес холодным тоном: - Но запомни две вещи: во-первых, я не люблю, когда мне дают советы. Во-вторых, я сам их не даю. Возьми это на заметку, гляди и жизнь тебе когда-нибудь спасет. И у меня вопрос: ты сейчас же в Батенблоу пойдешь?
– Эм... наверное. Я не решил еще.
– Отлично! Тогда от Батенана запад сходишь, сделаешь старому знакомому одолжение?
Я лишь пожал плечами и подавил смешок.
– Отправишься к водопаду, что на краю леса. Там должен быть дом моего знакомого, Каташи, Отдашь ему это письмо, - с этими словами Аркатель протянул мне конверт.
Вы приняли задание: Послание старому другу
Категория: Обычная
Описание: Аркатель просит вас передать письмо его знакомому, что живет близ Батенблоу
Награда: опыт; вариативно
Штраф за провал: вариативно
Что-то у меня в глазах от вариативности поплыло.
– Все, давай, удачи!
– похлопал меня по спине староста, выпроваживая из деревни и не давая шанса на расспросы.
– Ага, она мне пригодится.
Так я и свалил. Попрощался с одним только Аркателем. Надеюсь, с девчушкой все будет в порядке.
И, пока я отправлялся город, на затворках сознания все вертелись мысли о том, что я упустил свой шанс...
***
– Я задолбался уже ждать! Хоть кто-нибудь...
– ворчал Шеллер. Он сидел в кустах, в ожидании своей новой жертвы, которая все никак не приходила.
Как ему казалось, быть ПКшником гораздо интереснее и круче, чем до хай-левела убивать простых мобов.
Опыта с игроков его уровня давали гораздо больше, чем с мобов, потому Шеллер, по классу Разбойник, мог спокойно тратить время на ловушки и засады; они все равно вскоре окупались как опытом, так и деньгами.