Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Но, каким бы большим не был бонус, я решил вернуться в деревню. От хитов жизни оставалось всего двадцать единиц и они продолжали убывать из-за кровотечения. Плюс, надо было разобраться с этим:

Внимание!

Доступен навык Рукопашный бой

Желаете изучить?

Да/Нет

Времени прошло

много. Где-то два часа я восстанавливал силы. Отрегенилсябыстро, но мне надо было время, чтобы разобраться с навыком и проклятием мобов.

Теперь все встало на свои места.

Во-первых, я решил изучить Рукопашный бой. Навык достаточно полезный. Атакующие умения, защитные и контрольное. У меня уже насчет этого навыка появились планы. Так же за него я получил первое халявное умение:

Удар Ци I

Тип: активный

Специализация: Атака

Категория: Обычная

Затраты: 10 единиц энергии

Восстановление: 3 секунды

Урон: 72,5

Описание: концентрируя энергию своего тела в кулаке или ноге, вы наносите сокрушающий удар с уроном в 125% от базового

Кстати говоря, от навыка Магии Огня у меня тоже было умение - Огненный шар. Наносит повреждения, аналогичные урону от Удара Ци и поджигает противника с шансом в двадцать пять процентов. С прокачкой растет урон и шанс поджога. Неплохо. Огонь есть огонь. Круто. Да и урон. Если от физического сто двадцать пять процентов - это семьдесят где-то, то от магии - это уже сорок пять.Блинский, так и подмывает стать магом, ведь, если бы кинул тридцать очков статов в инту, то было бы больше урона, гораздо. Но не хочу. По крайне мере, посмотрим.

Н-да, лоханулся я с мобом. Мог его тупо шарами закидать. Недопер посмотреть. Окей, не суть. Хотя, может, поубавиться самобичеванием на тему, будто бы я недооценил свои силы, полез на рожон, но при этом выжил? Не, пасиб, не мой формат.

Насчет моба.А точнее его проклятия. Это фишка игры. После захода солнца мобы становятся в полтора раза сильнее, соответственно больше опыта и дропа. Круто.

Именно тогда я стал читать историю мира. Точнее, краткий экскурс.

Пропуская скучный монолог о сотворении мира и прочей чуши, можно почеркнуть основные пункты:

Мир игры Планы Богов именно эти самые планы и представляет. Существуют Верхний План, Средний и Нижний. Верхний и Нижний - это обиталище богов и демонов, соответственно. Средний План же отводится сущностям послабее, ну, и нам. Восьми расам: люди, гномы, полуэльфы (только вот эти ушастые подразделяются на солнечных, лунных, кровных, в общем, запутаться можно), тифлинги, зверолюды или зерстены, змеелюды или флистены, дампиры и полуангелы или иремы. У каждой свои бонусы, штрафы, начальные навыки и прочее.

Так же, этот мир находится одновременно в Астрале и вне его. Каждый план внутри Астрала, но его защищает специальная нерушимая магическая оболочка, отделяющая план от опасностей открытого астрала. Правда, есть такой ивент,

как Прорыв Астрала, плюс, между планами перемещаются на летающих кораблях, что заставляет задуматься о прочности "нерушимого" барьера.

Ну, и раз я уже упомянул про бонусы и штрафы, надо посмотреть свои особенности.

Бонусы:

Гении своего рода - хоть тифлинг и являются потомками воинственных демонов, признающих только грубую силу, тяжелая жизнь заставила их научиться работать головой. Соотношение интеллекта и магического урона - 1:1,8

Гонимые - находясь постоянно в бегах от сторонников света, тифлинги научились быть более скрытными. Таланты Скрытность, Незаметность, Тихая поступь растут на 10% быстрее

Связь с Инферно - в тифлингах течет демоническая кровь, которая напрямую связана с Планом Инферно и оттуда они черпают свои силы. Соотношение интеллекта и скорости восстановления маны - 1:0,3

Расовое умение:

Магическое зрение

Бонус за уровень:

+1 к Интеллекту

Штрафы:

Слабые духом, слабы и телом - находясь в постоянных гонениях, тифлинги привыкли отступать перед грубой силой, полагаясь на свои познания в магии. Соотношение силы и физического урона - 1:1,2; соотношение телосложения и здоровья - 1:7

Враги народа - будучи потомками демонов, некогда устроивших настоящую бойню по всему миру, тифлингов даже спустя столько веков ненавидят... или боятся? Ухудшенный рост репутации на 15%; начальный показатель репутации у большинства неигровых персонажей - Недоверие; сложные отношения с иремами

Ничего себе штрафы! Нет, бонусы тоже ничего себе такие, но штрафы... режут сразу и урон и хит-поинты, а так же репутацию. Плохо. Но не смертельно. Наверное. Если с обычными неписями у меня отношения на уровне Недоверия, то с иремами, наверное, вообще на Вражде! Кстати, странно, что этот староста деревни не отнесся ко мне с подозрением. Это подозрительно...

Еще мне понравилась прибавка к интеллекту. Вроде всего одна единичка каждый уровень, но на двухсотом уже неплохой такой бонус вырисовывается. И все больше меня толкают на роль мага. Но что-то внутри меня просто кричало о том, что магом мне быть нельзя.

Что же, на часах четыре часа утра. Рассвета еще нет, значит мобы все еще сильные. Можно пойти и поохотиться; благо, теперь это будет проще делать с новыми скиллами, которые мне дал навык рукопашки и магии огня.

Кстати, о навыках. Всего каждому из десяти возможных навыков доступно десять ступеней по сто единиц уровней. В зависимости от ступени, доступны те или иные скиллы или спеллы. Каждый пятый уровень персонажа дается одно очко умений. Плюс, их, как и очки статов, можно дополнительно получать в качестве награды за квесты. Круто. Получается, я уже на своем низком уровне успел сделать квест и получить одно дополнительное очко умений? Вдвойне круто.

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

(не)Бальмануг.Дочь

Лашина Полина
7. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг.Дочь

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Везунчик. Проводник

Бубела Олег Николаевич
3. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
Везунчик. Проводник

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV