Под красным именем
Шрифт:
Получено умение: "Красный поток" (уровень 3).
Эффекты второго уровня: сила +200%, скорость +200%, максимальные болевые ощущения.
Прогресс в задании: "Охота на еретиков".
Получено: 6400 золота, 14000 опыта, 7500 репутации.
Текущие цели: Келоран. 72 уровень. Специализация: магия огня. Последнее известное местонахождение: Вирнен.
Текущие цели: Флеск. 65 уровень. Специализация: топоры. Последнее известное местонахождение: Шеумар.
Новый уровень репутации: Хранитель.
Поздравляем, вы достигли максимального уровня
Следующее оповещение получили все члены Аттеры:
Член вашей гильдии Сейнор достиг максимального уровня репутации в Ордексе!
– О, поздравляю!
– сказала Ольсира.
– Хранитель... хорошая шутка.
– усмехнулся Сейнор.
– Ну, не такая уж и шутка. Ведь если бы не ты и твоя гильдия, Ордексу уже давно пришёл бы конец. Разве не так?
– Может, и так. Но мне больше подошло бы звание, скажем, инквизитора, чем хранителя. Те, кто писал сюжет к квесту про еретиков, прямо в воду глядели.
– Эм, я не понял, а как ты так быстро получил "хранителя"?
– удивился Верминт.
– Я ещё даже предыдущего ранга не достиг. Признавайся, где нафармил!
– Да нигде... получал награду за квесты вместе с вами. А, да - мне идёт бонус за то, что являюсь лидером гильдии, члены которой эти квесты выполняют.
– Хорошо устроился... И как, дают за это звание какие-нибудь особые плюшки?
– Сейчас посмотрим...
Уровень репутации: Хранитель.
Эффекты:
Урон, наносимый созданиям бездны: +50%.
Урон, получаемый от созданий бездны: -50%.
Доступны новые товары у интенданта.
***
У интенданта в замке и правда обновился ассортимент - теперь у него продавалась даже экипировка "эпического" качества, которую до этого можно было получить только за убийство боссов. Но в отличие от трофеев, получаемых с боссов, сейчас Сейнор мог не надеяться на рандом, а напрямую купить нужную ему экипировку.
Но радость сменилась досадой, когда он увидел цены - одно только оружие требовало сто тысяч золотых монет и десять предметов под названием "Ангельское перо". Сейнор ещё ни разу не встречал таких перьев и не видел в Ордексопедии никакой информации о них. Но иконка требуемого предмета выглядела так же, как ключевые предметы для обмена, выпадающие с элитных мобов. Возможно, эти перья можно будет добыть с элитников в более поздних, ещё не открытых зонах.
Теперь на очереди был новый уровень красного потока. Сейнор уже привык ко второму уровню и в пылу боя почти не замечал боли, но новый уровень наверняка поначалу будет выбивать из равновесия и снова потребует долгого привыкания.
Зайдя в свою комнату, где действовала полная звукоизоляция, Сейнор запустил поток второго уровня, а через пару секунд переключил на третий. Как и ожидалось, непривычно сильная вспышка боли заставила его вскрикнуть и упасть на одно колено, и только маска спасла от того, чтобы не закричать во весь голос. Эффект от третьего уровня был слабее, чем при срабатывании "Щита боли", но длился постоянно, пока был включен поток, так что
Он не успел обратить внимание на визуальный эффект умения, но полыхало наверняка раза в два сильнее, чем раньше. Чтобы полноценно использовать третий уровень, снова потребуются долгие тренировки, от которых Сейнор уже начинал морально уставать. Хоть боль и была виртуальной, психике от этого легче не становилось, и в последнее время при использовании потока Сейнор уже не раз испытывал головокружение и потемнение в глазах.
Повалившись на кровать, он впервые задумался о том, насколько ему надоела эта игра и всё то, что ему приходилось совершать ради спасения Ордекса.
"Скоро ли ты кончишься..." - с этими мыслями Сейнор уснул.
***
Через две недели активной прокачки члены Аттеры достигли восьмидесятых уровней и отправились на границу со следующей зоной. Андариум не имел никаких видимых переходов в другую локацию, и игроки долгое время утыкались в тупики и стены, пока наконец не нашли кое-что интересное.
Даже при плохом освещении на поверхности стены был заметен тёмный участок, вокруг которого колебался воздух. Приблизившись к нему, группа увидела типичный портал - круглое скопление чёрной магической энергии слегка вращалось, издавая с другой стороны еле слышные утробные звуки.
– Я так понимаю, нам предлагается войти внутрь, - Кариен озвучил то, что для всех и так было очевидно.
– Есть добровольцы?
– Вперёд пойдёт танк, естественно, - ответил ему Сейнор.
– А танк у нас только один, - с этими словами он, на всякий случай включив "Щит боли", подошёл к порталу. Когда он уже почти коснулся колеблющейся поверхности, изнутри портала вдруг резко вылетело что-то чёрное, ударив Сейнора и отбросив назад.
Он вскрикну от неожиданности и боли, но тут же вскочил на ноги, готовый продолжать бой.
Портал тем временем расширился, и из него частично вылезла жуткая бесформенная тварь около четырёх метров в длину. На продолговатом чёрном теле, напоминающем древесную корягу, было беспорядочно раскидано несколько глаз и торчащих во все стороны длинных клыков, а макушку украшал каменный нарост, которым и был нанесён удар. Шейраг - гласило название чудища.
– Шейраг?
– удивился Сейнор.
– Это же...
– Обсудим потом, окей?
– нервно сказала Ольсира, уже направляя в Сейнора волну исцеления, но потом вспомнила, что щит боли поглотил весь урон.
– Согласен. В атаку!
– скомандовал Сейнор и напал на монстра, остальные присоединились к нему. Тварь, названная Шейрагом, во время боя не показала ничего необычного и просто била игроков своим каменным навершием. Но уроном и запасом здоровья Шейраг не тянул на полноценного босса, и вскоре был убит.
Когда полоса его здоровья упала до нуля, монстр, издав что-то среднее между писком и рыком, втянулся обратно в портал, после чего тот закрылся и исчез.
Новое задание: "Гость из бездны".