Попавший в Сар. Том 4
Шрифт:
Когда же свечение пропало этот человек, действительно ожил. А его шея была сейчас абсолютно здорова, вот только нож который оказался на месте его головы не дал ему шанса со мною расквитаться и воскрешение быстро обернулось предсмертными судорогами. Притом после так называемого воскрешения боевая форма с него спала, и я видел перед собой обычного человека, ну разве только форма черепа у него была чуть более вытянутая. И то я не уверен, что на земле не найдутся похожие на него индивиды.
Подошел к телу, и так и не вынимая своего оружия, переложил его к себе в хранилище и только после этого обратил внимание на
Я отключил «Хамелеон», давая себя рассмотреть. Защита от сканирования скрывает почти всю информацию обо мне. И все же посмотрев на меня при помощи справки можно выяснить, что я человек. Что впрочем, видно и так. Ну и подпись эта будет зеленым цветом, обозначая что я союзник, а не красным как в случае нашего противника.
— Тебе надо как можно быстрее покинуть город. Эта битва нами уже проиграна. Удачи. — с этими словами я уже развернулся собираясь уходить, но понимание того что если я сейчас уйду, то эта девушка умрет, заставило меня остановиться. Вытащив системную сумку из кольца, я отправил уведомление девушке, приняв которое она бы переместилась в артефакт.
— Это единственный способ тебе помочь, принимать его или нет выбирать тебе. — сказав это я развернулся и пошел.
Внимание! Игрок Батари. 5 Уровень, перемещен в сумку.
Сама сумка же при этом качнулась став чуть-чуть тяжелее. Ну, надо же Батари. Красивое имя.
Дальше я вновь наложил на себя маскировку, после чего сделал несколько перемещений, покинул опасный участок.
Забрался я в итоге какую-то небольшую гостиницу, не забыв при этом пошарить в кассовом аппарате, разжившись еще на тысячу долларов. После чего поднялся в один из номеров на верхнем этаже и принялся ждать.
Осталось игроков 36/100
Выходить, пытаясь сражаться с пришельцами, я больше не собирался. По сути, мой враг слишком сильно расслабился, убивая слабых игроков, и только за счет этого я смог его одолеть. Победить же такого противника в открытом бою я, конечно, имел небольшие шансы. Но для себя я понимал, что шанс этот примерно 10–15 % не больше и то только за счет большого количества моих навыков.
Найти же меня в этой гостинице не просто. Враги, просканировав ее и не найдя живых отметок просто пройдут мимо. Я же сканировать округу либо еще как-то проявлять активность тоже не буду. Что касается местных жителей и оставшихся игроков, то мне им просто больше нечем помочь и их выживание в их собственных руках.
Примерно через час количество выживших игроков. Стабилизировалось на цифре 23 человека и больше не падало. Скорее всего, это связано с тем, что этих везунчиков выкинуло где-то на окраине города. А поняв в какую задницу они попали, эти умные парни и девчата быстро развернулись и дали деру, с единственным желанием оказаться
Внимание! Миссия выполнена. Желаете вернуться в родовую локацию?
Да/Нет
Видимо пришельцы увидев что городок опустел, поняли что ловить им здесь больше нечего и решили убраться отсюда покинув наш мир. Как бы там не было, а система прописала победу именно нам. Пусть будет так. Ведь глупо отказываться от лишних халявных плюшек. А вот хочу ли я вернуться в родовую локацию? В моем случае это будет Турция, недалеко от того место где спаивал того пастуха. Да нет, не хочу. Тут, во-первых как-то теплее, да и попроще тоже. А значит остаюсь!
Глава 13. Батари.
Как только я отказался возвращаться в родовую локацию, в воздухе материализовалась полупрозрачная карта. Достав ее, я с удивление увидел Малую карту возврата. Ну, вот у меня теперь их уже целых две! И кстати не одна из них опытом так и не заполнена. А ведь это отличный шанс, в трудную минуту покинуть миссию и переместиться в свою личную комнату! Уж в любом случае воспользоваться такой картой гораздо быстрее, чем создать портал, который еще потом нужно будет целых 30 секунд после этого оборонять, чтобы противник не перешёл вслед за тобой на другую сторону.
После достал тело своего противника. У мужчины была немного вытянутая форма черепа, в остальном же можно было принять его за стандартного европейца. Какого-нибудь итальянца или испанца, так как кожа у тех слегка потемнее чем в среднем по Европе. После этого собрался с духом и дотронулся до своего С-рангового кинжала.
Внимание! Вы получили 238 ОС (238/260)
Внимание! Вы получили 1 единицу Божественной силы!
Ну, слава богу! Все получилось! И у меня теперь появилась четвертая единица Божественной силы! Кстати заметил такой факт, что с единицы Божественной силы, регенерация маны идет почти в два раза быстрее, чем с единицы Мудрости. Так что с естественным восполнением маны у меня теперь надеюсь, проблем больше не будет.
А что касается убитого врага, то если учесть что он таково же расового ранга как и я, то учитывая количество полученного за него опыта можно легко вычислить что он был семнадцатого уровня! Сам не ожидал как легко у меня теперь, получается производить подобные вычисления, раньше бы мне понадобился для этого калькулятор и не меньше минуты рабочего времени.
Ну а теперь посмотрим, что это за карта появилась над телом врага. Надеюсь, это будет невидимость, так как противник точно ею обладал. Загадав такое желание, я протянул к ней руку, материализуя карту.
Поединок чести
Ранг: D.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия поединка.
— Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару.
— При смерти владельца, карта «Поединок чести» выпадает с вероятностью 99 %.