Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Кое - как прочихавшись в кулак, я зарекся подходить к этим цветкам. Да и зачем они мне сейчас? Вместо этого принялся искать выход на поверхность. Вскоре обнаружились и обитатели этого странного места.

За очередным поворотом, мне открылось довольно занятное зрелище. Десятка два зомби зеленокожих, собирали эти самые цветки, не обращая никакого внимания на споры, и совершенно зря. На некоторых были видны последствия такого наплевательства. Зомби и так не самое приятное зрелище, но зомби из которого прорастает это адское растение, зрелище не для слабых желудком. Один бедняга уже еле передвигался, половина его тела представляло растение. И что самое интересное на нем тоже росли цветки, только зеленого цвета, и поскольку

их еще никто не тронул по всей видимости немертвых собирателей они не интересовали.

Сами собиратели, как я их окрестил про себя, имели всего два инструмента, заплечную корзину и серп накрепко приваренный к медному наручню. Видимо умом и сообразительностью они не отличались, и сделано это было только для сохранения инвентаря. Те зомби что пошустрей, уже набрали полные корзины, но продолжили складывать срезанные цветки не обращая внимание но то, что те падают на землю. Собирателей я не боялся, они слишком тупы и безынициативны, боятся надо кукловодов этих горе садовников.

Звук который прозвучал, напоминал паровой свисток и рев кота которому сжали шарики для мяуканья одновременно. По этому сигналу, собиратели все как один поковыляли в сторону вероятного пункта приема и учета урожая. Ну и я поковылял вслед за ними стараясь обходить еще не до конца опавшие облака спор. Последним ковылял тот самый пропросший и я имел возможность рассмотреть все последствия наплевательства к правилам техники безопасности. Судя по всему, даже зомби на этой плантации долго не выдерживают.

Наконец из тумана проявился пункт приема цветков. Палатка, грубо сколоченный "козел" выполняющий роль стола, лавка да два светильника по бокам. Ничего сверх примечательного, за исключением типа в замызганном коричневом балахоне с эмблемой цветущего дерева. Он, по всей видимости, был тут единственным условно живым. Бледная кожа двойного подбородка, острый крючковатый нос и жиденькая бородка вот и все что виднелось из под капюшона. Зомби подходили по одному к столу и по его жесту останавливались. Короткий взмах пухлой ручкой и содержимое корзин исчезало в сполохе синего пламени прямо из корзины. А тот череп, что я принимал за чернильницу, на самом деле оказался писарем при фигуре. Единственный глаз был вполне себе живым, он постоянно зыркал по сторонам. Передвигался писарь на восьми тонких черных паучьих ножках ими же он писал в толстой амбарной книге приход цветков, периодически макая одну лапку в чернила. Двигалась тварюшка невероятно ловко для создания смерти, не уверен, что смогу в случае чего по ней попасть. Вообще увиденное мной пока не укладывалось в картину мира. Зачем закладывать столько опасных мест в песочницу.

Для чего создавать такие заведомо сложные и опасные условия для раскачки новичков? То ли создатели игры не взлюбили орков, то ли они ненавидели конкретно наших соотечественников. Но загнали территорию нубятников меж локаций тридцать плюс, оставляя узкую тропку и линейное прохождение квестов. С одной стороны думать как качаться и не нужно, все пути уже давно разведали, а с другой стороны у тех же ушастых куда как проще жить. У них даже климат куда приятней.

Вроде бы зеленокожим не пристало жаловаться. Еще бы брутальные здоровяки, без страха прущие в самую гущу сражений. Все это так, но настоящих "орков" среди нынешнего поколения молодежи днем с огнем не найдешь. Вот и мучаются те кто выбрал эту расу под палящим солнцем, среди тварей что через одну ядовита начиная с первых уровней. Да еще окруженные пустыней, непроходимыми горами да ядовитыми болотами. Единственное послабление Серая Гавань. В общем по мнению владельцев, русские орки должны быть счастливы в таких условиях, и что самое главное ведь находились же такие кому это нравилось. Большинство же молчало, нам не привыкать. Запад вечно нам подляны строит, вот и качаются наши молодые зеленокожие не благодаря, а вопреки.

Проросший еле доковылял, чем вызвал вспышку раздражения у фигуры в балахоне. На сей раз, древоносец снизошел до того, что лично подойти к бедняге. Обойдя его по кругу он покачал головой и достал откуда-то из складок своего балахона довольно простой на первый взгляд ножик. Больше похожий на кухонный нежели на боевой. Но тем не менее единственного удара в основание шеи хватило для бедняги. Он буквально осел грудой протухшего мяса. Древоносец брезгливо отскочил от кучи, и развернувшись потопал вслед ушедшим собирателям. За ним засеменил череп писарь. Книга так и осталась лежать на столе, видимо местные кукловоды совершенно не опасались воров или лазутчиков.

Дождавшись пока смена уйдет я отлип от стены. Все это время я надеялся на то, что древоносец расслаблен и не ждет иных потрясений кроме как недовыполненного плана. Там где есть учет, не может не быть и плана выполненных работ. А монотонность данного процесса не может не утомлять. А где утомление там обычно идет нарушение всех инструкций. А может, и не было никаких инструкций, ведь далеко не везде служба поставлена как надо. Другой вопрос почему, никто до сих пор не нашел эту пещеру? Или были такие что нашел, да только сейчас цветы собирают? Как один из вариантов, а значит двигаться надо как можно более осторожно. Что то не прельщает меня перспектива разборок с местными хозяевами.

Друмир далеко не такая уж безобидная игрулька для отдыха перед сном, как ее рекламируют. Мало того что многие тут фактически живут в свое удовольствие, многие тут работают. И как видно не всегда по своей воле. Может ли быть использован рабский труд для фарма редких и опасных ингредиентов. Но ведь паток новых игроков, потенциальных жителей Друмира, не только не ослабевает. Наоборот все увеличивается. Даже эти негостеприимные земли зеленокожих пополняются новыми игроками. Что же тогда твориться у гномов? А у людей? Да взять тех же набивших оскомину эльфов, будь они трижды неладны! Ведь сейчас по просторам моей необъятной гуляют толпы самых что ни наесть натуральных эльфов, с поразительным ясноглазием. Вот они- то, почти наверняка ломанутся в эльфиятник, дай только волю да возможность. И ведь уже ломятся, а значит кому то это очень и очень выгодно. Настолько выгодно, что чхать они хотели на все запреты да рекомендации. На все чипы и тех уловки. Хотели бы, перекрыли срыв на раз, а этого не происходит. Отсюда вывод: чтобы не говорили с экранов политиканы, для сильных мира сего, срыв, очень и очень необходим. А такие идеалисты как академик им только мешаются. И не просто мешаются, они опасны настолько что могут пойти на физическое устранение. Да это грубо, но что делать если тонких намеков такие как Академик не понимают. Ну а я на свою беду оказался просто рядом. Жаль тебя Константин Семенович, почти наверняка тебя уже нет среди живых. Да и помощника твоего скорей всего тоже. Надеюсь что остальные живы, очень на это надеюсь..

Прогулка среди ядовитых и весьма опасных растений, в окружении зомби садовников и их кукловодов смерти, здорово "прочищают" мозги.

Глава 17.

Пещера и не думала кончаться, более того она разветвлялась на десятки второстепенных проходов примерно каждые метров сто, двести. За ради интереса, я сунулся в один такой малый проход. Откровений не случилось, просто еще одна маленькая копия подземных плантаций. Только тут могло уместится едва ли больше десятка зомби.

Пунктов сбора было не много, я насчитал едва ли десяток. Сейчас все они были пусты, но чует мое сердце что не надолго. Перерыв устраивали скорее для живых, немертвым он ни к чему. Ну а раз так, то скоро должна появится вторая смена. Не знаю на обед все ушли или еще по каким делам, но времени у меня вряд ли много. Быстро двигаться мешал туман. С одной стороны он мог стать спасением, с другой стороны я боялся споткнутся. Пол пещеры был далеко как не ровный, да и я был без сапог. Периодически я натыкался на острые камни, и всячески сдерживался дабы не высказать все что я думаю по этому поводу. Все же некоторые черты характера капитана проклевывались, в основном в мелочах и все же.

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV