Пошли домой 2
Шрифт:
Уже будучи в "пути" я понял какую цену надо заплатить за перемещение. Руку с ранкой жгло изнутри, плоть на ней стала полупрозрачного янтарного цвета, и под ней проглядывала моя настоящая. Сполохи пламени, медового цвета срывались с ранки и уносились прочь в малиновое зарево, что кольцом окружало нас. Я начал светится изнутри, платформа взимала плату за перенос. Краешком сознания я увидел что, а точнее кто вмурован в камень основание платформы. Вмурован, по собственному желанию, все еще живой, но находящийся в дреме. Кукловод, а именно это существо и было платформой, считал, что ему оказана огромная честь служить "Делу. Именно так, делу с большой буквы. Все кукловоды служили этой идеи, ради нее они отказывались от своих жизненных сил, становясь
Мне повезло, дремавший кукловод лишь мельком скользнул рассеянным вниманием по мне. Но даже это чуть не сожгло мое сознание. Правда он невольно поделился со мной знанием. Многие понятия мне были незнакомы а знания обрывочны, так например я знать не знал как правильно прикладывать "вектор сиадльной энергии к тройной звезде трипреастата для получения четырех Зе фрэкстрата" и зачем это вообще может быть нужно. Но они, намертво в печатались в память. Еще одно проклятие Друмира, абсолютная память. Все ошибки, все конфузы вся грязь, навечно останутся с оцифрованным. Возможно, выход есть в алкоголе или какой ни будь дурман траве. Но под действием дурмана можно совершить еще больше ошибок, о которых тоже будешь помнить. Думается, тот кто найдет источник забвения, или призовет бога что сможет стереть неугодные воспоминания, тот принесет величайшее благо и страшнейшее оружие в мир бессмертных.
Глава 20.
Нам можно сказать повезло, плата за перенос не была чрезмерна, тело носитель смогло расплатится соей жизненной силой и не разлететься пеплом при этом. Кое как отдышавшись, стало возможно наконец разглядеть куда нас занесло нелегкая.
А занесло нас с невольником на серую безжизненную равнину. В воздухе летали клочки серого пепла, он же укрывал землю, словно толстое ватное одеяло. Глазу не за что было запеципиться в этой серой безмолвной пустыни, кроме как за одинокий почерневший ствол большого дерева. Я старательно пытался припомнить, где в Друмире могут быть такие территории. И не находил ответа, просто ни когда не слышал о существовании такой локации.
Платформа приемник уже не подавала признаков жизни, да и не могла в принципе. Мы с невольником взяли билет в один конец. И вот мы прибыли на конечную станцию, пора выходить. Сделав первый же шаг с платформы, тут же провалился по колено в мягкий пепел. Идти он не мешал, но здорово сбивал с толку и подставлял. Все неровности земли были замаскированы им, и каждый шаг надо было делать очень аккуратно. К тому же невольник периодически падал в эту серую муку и конечно же весь ей перемазался. Став похожим на снеговик.
Топали мы по направлению к единственному ориентиру, к дереву. В любое другое направление мы еще успеем направится, тем паче что горизонт сливался с землей и было все одно куда идти, везде одна и та же картина. А дерево, все какой никакой, а ориентир. Сколько мы шли до дерева, наверное, не очень долго. Может час, может два. Но за это время мы вымотались, словно шли целый день. У дерева нас поджидали извечные стражи. Две четвертки желтых костяков сидели прислонясь к стволу дерева и ждали, когда мы пересечем невидимую черту. Проморгал я их, самым обидным образом. Присыпанные пеплом они казались эдакими чудными сугробами. Но стоило занести ногу за границу дозволенного как они тут же стали подыматься, скрипя костями и разбирать лежавшее в пепле оружие.
Серая пустошь казалось, поглощала все звуки эмоции и чувства. Костяки не были ловкими бойцами, зато силы им было не занимать. В этом я убедился, попытавшись блокировать удар тесаком. От удара по нему старого топора, у меня чуть не отсохла правая рука. Решил больше таких глупостей не делать.
Костяки для меня не подсвечивались, ни один из восьми. Неужели, я все глубже погружаюсь в Друмир? Мало того что не вижу над головами не имен монстров, ни условных обозначений. Так теперь еще и цветная аура пропала. Хорошо, что хоть полоска хитов еще есть, да личный интерфейс пока еще жив. Его иконки кнопочки и панельки, немного меня успокаивали. Напоминая мне, что мир сошел с ума еще не до конца.
Выпад, рубящий удар, отскок, уворот. Бой был несложным технически, но изматывающим. Наверное, над моей техникой посмялся бы какой ни - будь матерый фехтовальщик, или реконструктор. Указывая на многочисленные ошибки в атаке. Но я придерживался мнения, что лучшая техника та, после который ты остаешься жив, а враг нет. Тут мое мировоззрение полностью совпадало с орочьей мудростью "подлых приемов в бою нет" есть недостаточно действенные. Выпад, рубящий удар, уворот, отскок. Скелеты долго замахивались, давая шанс успеть нанести удар до того как опустится на та или иная смертоносная железяка. Выпад, рубящий удар, усиленный удар, уворот, отскок. Полоска здоровья у ближайшего противника медленно, но верно ползет к нулевой отметке. Пленник, оставленный в покое, просто сел на землю и обняв руками свои колени принялся немного раскачиваться, что то бубня. На несчастного стражи совершенно не обращали внимание, словно и не было его. Их интересовал только я. Злится на этих некро воинов, совершенно не было желания, впрочем как и умирать от их рук. Хотелось покончить с этим по быстрее и все. То что уложить этих костяшек будет просто, я даже не сомневался. Слишком они медлительны и тупы, чтобы быть серьезной проблемой.
Эхх говорили мне в свое время, "не говори гоп, пока не увидел, во что вляпался". Стоило первому стражу осесть грудой костей, как остальные заметно оживились. Да к тому же, не ожидая такой вспышки активности, я умудрился запнутся о невесть откуда взявшуюся ямку. Мы уже порядочно к этому времени истоптали все вокруг. И вроде все ямки были на виду, а вот поди ж ты. Это невольно заставило мысли бегать шустрее, и привело немного в тонус. Окружающая серость незаметно тянула из меня силы, заставляя руки дрожать и опускаться, а ноги подгибаться под тяжестью доспеха. Встряска вернула не то что бы силы, но страх перед смертью. Что почти незаметно исчез, казалось ну что тут такого, вечно никто не живет, так чего же боятся. Все там будем. А стоило споткнуться, и дурман тут же рассеялся. Очень и очень захотелось жить, настолько сильно что наплевав на боль и приличия практически на четвереньках рванул прочь от скелетов, точнее попытался это сделать.
Меж тем скелеты брали меня в кольцо. Пока оно еще не сомкнулась, припадая на поврежденную ногу пытался вырваться что было сил. Рыча от боли, не то чтобы бежал, быстро ковылял прочь от них. Скелеты тоже были не великие атлеты, и все же они мал по малу зажимали меня к дереву.
Я еще потрепыхался, еще побегал от них, но в итоге в спину уперся ствол дерева. Странно но мне показалось, что скелеты заухмылялись. Я то считал их безвольными машинами смерти, не способных на проявление чувств, или ими напрямую сейчас управляют кукловоды? Они вполне способны брать своих кукол под личный контроль. Спасибо тебе знание о том "Как" это делается. Добивать меня стражи не спешили, они просто стояли и чего - то выжидали. Казавшиеся мертвым дерево, вдруг заскрипело и потянулось ко мне своими сухими ветвями, совершенно не обращая внимание на мое отчаянное сопротивление. Кора дерева разошлась обнажая толстые белесые полупрозрачные нити, что учуяв тепло моего тела без труда проникли сквозь доспех и кожу. Вызывая жгучий холод и страшную боль.
Сидевший невольник, вдруг поднял голову и узрев метаморфозу произошедшую с деревом, и тут же поменялся лицом. Проявилось если не осмысленное выражение, то по крайней мере просто ненависть. Незамутненная, чистая ненависть к этому дереву вампиру. Я меж тем уже просто хрипел, в плотном кольце ветвей и нитей. Жизнь тела носителя уже была окончена. Экс капитан погиб незнамо где, незнамо от кого. Но я все еще не мог выбраться из его тушки, попросту не знал как. Даже более того и не помышлял об этом.