Пошли домой 2
Шрифт:
Цели убитые врукопашную без использования оружия или активных заклинаний, заполняли немного шкалу внутренней жизни. Ветреное благословение повышало скорость атаки и скорость бега, правда, в радиусе всего пяти метров от тотема. И если для каменного благословения тотем я мог держать просто в руках, то ветреное прерывалось, стоило его выдернуть из земли. Самое сильное на мой взгляд было пылающие, стоило только мне точкой внимания "нажать" на иконку. (В первый раз приходилось действовать именно так, и только после того как понимал что делает то или иное заклинание я мог использовать его просто отдав мысленную команду на активацию). Посох прыгнул куда то за спину, а я почувствовал приятный жар во всем теле. Не малые мои руки сами собой сжались в кулаки, что немедленно воспламенили. Бедная черепашка, выбранная в качестве боксерской груши, разлетелась как после
Снаряд вылетал каждые семь с копейками секунд. В точку моего взгляда. Правда дальность была не так чтобы и очень большая, но и не маленькая. Примерно метров шестьдесят. А вот урон был случайным. Мог сразу испепелить, а мог лишь слегка подкоптить цель. Выяснить сколько же я наношу прямым попаданием было непросто. Сложность заключалась в том, что я не видел не уровней цели, ни числовое значение жизни. Только имя и полоску с процентами. А этого маловато чтобы определить. Впрочем мои огненные кулаки выбивали дух из всех встреченных мною монстров. Самым же сложным в освоении благословения было заставить прекратить посылать снаряды, не отменяя самого благословения. Впрочем, после десяти минут попыток вышло и это. Просто появилась еще кнопочка. Я ее про себя назвал, стоп огонь. Стоило мне это озвучить вслух, как серая панелька с циферкой преобразилась. Стала прозрачной с черной надписью в центре. Я чуть не споткнулся от неожиданности. Получается, что я могу менять кнопочки и интерфейс, просто сказав новое название вслух? Как выяснилось не совсем так уж и просто. Требовалось удерживать точку внимания и очень, очень сильно хотеть этого. И естественно проговаривать новое название вслух. С каждым разом это становилось все сложнее. На плечи словно наваливался невидимый груз, становилось тяжелее дышать, а в груди разрастался неприятный холодный комок. Но я спешил.
Мало ли потом это сделать не выйдет. Я смог вытащить закладку талантов развития. Отключить авто распределение очков характеристик при повышении уровня. Но главное сделать полноценный чат бар. К сожалению ни Юры, ни дочери в игре не было либо они находились вне зоны действия игрового инструмента. Мол, возможно, они в зоне специальных ограничений. Что за зоны такие мне было неизвестно, хотя программисты вполне могли наделать таких. Те же острова тюрьма, места для испытаний наверняка нечто подобное.
Повздыхав и решив вернуться к вопросу связи позже, вернулся к проблемам интерфейса. Над внешним видом иконок я даже не заморачивался. Часть из них были пустые с надписями внутри, часть в общем с логичными иконками. Так к примеру " Гнев воздуха" я переименовал в шаровую молнию. И иконка стала в виде золотистой молнии. А последние заклинание "цепь лечения" переименовал в "аптечку", и иконка преобразилась в чашу из которой пьет змея.
Надо сказать что "Аптечка" меня порадовала. Ничего подобного у Юры не было в арсенале. Хотя он вроде тоже как шаман, но такого я у него не видел. Золотистая натуральная цепь обхватывала цель. В моем случае меня любимого. Она была почти невесомая, а на ощупь теплая и мягкая. Почти как плющевая игрушка. К тому же словно живая ластилась к телу. Правда чувство стыда ей видимо было не известно. Ластилась она ко всему телу, ко всем его частям. Вот не дай бог такое, да во время боя.
Еще в минусы можно было отнести долгую активацию и тактовую работу. Да и условие стоять с вытянутой правой рукой не шевелясь, тоже то еще условие. Как это сделать, если тебя щекочет подмышкой это вот ласковое золотистое нечто, я не представлял доселе. Оказалось что можно, но сложно. Вдоволь просеявшись, я просчитал, что поддерживать аптечку могу всего двадцать секунд, потом манне ек. В принципе не так уж и плохо. Раньше у меня самолечения не было. Оставшиеся три умения были скорее полезны, чем нет. Первое буквально силой усадило меня в позу лотоса. В таком положении манна восполнялась, да и жизнь заодно гораздо быстрее. Второе оказалось чем- то вроде совмещенным умением туриста. Оно отвечало и за разведением огня и за приготовление пищи и за обустройство ночлега. С десяток позиций я так и не раскрыл, чего-то не хватало, но в целом я понял общий смысл. Последние умение вроде как срабатывало, по крайней мере, полоска применения убывала секунды за две, а какого либо эффекта от него не было.
Глава 5.
Разобравшись с умениями, я наконец почувствовал, голод. Даже не так ГОЛОД! Было ощущение, что желудок сейчас сам себя переварит. Лепешки и кусок мяса лишь еще больше раззадорили желудок. Откуда накатило столь сильное чувство, я не понимал. Но еще немного и брошусь грызть кактусы. Пробежавшая мимо гиена напомнила, что есть куда более съедобные вещи. Например, мясо. Далеко убежать смеющейся заразе не удалось. И плевать, что она была необычная, а именная. Я хотел есть!
Сундук вознаграждение выполз как то очень неуверенно. Потоптавшись не много на месте, и узрев кучу пепла что некогда была именным монстром. Он уже было намылился закопаться обратно. Меня он посчитал нпс, а являться по всей видимости обязан был только перед игроками.
– Куда! А ну стой!- Проорал я ему. Схватив его почти в последнее мгновение. Сундук возмущенно клацал крышкой, скрипел и вообще был сильно расстроен моим вмешательством в его личную жизнь. Но мое новое тело было куда больше прежнего, да и сила рассчитывалась как то по новому. Хотя в числах она и была много меньше, всего сотня, правда под каменным благословением, против прежних заоблачных величин. Но ее вполне хватило на то чтобы с легкостью вытащить беглеца из под земли. Живой сундук пытался вырваться, а то и откусить мне что ни- будь. Но я таки добрался до его содержимого. Просто перевернул и хорошенько потряс его. На землю упало три мешка. Один синий и два зеленых. Последний золотой зацепился, за что- то внутри сундука, и никак не хотел падать. Пришлось приложить некоторое усилие.
– Ты глянь, неписи совсем уже ошалели. Друг друга потрошат.- Донеслось из - за спины. Группа из трех игроков с интересом наблюдала за действом. Нпс обладающий толикой сообразительности без труда мог бы вычислить отличие между "Бессмертными", и обычными жителями Друмира. Хотя бы по тем же именам. Некоторые нпс обладатели имён "считали", что разглашать его во всеуслышание, значить "гневить богов". Такие вот знания периодически всплывали помимо моей воли.
– Сча погодь, может лут останется. Вон трупик то еще цел.
– Наивный чукотский юноша, надеялся на халяву. Ники то я видел, как и принадлежность к клану. А вот уровень для меня был скрыт. Я мог понять только по цветовой подсветке имен, опасен тот или иной монстр для меня или нет. Это же самое правило, распространялось, с небольшим исключением, и на игроков. Отличие было в метке напротив имени. Немного поморщив тыковку, выудил из памяти шамана легенду расшифровку. Внешний вид косых рун мне нравился, хотя я и понимал что вот этот наивный "ххРасщеплятельхх" едва перевалил за десятый уровень. А его напарники "ххСтАлКеРхх" и "ххИзбрааныйхх" все еще птенцы, так и не преодолевшие десятый уровень.
– И что за отрыжка Маргоша вы тут делаете? А ну шагом марш кактусы рубить! И пока... пятнадцатый уровень не возьмёте, чтоб я вас тут не видел! Превращу вон в жука, будите шарики катать.- На благополучие и целостность их тушек я переживал меньше всего. Меня сильно напряг сам факт их присутствия и принадлежность к клану Злых Солнц. Пока я не раскрыт, и очень бы хотелось, чтобы так и оставалось. Веду я себя, правда, как судак на другую букву. Но услать этих все же как то надо.
Я тоже не мог припомнить, чтобы неписи качались на других неписях самостоятельно. Да еще что то лутали. А потому если внимание этих школокольников не переключить на что ни будь другое, возможны проблемы в будущем. Троица же, постояв с выпученными рыбьими глазами, а потом как то бочком- бочком попятилась от меня, сначала медленно но постепенно переходя на бег Я еще успел услышать доносящиеся разговоры, прежде чем они скрылись за земляным холмиком.
– Млин ну и квест, двести мобов загеноцидеть.
– Да ты че. Награду глянь. Я такую фракцию вообще в первый раз вижу! Ну и что что двести, зато уровни подтянем. Подумаешь иглотелы.
Тут уже застыл я. Пользуясь заминкой, сундук вывернулся и пьяно пошатываясь, устремился к своей норе. Напоследок, он даже показал язык, и пока я не очнулся от оцепенения шустро зарылся в землю и был таков. Мало того что походя выдал квест, так еще представителем неизвестной фракции оказался. Вот так номер.