Последняя Арена 9
Шрифт:
Задеть игроков, расположившихся ровным кругом, не боялся — я видел по карте, где находится ближайший человек, а также прекрасно ощущал наколдованное мной вещество.
Сфера достигла нужного места. Почувствовал, как заклинание проходит через неведомую оболочку, которая тут же начала разрушаться. Как понимаю, теперь разыскивать симбионтку не понадобится.
Таймер об остановке порождения нулевой зоны исчез. Вместо него перед глазами всплыла другая надпись. Дополнительно в разделе способностей появились две новые иконки.
Прочитав описание, я непроизвольно улыбнулся: далеко не каждый день обычная морозная
Удача всё-таки существует…
Глава 20
Создатель (если, конечно, его можно считать кем-то персонифицированным) — мудрейшее существо, и его замыслы нам — простым игрокам — невозможно осознать в полной мере. Тем не менее и он не застрахован от ошибок.
Игроки относительно бессмертны, ведь старости в её привычном понимании больше нет. Смерть принести может разве что несчастный случай, влекущий за собой череду перерождений с последующим обнулением. Выживших же впереди ждут долгие годы существования, и неизвестно, кем мы станем через миллиарды лет. Возможно, такими же, как и Творец. Но главная проблема заключается даже не в том, чтобы дожить, а в том, чтобы попросту не свихнуться.
Созданная им система несовершенна. Когда администратор обменивал мою хаотическую интуицию на класс стихийного универсала, сказал, что я, выполнив крайне специфические условия, которые никогда до этого не встречались, выявил критическую ошибку, баг, дыру, лазейку — назвать можно как угодно. Так как эти существа не могут напрямую вмешиваться в нашу жизнь, они в добровольно-принудительной форме одарили меня скрытым классом, а недоработку устранили.
Если всё правильно понимаю, я снова столкнулся с чем-то подобным. Так как функционал логов заблокирован, остается только гадать, какие условия я выполнил, но думаю, что основой послужил статус ключника. Но не стоит мнить себя кем-то особенным, ведь отбора на последнюю Арену никогда не было, а потому неизвестно, сколько ещё игроков обладают самыми невероятными сюрпризами, о которых они, естественно, не станут распространяться.
Симбионтка, когда рассказывала про Клемента, называла его фениксом. Хронокинетик периодически исчезал из рейтинга. Казалось, что игрок обнулён, однако спустя какое-то время он возрождался, подобно этой мифической птице. В тот раз я подумал, что Клемент приобрел нечто вроде улучшенной версии зерна воскрешения, которое мало того, что можно использовать на себе, так ещё и есть возможность применить несколько раз. Теперь же понимаю, что реальность гораздо прозаичнее.
Я в очередной раз взглянул на новый навык:
Аура пустоты.
Свойства: постоянная, расходуемая (0 / 5), не требует подпитки.
Описание: полное вырезание из метрики мира. Невозможность обнаружения игровыми способами.
Направленные на вас поисковые ауры / заклинания / способности подвергаются системному искажению: удаление из Древа жизни вашей сферы миров, стирание ментальных слепков, уничтожение эфирных печатей, вычеркивание из рейтингов, сокрытие имени при покупке на аукционах.
Внимание!
Аура
Подарок оказался просто прекрасным: как раз тем, который мне и нужен. Проблема по части игроков, которые захотят меня убить, никуда не делась, но теперь у них будут проблемы с моим обнаружением.
Я активировал новую ауру. Визуального сопровождения, как это было при включении карателя или ликвидатора, не последовало, зато возникло ощущение, будто по коже кто-то от души прошелся наждачной бумагой. Интенсивность воздействия всё нарастала, поэтому я развернул ячейку с зельями и вжал иконку с обезболивающим. А фиалы-то к концу подходят…
Не знаю, совпадение это или нет, но в тот же момент количество участников события уменьшилось на единицу. Мой маркер исчез с обрисовки карты. Умение по обнаружению ближайшего игрока раздвоилось — теперь я чувствовал расстояние до пары человек. Забавно, я и не подозревал, что этот пассивный навык считывал и личное расположение в пространстве. И раз я исчез из метрики мира, направляющая способность переключилась на другого игрока. В довершение ко всему меня ждал сюрприз:
Ключник, внимание!
Невозможное событие.
Вы скрылись из поля видимости наблюдателя.
Вам дарован талант.
В интерфейсе появилась новая иконка. Прочитав название, я хмыкнул:
Талант ключника: скудоумная икринка.
Одноразовый: 0 / 1.
Возможность отказаться от прохождения любой волны.
Отказ распространится на всех участников события.
Отказ возможен не ранее, чем за десять секунд до начала волны.
Цена активации: десять знаков силы, десять очков характеристик (на выбор).
Хоть потери для меня будут катастрофическими, использовать талант или нет — вопрос не стоит. Эх, теперь точно можно распрощаться с рангом магистра. Да что там магистр? Я и до адепта дотягивать не буду! Хорошо хоть мой класс не ограничен в ранге — наверстаю. Но про участие на Арене можно забыть: нужный уровень, если, конечно, сумею выжить, точно не наберу. Жаль.
Остается только определиться с тем, когда активировать талант. Как по мне, лучший вариант — перед девятым заданием. Почему перед ним? Потому что так мы перескочим через одно межволновое поручение. Сдаётся мне, что именно на нём будет самый жесткий отсев. Мы перейдём сразу к десятой волне, а там либо выберемся из передряги, либо обнулимся.
Из скалы, которую окружали мобы, ударил фиолетовый луч. Сперва я подумал, что это какая-то неведомая аномалия, грозящая неприятностями, но потом карта показала, что сквозь каменную толщу, пробуренную потоком света, движутся игроки.