Потерянные земли
Шрифт:
Потом уже суккуба привела небольшую группу беженцев. Что интересно, строго по моему приказу. Когда в очередной раз устроила сцену ревности, причем не мне, а Аймриэль и Смиринэ, я ее послал:
– Сходи на разведку и приведи кого-нибудь полезного.
Задание из разряда – сходи туда, сам не знаю куда, и принеси то, сам не знаю что. Пошла без всяких возражений. И привела. Трех женщин, двенадцать детей, одного подростка и одного мужчину. Все НПСы. Беженцы, причем сами не знающие, откуда, куда и зачем бегущие. То есть все строго в рамках задания. Небольшой осколок какой-то
Я начал обрастать народом. Можно было подумать о создании собственного клана. В обычном игровом пространстве такое право просто покупалось. Администрация свою выгоду не упускала. А как с этим в потерянных землях? Тут ведь тоже какие-то кланы существуют, как у мафии, так и не зависимые от нее. Причем совершенно официально, раз это отражается в характеристиках. Отправился за консультацией к тем, кто должен был знать. То есть в город Корк.
Белый Клык мне охотно пояснила правила. Все оказалось очень просто – если у тебя есть какая-то территория, которую ты по праву контролируешь, то можешь на ней учреждать клан, и система его признает.
– Так, значит, я могу это сделать прямо тут? – спросил, имея в виду принадлежащие мне гостиницу, особняк и мастерские.
– Не совсем, – ответила дракона. – Эта территория на самом деле находится под властью моего клана. Так что только в замке и с нашего разрешения. Но не вижу никаких проблем, за чисто символическую плату…
– Спасибо, подумаю.
Намек я прекрасно понял. Только зачем платить даже символические деньги, особенно драконам, которые способны считать таковыми совсем не маленькую сумму. Тем более что система признавала меня владельцем Озерного замка. Вернувшись, порылся в настройках камня управления и обнаружил нужный пункт.
Нажал на «Да» и получил на заполнение анкету со всего одним пунктом:
А это могло стать проблемой, как и с выбором имени. Все самые крутые и просто приличные давно уже расхватаны. Понятно, что кланов куда меньше, чем игроков, но все равно сомневаюсь, что получится с первого раза подобрать хорошее название. Тем более что еще и сам не решил, какое бы хотел. Хорошо, что количество попыток никак не ограничено.
– Странники! – первой предложила суккуба, как только я озвучил проблему.
Что интересно, такой вариант понравился всем и мне в том числе. Однако попытка ввести успехом не увенчалась. Такое название уже было занято. Пришлось думать дальше.
– «Странники Пришедшие Из Далека» не предлагать! – на всякий случай предупредил я.
Желания слушать, как все кому не лень сокращают название до «клан СПИД», у меня не было. Неудачно имя выбрал, и с этим уже ничего не поделаешь. Спасибо пьяному админу за то, что сократил до просто Странника. Но
Самым логичным было бы взять имя Потерянные. И оно даже оказалось не занятым. Но мне не понравилось. На языке опять завертелось слово «Безымянный». Как при попытке выбрать имя. Но клан с таким названием, по-моему, не лучшая идея. Даже проверять не стал, чтобы соблазнов не было. И вообще не стоит лишний раз ссориться с администрацией на пустом месте. Они стараются ненавязчиво стереть из игровой памяти этого бога, а мы станем рекламировать его имя. По той же причине не подойдут названия вроде «Прошедших через забвение» или «Мертвых игроков».
Немного подумав, попытался высказывать все, что придет в голову. Вдруг что получится:
– Странствующие рыцари. Рыцари потерянных земель. Рыцари озерного замка. Рыцари Безымянного. Паладины Безымянного. Темные властелины. Полный набор.
– Замок не подходит, – возразила Оксана. – Мы ведь не собирались оставаться тут насовсем.
– Не собирались, – признал я.
На самом деле имел по этому поводу некоторые мысли.
– Хочу рыцарей! – влезла суккуба. – Или темных властелинов.
– Я тоже, – поддержала ее Кейт.
– Властелины заняты, – ответил я после того, как проверил все названия. – Полный набор почему-то тоже. А рыцари, как те, так и другие, свободны. Если честно, не ожидал, думал, что странствующие по-любому должны быть заняты.
После недолгого обсуждения именно их и выбрали. Грех было упускать такое хорошее название. Стоило мне заполнить анкету, как в настройках появилось дополнительное окно, позволяющее администрировать клан «Странствующие рыцари», главой которого я стал.
Сразу после вступления в клан эльфийка Смиринэ явилась ко мне с повинной.
– Я шпионка, – с ходу заявила она.
– Вижу, – ответил ей.
– Не по профессии, а на самом деле. Работаю на Орлов Демократии, внедрилась к вам по их приказу.
Неожиданное заявление. Так сразу не нашел, что сказать. Но для начала спросил:
– А как же находящаяся в заложницах сестра и все остальное? Или паладинская способность отличать правду ото лжи в случае со шпионами не работает? Классовое умение у вас такое?
– Все работает, – ответила Смиринэ.
– Тогда как? – не понял я.
– Просто там все было правдой, за исключением задания, конечно. Но про него никто, кроме суккубы, не спрашивал, а ей я соврать смогла. Меня действительно заставляли работать на клан под угрозой убить сестру, я действительно подслушала разговор о том, что ни меня, ни Слиринэ никто не собирается отпускать, и на самом деле запланировала ограбить замок, чтобы обменять на сестру. А когда залезла, сразу схватили, только не заподозрили в переходе на вашу сторону. Просто со словами: «Ты-то нам и нужна» отправили в камеру к Аймриэль. Там при ней и допрашивали.