Чтение онлайн

на главную

Жанры

Прайм. Хомори
Шрифт:

— А зачем? — задал резонный вопрос стрелок, — Опыт идёт. Кач не из сложных. Если бы ещё лут падал, то вообще красота. Мы даже банками не пользуемся. Чего ещё надо? Походим по пещерам, а как надоест можно и слиться.

— А если мы в кольце? — прямо спросил я и бывший профи отвёл глаза. Ответить ему было нечего.

Очень редко в Прайме случались проблемы с данжами. Их было всего две. Непропорционально усиленный босс и замкнутый данж. Последний был настоящей страшилкой для игроков. Подземелье превращалось в череду одинаковых помещений, которые

никогда не заканчивались.

В первом случае группа просто сливалась, а во втором приходилось обращаться за помощью к администрации. Потому что игроки возрождались в первом зале и начинали всё заново. На самом деле, таких случаев было всего два, но они быстро превратились в жуткую легенду, о запертых навечно в подземелье игроках.

Оба закольцованных данжа были вскрыты админами и переработаны. Баги поправили, а с игроков сняли весь полученный в подземельях опыт. Последнее было особенно больно, потому что группы качались нон-стоп несколько суток, пока осознали наличие проблемы.

— О чем это вы? — тут же спросил Покоритель Зари.

— Есть в Прайме пара историй... — неопределённо ответил стрелок, — Грубо говоря, всё может быть зря. Нужно проверить. Я сейчас напишу админам.

— Не стоит, — возразил я. Сигналить разработчикам о проблеме подобного масштаба мне, почему-то, не хотелось. После встречи с дядей Димой, моя подозрительность взлетела до небывалых высот, — Удар, ты говорил, что тебе надо спать ложиться. Мы тут надолго застряли...

— Я не пойду убиваться об мобов, — проворчал в ответ элементалист, — Если что, напишу начальнику, что отравился.

— Желающие есть? — уточнил я, но лес рук не увидел. Никто не хотел упускать шанс быстро прокачаться. А быстрее, чем в Паучатнике, группа опыт не набирала ещё ни разу, — Тогда пройдём ещё пару пещер и будем решать что делать.

И мы прошли пару пещер. А потом ещё пару и ещё... Я получил шестнадцатый уровень, что само по себе было огромным достижением. Если меня его не лишат после выхода из данжа конечно. Остальные взяли четырнадцатые и были полностью счастливы.

— Пробуйте двигаться дальше, только сильно не рискуйте, — наконец произнёс я.

— А ты? — спросил стрелок.

— Прогуляюсь до стартовой камеры, — ответил я, — Мне кажется, что я что-то упустил.

Мобы в подземельях не возрождались, поэтому назад я добрался очень быстро. Первое время постоянно косился на окно чата, ожидая тревожных сообщений, но ребята справлялись и без меня.

Руна Сар-И

За три пещеры до начала данжа я начал по откату использовать единственный доступный мне инструмент Хомори. Эти залы я ещё не осматривал. Просто не догадался, что в них может быть что-то ценное.

В какой-то момент я остановился передохнуть у массивного камня в центре пещеры. Руна отрабатывала последние секунды и я начал каст новой. Взгляд упёрся в острую вершину каменной глыбы.

Руна Сар-И

На мгновение в воздухе мелькнула едва заметная изумрудная нить. Она тянулась к потолку и исчезала в темноте. Я склонил голову набок и всё тут же исчезло, но это уже ничего не меняло. Первую ниточку к разгадке данжа я обнаружил. В прямом смысле этого слова.

Через несколько минут упорных усилий и многоэтажных матов, мне удалось сдвинуть с места тяжеленную глыбу. Возможно, стоило позвать на помощь остальную группу. Однако, я сильно сомневался, что смогу внятно объяснить сопартийцам происхождение найденной под камнем аномалии.

В подсветке руны найденная мной металлическая пластина мягко светилась зелёным. Я неприязненно посмотрел на отпечаток трехпалой ладони на абсолютно ровной поверхности. Трогать её мне отчаянно не хотелось, но другого выхода я не видел.

Морально приготовившись к неизбежной боли я рывком впечатал собственную руку в углубление. Секунда, другая...

Получено задание!

Дорога боли

Описание: Только сильнейшие способны бросить вызов Стражу. Воины Хомори готовились к этому дню со всем усердием. Достойнейшие могли продолжить свой путь. Остальные оставались во тьме навсегда.

Цель: Ключ-активатор 1/7

Тип: одиночное

Награда: Доступ к скрытым частям локации

Ранг: мастер

Из глубин земли донесся рокот. Пока ещё едва ощутимый. На пределе слышимости. Но я был уверен, что это только начало.

"Что ты натворил, Пепел?" — тут же появилось в окне чата сообщение от Покорителя Зари.

"Далеко не уходите," — написал я в ответ, — "Скоро приду."

Зная что именно нужно искать, дело пошло гораздо быстрее. Схожие камни с неестественно острыми верхушками встречались в каждой второй пещере. Я прошёлся до стартовой камеры. В самом первом помещении находился брат близнец найденного мной тайника.

Если припомнить маршруты перемещения пауков, то они были выстроены как раз вокруг этой точки. Дальше оставалась только самая неприятная часть поисков.

Работать грузчиком в виртуале оказалось так же тяжело, как и в обычной жизни. Моих сил едва хватало, чтобы немного сдвинуть валун с места, но звать остальных на помощь я всё равно не торопился.

Ключ-активатор 2/7

Далекий рокот слегка усилился. С потолка в некоторых местах начала сыпаться каменная пыль.

Ключ-активатор 3/7

— Ненавижу задачки с использованием физической силы, — устало растянувшись на полу, проворчал я.

Камни подо мной ощутимо вибрировали. Что-то двигалось в глубине. Что-то огромное.

Игроки засыпали меня тревожными вопросами, но я отделывался односложными отговорками. Дело шло медленно, но уверенно. На пятом ключе стены вокруг уже серьёзно трясло. Пыль с потолка сменилась приличного размера булыжниками. По моим расчётам я как раз доберусь до своей группы к моменту обнаружения седьмой пластины.

Поделиться:
Популярные книги

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10