Прайм. Возвращение легенды
Шрифт:
Подобных эмоций простейший синий шмот у меня не вызывал очень и очень давно. Но сейчас мне было глубоко плевать на условности. И ещё больше было плевать на случайных наблюдателей.
Главное препятствие на пути к дому Рустов было устранено. Я был абсолютно уверен, что никто другой бы не встретил в канализации подобную тварь. И никто другой не смог бы её победить. Это радовало и беспокоило меня одновременно.
С одной стороны, цепочка заданий оказалась восхитительно интересной. А с другой...с другой стороны у меня складывалось неприятное ощущение, что
Гадать можно было бесконечно долго, но правдивый ответ я мог получить только одним способом. И для этого мне необходимо было заполучить кулон Марии. Интересно, что мне не заплатили ни за один из выполненных квестов. Даже по отдельности они выглядели достойными награды. Хотя бы условной. Но система молчала. И это говорило о двух вариантах развития ситуации.
Либо в конце меня ждала совершенно грандиозная награда, либо я был только в самом начале цепочки и Прайм не считал нужным отмечать подобные мелочи.
С этими размышлениями я добрался до коллектора и пересёк его по диагонали даже не поморщившись. Маркер дома Марии был на прежнем месте и путь к нему был свободен. теперь мне удалось рассмотреть здоровенную дыру, которую проел Пожиратель в каменной трубе. Чудовище надёжно перекрывало дорогу и я только лишний раз убедился в своих выводах.
Остаток пути проделал всего за тридцать минут. К дому семьи Руст вела отдельная ветка. Никаких ответвлений или тупиков я не заметил. Пару раз мелькали мысли поискать тайники в стенах, но я тут же их отбрасывал. Усталость брала своё и мне уже как-то хотелось перебраться в безопасное место и отдохнуть.
В конце маршрута меня ждал тупик. Вверх вела ржавая лестница, а на потолке тоннеля я рассмотрел очертания люка. Метка нужного здания находилась прямо над головой. Оставалось самое простое. Зайти, выйти и я в дамках.
Радужные фантазии моментально разбились о суровую действительность Прайма. Ржавый засов на люке отказывался открываться, а моих показателей силы было недостаточно, чтобы вырвать долбанный запор с корнем.
Минут двадцать я отчаянно пыхтел над возникшей проблемой и только потом догадался включить голову. Обычно этот инструмент работал гораздо эффективнее грубой силы. Видимо я действительно устал.
В колодце под люком вскоре нашлась неприметная задвижка. Оказалось, запор вообще был чистой декорацией и я наконец вылез из канализации в нормальный дом.
Вокруг пахло старым деревом и какими-то цветами. После темноты подземелий, полумрак небольшого технического помещения казался почти прозрачным. Я осторожно прошёл к единственной двери и прислушался. На полу от моих ботинок остались мерзкого вида мокрые следы.
Я испытал прилив острого отвращения к собственному состоянию. Хотелось немедленно раздеться и залечь в ванну часов на пять-семь. Цветочный аромат незнакомых благовоний причудливо смешивался с вонью канализационных отходов. Я чувствовал себя эпицентром всей грязи в мире, но исправлять что-либо сейчас было слишком опасно. Как минимум, стоило проверить всё здание на предмет жильцов.
Я осторожно приоткрыл дверь и выглянул в коридор. Справа виднелась украшенная вставками разноцветных стёкол дверь на улицу. Слева — пара жилых комнат. Пустых.
Обстановка была самой стандартной. Минимум мебели и максимум функциональности, но я то и дело встречал какие-то индивидуальные вещицы, придававшие уюта этому месту. Тут кто-то поставил вазу, там повесил картину, а на стол положил кружевную скатерть.
В итоге у меня сложилось стойкое впечатление, что в этом доме жил кадровый военный, за которым приглядывала молодая девчонка. В принципе, впечатление было правильным. Разработчики Прайма умели создавать нужную атмосферу.
Ещё час я бродил по дому, обследуя каждый уголок. Итогом поисков стал небольшой тайник, спрятанный за семейным портретом семьи Руст. За картиной обнаружилась дырка в стене. Очень практичный и крайне топорный тайник.
Внутри была всего пара предметов. Небольшой кошелёк с динарами и белый конверт. Возможно очередная подсказка, хотя, после всего пережитого, мне отчаянно не хотелось верить, что придётся уйти ни с чем.
Я осторожно коснулся конверта.
Получен предмет.
Тип: квестовый.
Гостевой пропуск в дом семьи Руст.
Желаете активировать?
Да/Нет
Дальше всё было, как в тумане. Кажется, я активировал пропуск. Вроде бы потом долго пытался себя убедить, что я серьёзный человек. Мелькали мысли, что я опытный игрок и сейчас нахожусь на задании, что вокруг враги и оставаться в городе слишком опасно...
Я очнулся только на пороге просторной ванной комнаты. В противовес всему дому, это помещение было отделано просто шикарно. В первый раз я заставил себя уйти из него с огромным трудом. Необходимость оторвать взгляд от огромной ванной в дальнем углу причиняла почти физическую боль. Но сейчас...
Перепачканные вещи полетели на отдельный стол в углу. Условности игрового мира позволяли игнорировать многие правила реального мира. Одежда в Прайме пачкалась и изнашивалась, но стоило её положить на специальный терминал, она приобретала прежний вид.
Вздрагивая от предвкушения, я забрался в ванну и включил горячую воду на максимум. Первые минуты ноги и задница подмерзали в каменной ёмкости, но вода прибывала очень быстро. Через несколько минут я полностью расслабился и повис на бортах ванной.
— Черт, даже если я тут вообще ничего не найду, оно того стоило, — с наслаждением произнёс я. Воду пришлось спускать дважды, прежде чем она стало более или менее чистой. На третьем заходе я вылил в ванну пол бутылки какой-то жидкости и над водой поднялись пушистые горы пены, — Гостевой пропуск... Ну надо же!
В очень редких случаях, НПС могли позволить игрокам пребывать в своих домах. Это всегда было связано с квестами, как и в моем случае. Любое другое проникновение считалось вторжением в частную собственность и каралось законами Прайма со всей строгостью.