Чтение онлайн

на главную

Жанры

Превзошедшие падших
Шрифт:

СОЗДАНА СТАБИЛЬНАЯ МАГИЧЕСКАЯ КОНСТРУКЦИЯ. ВЫБЕРИТЕ НАЗВАНИЕ.

ИЗУЧЕНО НОВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Каменная рука - создаёт конструкт из каменных шипов, напоминающий руку. Цена - 54 маны, плюс 9 маны за дополнительный метр длины основания. Мана на поддержание заклинания не расходуется.

Да, сегодня определённо отличный и плодотворный день, я собой доволен. Осталось продать все ингредиенты с волка, пустить шубу на дублёнку или ещё какую одежду. Заодно и с портным познакомлюсь, а то правда, вторые сутки в деревне, а кроме старосты, его сына и сестры никого и не знаю здесь. Нужно больше социальной активности, а то совсем за нелюдимого сочтут.

Глава 10. Фантомный голем

Как вчера и планировал, с утра снова отправился в лес. Благодаря каменным рукам, используемых вместо экскаватора, ямы получились куда шире и глубже, чем когда копал вручную, так что просто накрыть их тонкими ветками не удалось. Пришлось изворачиваться и использовать каменные

шипы не только снизу ям, но и по бокам сверху, с минимальным вложением маны в них, чтобы ломались, даже если лишь несильно наступить. Уже на них накидал веток с листьями, полюбовался со стороны и, оставшись довольным результатом, отправился дальше, делать уже ловушки стандартного размера, для более мелкой дичи. Заодно забрал пару кроличьих тушек, которые попались вчера. Прокачка прокачкой, но приютившей меня деревне оказать посильную помощь тоже хотелось, хотя бы тушками, шкурами и иными, более мелкими частями животных, которые использовались в этом мире чуть ли не во всех областях ремесленнических отраслей, в той или иной степени.

После создания каменных рук, у меня возникла ещё одна идея. Прикинув примерные пропорции человеческого тела, я пришёл к выводу, что вполне способен создать каменный скелет без головы. Пятьдесят четыре маны забирает чисто кисть, как я успел выяснить, ещё двадцать семь предплечье и восемнадцать плечо, плюс девять на условную ключицу, итого двести шестнадцать на руки. Ствол позвоночника будет, скажем, на метр короче длины рук, то есть ещё тридцать шесть маны, а ноги можно сделать в длину как и руки, с учётом кистей, ещё девяносто на обе. Триста пятьдесят две единицы без стоп выходит. Да, уже понимаю, что выйдет кривовато, больше похоже на каменного орангутанга, вылепленного из серого пластилина ребёнком в детском саду, но мне это и подойдёт, всё же все с чего-то малого начинают, далеко не каждый великим скульптором или художником рождается. Да и такая простенькая конструкция имеет и свои весомые плюсы, если не обращать внимание на внешний вид. Всё же, скорее всего, мне придётся сражаться с людьми, по большей части, а они не так глупы, умеют приспосабливаться и выстраивать индивидуальную стратегию боя с каждым противником. Поэтому будет лучше, если мой голем не будет создавать себе дополнительные слабые точки опоры, каждый раз наклоняясь и заводя руки вперёд и вниз при атаке. Его цель просто танковать, пока уже я сам буду думать, как победить того или иного противника, заставлять тратить и ману, желательно в большем объёме, чем потратил её я для создания этого существа, и наносить точные и быстрые удары в корпус, куда попасть куда проще, чем в голову или по ногам, для чего моей кустарной задумки должно быть вполне достаточно. Ну и ману выйдет сэкономить за счёт сокращения длины конечностей. Не так много, конечно, но копейка рубль бережёт, как говорилось в моём прошлом мире. Дальше возникает проблема. Земля является проводником моей магии, так что хоть я и могу теперь использовать её на любом расстоянии без потерь в силе заклинаний, это вовсе не означает, что никаких ограничивающих условий больше не осталось и пользоваться ею можно как угодно. Вовсе нет. Например, я всё так же не могу использовать землю, находясь на другой территории. Скажем, если огню нужно что-то, что будет гореть, то это что-то - те же кислород и не сильно забирающая тепло атмосфера, будет находиться недалеко от поверхности, которая зачастую будет являться землёй, так что огневики - одни из лучших оппонентов для меня. А вот находясь в свободном падении или посреди океана, я буду абсолютно беззащитен, в отличие от магов соответствующих стихий. Поэтому дать голему возможность передвигаться можно двумя способами. Либо оставить вместо ступней просто палки, с каждым шагом обламывая одну и соединяя с новым шипом чуть дальше, что будет жрать просто прорву маны в пересчёте на сотни метров, либо же сделать ступни отдельным стабильным конструктом, аналогично рукам. Тогда стоимость создания возрастёт до четырёхсот двадцати четырёх, если сделать простую трёхпалую конечность, как у птиц, но дальнейших затрат маны не будет и, возможно, получится синхронизировать шаг голема с собственным, чтобы хотя бы по одной его и моя ноги постоянно касались земли. Казалось бы, вот оно решение, запас чуть более, чем тысяча маны вполне позволяет, бери и делай копирующего а-ля "радиоуправляемого" робота, как в Живой стали, однако тут возникает ещё одна проблема. Контроль. Чтобы я мог управлять такой многосоставной конструкцией, нужно постоянно удерживать её перед глазами, представлять в голове каждое движение, вливая в него ману. Да, с тренировками у меня наверняка получится этого добиться, но тогда контроль его будет занимать всё моё внимание, оставляя открытым к быстрым атакам из слепых зон, коими будут являться все, что не находятся прямо перед глазами. Поэтому вопрос наличия именно живого танка, который будет меня защищать в это время, становится ещё более актуальным.

А вот что я мог сделать сегодня, так это озаботиться относительно простым и более эффективным заклинанием, чем каменные шипы, которое можно будет использовать и при сражении в одиночку. И стоит начать изучать какую-то редкую, но полезную профессию. И деревне польза, и мне постоянный опыт, ибо убийство животных не для еды как-то не по душе моей натуре. Слишком много мяса притащить за раз в ближайшее время не выйдет, будет слишком подозрительно, а какой-то первоначальный уровень я уже и так поднял. Получу десятый и засыплю все ловушки землёй, чтобы избежать дальнейших невинных жертв.

Получено достижение: Пацифист; очень редкое. Открыта способность: "Воин поневоле" Получено очков: 200 Интеллект +2

Получено достижение: Одобренный природой; редкое. Открыта способность: "Турист" Получено очков: 40 Ловкость +1

– О, Андрюша, привет, - я дёрнулся от неожиданности. Шестое чувство молчало. Либо, что вероятнее, плохих намерений не было, либо я не до конца понял, как оно работает.

– Следишь за мной, что ли?

– Ой, да нет, конечно же!
– засмеялась Гладва, - Я пополнить запасы решила вот. Некоторые редкие цветы можно только рано утром собирать, а иначе бутоны закрываются и их уже нельзя использовать для зелий. А, точно, я же не говорила - хоть я и маг воды, но по профессии травница. Довольно интересная и полезная сфера, а ещё достаточно редкая, в нашей деревне второй такой нет и вряд ли появится, - гордо задрала нос старушка, -Сам-то ты что тут делаешь? Прохладой насладиться решил, пока солнце припекать не начало, да поохотиться?
– с нескрываемым интересом посмотрела она на кроликов у меня в руках.

– Есть немного. На свежем воздухе в одиночестве думается лучше, да и пару интересных достижений вот ещё получил буквально недавно, Пацифист и Одобренный природой. Только не пойму, почему Пацифист очень редким является? Неужели так мало людей хотят простой мирной жизни? Ведь, согласно описанию, нужно просто отказаться от убийств не по необходимости, разве это сложно?

– А-а, нет, тут дело как раз-таки в том, что достижение это слишком хорошо известно. У нас в деревне запрещено о нём рассказывать младшему поколению из-за того, что получение его возможно только в том случае, если человек сам приходит к такому выводу, без подсказок и намёков со стороны. А так, да, очень полезную способность даёт, всё же дополнительные пятьдесят процентов ко всем характеристикам, если ты не сражаешься, очень помогают во всех мирных профессиях. А вот Одобренного природой что получил сегодня, это странно. Думала, у тебя оно давно есть, но, видимо, ты и правда большую часть времени провёл здесь один. Оно же даётся именно за трое суток наслаждения обществом леса с людьми, к которым ты хорошо относишься. Рада это слышать, значит, ты благодарен деревне за то, что мы приняли тебя в нашу семью, - старушка по-доброму улыбнулась, глядя на меня.

– Да, есть такое, - улыбнулся я в ответ, - Я и правда рад, что встретил вас. Отдохнуть уже практически успел, так что стали появляться мысли, как могу помочь деревне и прокачаться, при этом. Вот немного мяса принесу и хотел спросить, какие редкие профессии есть, которые могут принести всем пользу, но ими мало кто занимается, помимо травничества?

– Правильно мыслишь, молодец. Это, пожалуй, путь верный, хоть и непростой. Чем реже встречается профессия в радиусе нескольких километров, не скажу точнее, ибо у нас деревня довольно обособленная, тем больше опыта получает этот ремесленник. Поэтому в городах, да и не только, обычно несколько небольших рынков по разным краям стен, чтобы кузнецы, барберы, торговцы, сапожники и прочие не мешали друг другу поднимать уровни, а территория вокруг разделена на условные зоны, чтобы собиратели и охотники не мешали друг другу. Это и удобно, и выгодно для всех. У нас в деревне тоже есть такая практика, позже тебе брат расскажет. А что до самих профессий, можешь тоже травником стать, как я. Зелья и мази полезные всегда нужны, да и территория леса немаленькая, смогу с тобой знаниями делиться, но мешать друг другу не будем. Или кузнецом заделайся, у нас тоже всего один в деревне, а инструменты, оружие и подковы лошадям всегда нужны, слишком изнашиваемый ресурс.

– А что насчёт создания различных предметов, дающих какие-то бонусы? Существует ли такое? Или только за достижения можно получать параметры, помимо обычной прокачки?

– Да, существуют. Артефакторами такие люди называются. Хорошие артефакторы очень ценятся даже в крупных городах, так что с такой профессией ты нигде не пропадёшь. Правда, из этого и вытекает главная проблема: такие люди хранят свои знания в секрете и передают их из поколения в поколение, обеспечивая своему роду достаточно спокойное и безбедное будущее. У нас нет ни одного человека данной профессии, поэтому подумай ещё раз, перед тем, как выбрать её основной - всему придётся учиться с нуля, набивать шишки на собственном опыте, да и совета дельного практически никто не даст, банально потому, что никто и сам не знает, как бы не хотел тебе помочь. Но зато и опыта сможешь получать в разы больше, чем кто-либо из наших, да и пользы выйдет из этого в будущем немало, как и тебе, так и деревне, ровно как ты и хочешь, собственно. Поговори с Фином ещё по этому поводу, может, он сказать больше сможет.

– Хорошо, спасибо. Пойдём обратно пока, если ты собрала уже всё, что хотела. Есть хочется, да и ещё кое-что спросить хотел, только обдумать нужно всё и мысль правильно сформулировать.

– Да, пойдём. Наверное, проголодался ещё? Ты ведь ещё не пробовал мой фирменный пирог с клюквой и сыром, вот собрала как раз свеженькой...

Глава 11. Хорошие новости

– Здравствуйте, баба Гладва сказала мне прийти куда-то сюда, это Вы лучший портной в деревне?

– Хе-хе, тяжело не быть лучшим, когда ты единственный в своём роде, - усмехнулся мужичок лет сорока на вид, с густыми закручивающимися в разные стороны усами, от взгляда на которые так и хотелось сказать "Bonne soiree". Теперь я невольно сравниваю всех с Фином, очень уж меня впечатлили его размеры. Портной оказался довольно высоким и жилистым человеком, который курил самокрутку на крыльце, улыбаясь чему-то своему, задумчиво глядя на восходящее солнце, - так чего хотел, парниш? Кстати, не помню я тебя что-то, ты чей будешь-то?

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Райнера: Сила души

Макушева Магда
3. Райнера
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Райнера: Сила души

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Live-rpg. эволюция-3

Кронос Александр
3. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
6.59
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-3