Чтение онлайн

на главную

Жанры

Применение Windows API

Легалов А. И.

Шрифт:

Рекомендуемая литература: [1]

Brent E. Rector, Joseph M. Newcomer. Win32 Programming. Addison-Wesley

Очень полное и детализированное представление Win32 API. Превосходные ссылки.

И имеется письмо от одного из наших посетителей, Дейва Линенберга (Dave Linenberg).

Я потратил приблизительно 20 минут, просматривая ваш сайт, и действительно наслаждался вашими взглядами на программирование — особенно относительно вздутого характера MFC. Я не мог не поделиться своими наблюдениями.

1

Имеется превосходная статья Элен Ульман (Ellen Ullman), которае должна быть рекомендована для чтения каждому, кто все еще чувствует позывы к использованию MFC или OWL. Она доступно интерактивно:

Часть 1

Часть 2

или,

в печатном виде, в августовском издании журнала Харпера за 1998 год. Предлагаем Вам несколько цитат:

"… В этом мире программирования, написание моего кода перемещалось с акцента на задачу, в сторону становления набором придатков к архитектуре системы, выстроенной Microsoft."

"… Для чего изучать весь сложный код, который волшебники генерируют для меня, если он и так всегда работает?"

"… Искушение никогда не знать, что лежит в основе той легкости, подобно ослабляющей пассивности телевидения. Успокаивающая пустота, когда театр темен. Как приятно ощущать себя потребителем! (подчеркнуто мной. А.Л. )"

Если вы — энтузиаст объектно-ориентированного программирования, то найдете это цитирование официальных Руководящих принципов MFC для написания расширений библиотеки классов довольно забавным.

Ограничьте использование "Private" в Ваших классах. Это необходимо, чтобы пользователи, были способны использовать разработанные Вами MFC-дружественные классы способами, которые Вы могли бы первоначально не предусмотреть. Храня большую часть методов, элементов данных, и общих операторов публично, Вы допускаете гибкость в их использовании. В MFC, даже функции, объявленные в разделе Реализации класса обычно общие (public) или защищенные (protected). 

Я начал писать Windows-программы, использующие API в 1991-1992 годах (обучаясь по первой книги Петцолда)… а затем, слушая все эти разговоры об объектно ориентированном программном обеспечении, я попробовал изучать MFC. Я пролистал книгу Просиса, и проработал все упражнения. Я просмотрел пару сотен страниц исходного текста MFC, и наткнулся на большое количество неописанного наполнения. Я изучил внутреннюю организацию MFC. Я был подготовлен, чтобы действительно понять MFC…., но я этого не смог сделать. Эта библиотека вызывала довольно сильное отвращение. MFC, которая делает простые вещи, является чрезвычайно сложной. Потратив 1 год на сырой API, и на увязку его с некоторыми хорошими объектно ориентированными парадигмами, образцами и книгами по программированию на C++, таким как книги Экела (Eckel) или Майераса (Meyers), можно получить намного больше, чем пытаться заняться MFC. Каждый думает, что написание 5 строк программы в MFC или некотором каркасе, чтобы создать окно — это лучше или проще, чем изучение API. Я согласился бы с этим в том случае, если бы каркас был полностью понят – потому что те 5 строк, сцепленные в тысячи строк программы с небольшими возможностями делают намного больше, чем маломасштабные SDI/MDI книжные примеры программ.

Почему Microsoft не может инкапсулировать библиотеки для C эффективно? К чему все эти непроизводительные затраты?

Сначала я был очарован архитектурой документ/вид. Я еще не знал то, что до этого был соответствующий "образец" (pattern). А через MFC было мое первое с ним столкновение. Поскольку мои программы стали беспорядочными циклическими зависимостями, я, реализуя парадигму документ-вид, понял, что MFC ужасна. По крайней мере, в их реализации этой идеи!! Когда-либо обратите внимание, что примеры программ очень малы в книгах. Большинство книг никогда не касается того, как реализовать взаимодействия больших наборов классов. Что было бы, если бы я имел большую программу с 1000 видами, и 1000 документами, и все они находились бы во взаимосвязи. Все передавли бы сообщения. Что, если бы это была многопотчная или распределенная программа…., Какой был бы беспорядок при использовании архитектуры документ/вид, реализованной с использованием MFC. Вот такие пироги!

«Hello Windows!» в классовой обертке

Простейшая Windows программа

Перевод А. И. Легалова

Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software

Прежде, чем приступить к программированию для Windows, необходимо понять, как выполняется представленная здесь самая простая программа. Обратите внимание: это — Win32-программа. Она будет выполняться под управлением Windows 95 и Windows NT (если кто-то хочет, чтобы Вы программировали для 16-разрядной платформы, то он должен платить Вам вдвое больше!). Windows API вызовы окрашены в синий цвет, а

специфические для Windows типы данных окрашены зеленым. Я буду также ставить два двоеточия перед обращениями к функциям API. В C++ это означает вызов глобальной функции и позволяет, в ряде случаев, избавиться от неоднозначности.

Исходные тексты программы расположены на сервере Reliable software (чужого стараюсь не держать [А.Л.]). Не забудьте откомпилировать его как приложение Windows. Например, в Visual C++ выберите File.New.Projects.Win32 Application. Иначе вы получите ошибку: нерешенный внешний _main. (я обеспечил проектным файлом тех, кто используют MS VC++ 6.0)

Сначала Вы должны определить классы окон, которые будут отображаться вашим приложением. В данном случае мы отобразим только одно окно (WinClass), но тем не менее, мы должны дать Windows некоторую минимальную информацию относительно его класса. Наиболее важная часть WinClass — адрес процедуры обратного вызова, или оконной процедуры (WindowProcedure). Windows, в соответствии с внутренней организацией, вызывает нас — он посылает сообщения нашей программе, вызывая оконную процедуру.

Обратите внимание на объявление оконной процедуры. Windows будет вызывать ее, передавая дескриптор текущего окна и два элемента данных, связанных с сообщением (параметры сообщения): WPARAM и LPARAM.

В WinClass мы также должны определить дескриптор экземпляра программы HINSTANCE, курсор мыши (мы лишь загружаем стандартный курсор – стрелку), кисть, чтобы закрасить фон окна (мы выбрали заданный по умолчанию цвет окна) и имя нашего класса.

После заполнения всех полей структуры WNDCLASS мы регистрируем класс окна в Windows.

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, unsigned int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

class WinClass {

public:

 WinClass (WNDPROC winProc, char const * className, HINSTANCE hInst);

 void Register {

::RegisterClass (&_class);

 }

private:

 WNDCLASS _class;

};

WinClass::WinClass(WNDPROC winProc, char const * className, HINSTANCE hInst) {

 _class.style = 0;

 _class.lpfnWndProc = winProc; // оконная процедура: обязательна

 _class.cbClsExtra = 0;

 _class.cbWndExtra = 0;

 _class.hInstance = hInst; // владелец класса: обязательный

 _class.hIcon = 0;

 _class.hCursor = ::LoadCursor (0, idc_arrow); // optional

 _class.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1); // optional

 _class.lpszMenuName = 0;

 _class.lpszClassName = className; // обязательно

}

Как только Класс Окна зарегистрирован, мы можем продолжить создание окна. Для этого вызываем функцию API CreateWindow. У нее много параметров: имя только что зарегистрированного класса окна, заголовок, появляющийся в названии окна, стиль, положение на экране и размер, а также дескриптор экземпляра приложения. Остальные параметры в данный момент оставлены обнуленными.

Окно не будет появляться на экране до тех пор, пока Вы не скажете, чтобы Windows показал его.

class WinMaker {

public:

 WinMaker: _hwnd (0) {}

 WinMaker (char const* caption, char const* className, HINSTANCE hInstance);

 void Show (int cmdShow) {

::ShowWindow(_hwnd, cmdshow);

::UpdateWindow(_hwnd);

 }

protected:

 HWND _hwnd;

};

WinMaker::WinMaker(char const * caption, char const * className, HINSTANCE hInstance) {

 _hwnd = :: CreateWindow(

className, // имя регистрируемого оконного класса

caption, // заголовок окна

WS_OVERLAPPEDWINDOW, // стиль окна

CW_USEDEFAULT, // позиция x

CW_USEDEFAULT, // позиция y

CW_USEDEFAULT, // ширина

CW_USEDEFAULT, // высота

0, // handle to parent window

0, // handle to menu

hInstance, // дескриптор экземпляра

0); // дата создания (window creation data)

}

Поделиться:
Популярные книги

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Волк 5: Лихие 90-е

Киров Никита
5. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 5: Лихие 90-е

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Не грози Дубровскому! Том IX

Панарин Антон
9. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том IX