Призыв Нергала
Шрифт:
— Не дури, Скиф! — заорал Инфект. — Качнись сначала сам до упора, а потом заюзаешь.
Бард дал отличный совет, и теперь свиток ждал своего часа в инвентаре. Из материальных достижений — все. Почти сутки фарма дали мне стремный эпик и крутой легендарный свиток. Бессмертие Чумного мора качнулось до восемнадцатого уровня, Чумная ярость так и осталась первого — растет, наверное, каждые десять уровней смежного таланта, Бессмертия. По крайней мере, при использовании шкала прогресса навыка не двигалась, а вот с апом Бессмертия туда добавлялся пункт. Чумная анимация и Чумное
Еще из плюсов: двести сорок четвертый уровень. По сто очков я вкинул в силу и выносливость, остальное вкатил в ловкость.
Ну и мои многочасовые полеты на Грозе не остались без награды: двадцатый уровень Верховой езды (Скорость передвижения верхом повышена на 20%. Ваше верховое животное реагирует на команды быстрее). А, и еще Сокрытие сущности достигло десятого уровня. В описании классового таланта добавилась обнадеживающая строчка: «Незначительно снижен шанс обнаружения артефактами идентификации и высшими сущностями». Пусть «незначительно», главное, прокачать можно, а все, что можно прокачать, будет прокачано!
Вообще, после драки с Разорителем и бешеной прокачки Устойчивости, киллы давались легко и практически без Чумной ярости. Я отстреливал мобов из лука, а когда они добирались до меня и атаковали сами, убивались об Отражение. Жаль только, что Устойчивость росла теперь крайне медленно: всего один уровень за пару часов беготни по пустыне. Безоружка и вовсе замерла, так как к наставнику я еще не ходил, ведь нужно было сначала быстро решить вопрос с прокачкой Дьюлы и поставкой строительных материалов.
Обо всем этом я думал и рассуждал, спокойно ведя бой с гиенами. Причин для паники не было никаких. Если даже парни и Дьюла погибнут, это станет лишь первой их смертью за сегодня. Воскреснут — прыгнут назад. А так, пусть побегают, им полезно.
Бросив взгляд назад, я убедился, что прав: под бафом Краулера, хорошо прокачавшего магию воздуха, народ легко отрывался от мобов, кайтил ее вокруг, еще и умудрялся практиковать навыки.
Разве что Дьюла носился, вытаращив глаза — никак не мог привыкнуть, что в нормальной капсуле он больше не испытывает боль в полном объеме, а потому можно расслабиться. Боялся, что цапнут за задницу, в чем он нам неоднократно признавался. Какой-то у него пунктик на эту тему. Хорошо хоть терпеть ему недолго, он хоть и получал жалкие крохи опыта от общей доли, но монстры-то были почти шестисотого уровня!
Нашему строителю с головой хватало и единственного процента от льющегося на нашу группу опыта — после первого же пака он апнулся на полсотни уровней и получил класс, да какой! Крайне редкий класс охотника на демонов. Учитывая, что Дьюла не убил ни одного моба своими руками, не говоря уже о демонах, выбор ИскИна, подкинувшего демон-хантера строителю выглядел странно. Не иначе, сказалось общение с сатиром и суккубой. Как только он теперь им в глаза будет смотреть? Это все равно как, если б у Флейгрея был класс «Убийца человеков»…
Достижения Дьюла отхватывал пачками. Вроде того же «Я в огне!» или ачивки «Величайший беспощадный убийца великанов», требовавшей убить моба на пятьсот уровней выше. Это, думаю, был максимальный уровень много раз улучшенного достижения «Убийца великанов»: тройной урон по любым противникам выше уровнем.
В общем, парни тихо офигевали и завидовали, пока сам Дьюла между боями меланхолично жевал «Старого Тоби», жевательный табак хоббитского производства, и зачитывал Краулеру уведомления. Да что там, даже я позавидовал, скрепя сердце задавшись целью найти и убить моба на полтыщи уровней выше себя ради тройного урона — мне бы точно пригодилось. Инфект же на полном серьезе пожелал немедленно сменить персонажа, чтобы получить такие же достижения, но благоразумие взяло верх…
Гиены, в конце концов, поняли, что я единственная доступная и никуда не убегающая цель. Сломанный клык уже лишился двух третей жизни и сейчас как раз встал в странную позу, растопырив лапы, чем напомнил паука. Его длинный трехметровый хвост с опасно поблескивающим жалом напрягся, задрожал… и резко ударил мне в живот. Я согнулся, отлетел и кувыркнулся через голову. Удар был так силен, что вожак Плачущих гиен тут же скончался. Кто к нам с хвостом придет, от хвоста и погибнет! Так вроде говаривал дядя Ник…
После драки с вожаком чумной энергии набралось достаточно, чтобы долбануть Гребнем Акулона. Спасибо Краулеру, подбросившему идею. Бросая щит, как Капитан Америка, я напитывал его чумной энергией, а он уже рикошетил по всему паку, собирая агро и очень круто нанося урон. Баг это или так и было задумано, но влитая чумная энергия не делилась между всеми, в кого попал щит, а наносила одинаковый урон каждому — ровно столько, сколько заряжено. Надо бы заглянуть на аукцион, посмотреть самоцветы для щита, а то его гнезда простаивают.
Короче, в моем арсенале, помимо Чумной ярости, появилось отличное AOE, то есть способность массового поражения. В ближнем бою щит не бросишь, но в этих случаях помогали мои нехилые двадцатидвухударные Комбо с чумной энергией.
Запущенный в долгий полет щит пересчитал мобам ребра и вернулся в руку. Гиены оскорбились и, забыв о Дьюле, ломанулись на меня. Через пару минут, благодаря Отражению, стая до смерти загрызла сама себя. Дьюла дважды окутался светом повышения уровня.
— Девяносто девятый! — объявил он, вытирая несуществующий пот со лба.
Бои теперь проходили на порядок веселее и эффективнее. Мы не пренебрегали всевозможными бафами. Дьюла, например, попал сюда из форта с очень своевременным бафом «Свежесть» (+50% к получаемому опыту на 1 час). Запеченная крысиная требуха нежити использовалась нами на автомате, но ее запасы подходили к концу, надо было пополнять. Мы серьезно задумались над использованием выигранного мной в кулинарном турнире эпического рецепта рейдового блюда «Горское застолье» (+200 к наивысшей основной характеристике, +50 ко всем остальным, +50% к регенерации жизни и маны). Краулер уже заказал Рите все необходимые ингредиенты просто-таки в оптовых количествах: примерно на пятьдесят тысяч золотых. Использовать для обычной прокачки смысла нет, но совсем скоро «Горское застолье» нам понадобится.