Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А вот и ложечка дёгтя подъехала. Неприятно, но не критично. И требует проверки и экспериментов. Двигаемся дальше.

Активировать Режим обучения.

Время застыло. А я перенесся в отдельное пространство, которое можно изменять в весьма и весьма широких пределах. Сейчас это место выглядит как веранда деревянного дома, за пределами которой раскинулся небольшой уютный сад.

Вам доступно: 7 часов 36 минут.

Есть семь часов. Неплохо. Для чего нужен этот режим? Загвоздка в том, что мало купить навык в магазине или получить иным способом. Им нужно реально научится пользоваться!

Просто

так умение пулять огненными шарами на подкорку головного мозга не записывается. Вжух! И ты пиромант! Нет здесь халявы. Если попробуешь «Вжух», то ты — обгоревший кусок мяса. А чтобы запускать во врага огненные сферы, нужно реально Учиться их создавать и запускать. В этом и помогает режим обучения.

Можно, конечно, тренироваться и в реальном мире. Но здесь есть нюанс. Оторванная рука при ошибке каста в реальности — это данность, с которой тебе придется жить, в обучающем режиме — минута адской боли и все твои конечности снова на месте. Согласитесь, разница весьма-весьма ощутима. Да и лишние 20 часов жизни в сутки лишними не бывают. Тем более, что они накапливаются, если их не тратить, прямо как те гигабайты и минуты из рекламы мобильной связи.

Первым делом, открыл магазин и выбрал два навыка: Оценка и Разрез.

Первый стоит пятьдесят тысяч, а второй чуть меньше тридцати (29 850 очков).

Оценка, как следует из названия, позволяет оценивать и видеть окружающий мир в цифрах и видеть системные описания. Без нее весьма затруднительно взаимодействовать с любыми системными объектами.

А Разрез создает небольшое режущее лезвие. И тут есть свой фокус. Если применить навык на кромку оружия, то оно становится ощутимо острее. Но на первых уровнях эффект слетает после пары ударов, и его приходится постоянно обновлять.

На изучение оценки ушло всего полтора часа, хотя в прошлый раз я мучился с ней больше пяти. Значит, вещи, что я изучаю «по второму разу», даются гораздо легче.

*Вы успешно освоили навык «Оценка». 1 уровень.

Я мог бы, конечно, возмутиться. Ведь я всё это уже знаю! Эти навыки должны просто появиться у меня на панели инструментов, ведь я уже их знаю и неоднократно применял. Но, видимо, баланс системы против такого надругательства. Ну и пусть.

Главное, что сегодня не помер, когда за одно мгновения объективного времени в моем мозгу возникли мириады нейронных связей, что формировались несколько десятилетий весьма интенсивной и непростой жизни. А навыки можно изучить и по новой. Ведь воспоминания о них сохранились, хоть и поблекли. Обычно главная сложность в моей работе — это не нехватка маны или выносливости, как у многих других, а постоянно нарастающая головная боль. Мои мозги буквально перегреваются и плавятся от напряжения, прогоняя через себя многие часы, а порой и дни видений.

Следом я решил размять свои старые (уже нет) косточки и приступил к изучению Разреза, на который потратил еще три часа.

И если постижение Оценки больше походило на медитацию — я стремился познать себя и мир вокруг — пучил глаза на различные предметы, пока над ними не стали всплывать уведомления, то при изучении Разреза, я перенесся в тренировочный зал и учился сначала создавать энергетическое лезвие, а потом вкладывать его в оружие (Точную копию «Разрубателя») и самозабвенно рубил им различные

манекены.

*Вы успешно освоили навык «Разрез». 1 Уровень.

Оставшиеся три с половиной часа обучения я потратил на то, чтобы воссоздать мой авторский навык.

*Навык создан действием.

«Ну что может пойти не так?» — показывает самое вероятное событие, что может помешать нам достигнуть поставленной цели.

*Вы первый в мире создали навык действием!

Вы получаете 130 000 очков.

Бонус за «первый в мире» х10 (сокращено титулом «живущий дважды»): х6.

Итого получено 780 000 очков.

Замечательно! Только вновь обретя эту способность, я почувствовал, как меня понемногу стало отпускать напряжение. Ведь без этого навыка я чувствовал себя как слепой и абсолютно беззащитный котенок.

Да как вообще можно выйти утром из дома, не активировав этот навык раз пять с установкой: «я сегодня выживу»?! Честно, я понимаю, что это даже не профессиональная деформация, а полноценная зависимость, но, думаю, вы бы меня поняли, если бы знали, сколько идиотских (и не только) смертей и других происшествий поджидает каждого из нас за каждым углом. А ведь я не просто знаю, я их видел. И голова, пробитая навылет «космической» ложкой, оказавшейся в космосе еще во времена его повторного освоения, не входит даже в сотню случаев, которые могут произойти с тобой, если «если на секунду не замедлишь шаг».

Режим обучения — выход.

В реальном мире не прошло и секунды. И что примечательно: голова не раскололась от моментальной «загрузки» данных. Да что там, в тело моментально интегрируются даже мышечные навыки.

Теперь можно и посмотреть на Мою Прелесть. Я подошел к капоту и выдернул из многострадального мотора топор. Вот еще один яркий пример «Озарения», но теперь у ремесленника. Святогор еще даже не осознал приход Системы и постигает её только во сне, а уже смог сковать Шедевр. Правда, так и не понял, что сотворил. По крайней мере, наяву. Удивительно конечно, что, создав такое, он не достиг необходимого уровня осознанности, но явно близок к этому…

Топор «Разрубатель» — 1 уровень.

— Сила рубящего удара увеличивается на 30 %

— Способен к росту и развитию.

— Очки Битвы 112/5.

Не скажу, что растущие артефакты системы такая уж большая редкость, но у многих из них есть свои ограничения и пределы, из-за которых в определенный момент приходится от них отказываться. Этот же Топор верой и правдой прослужил мне до самого конца и так и не уперся в потолок возможностей.

Улучшить до 2 уровня — 5 Очков Битвы.

Улучшить до 3 уровня — 10 Очков Битвы.

Улучшить до 4 уровня — 25 Очков Битвы.

Улучшить до 5 уровня — 50 Очков Битвы.

Топор «Разрубатель» — 5 уровень.

— Сила рубящего удара увеличивается на 70 %.

— Доступна активация активной способности из списка… (получено при достижение 5 уровня).

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век