Простая игра
Шрифт:
От девушки тоже не ускользнул тот факт, что я резко вырос в уровне.
— Что ты такого сделал, что так резко вырос в уровне? — удивленно спросила она у меня.
— Вкусил пищу у второго Великого духа, — пожав плечами, ответил я.
— Уже у второго? — озадаченно спросила девушка и пристально посмотрела мне в глаза.
— Да, до тебя я повстречал Великого духа Леса.
— Ты полон сюрпризов! — тепло улыбнулась мне девушка.
— Я уже со счета сбился от того, сколько людей говорили мне эту фразу! — усмехнулся я.
— Это значит, что ты на верном пути, — загадочно ответила
На все мои попытки узнать хоть что-то, девушка отвечала лишь одной фразой: «Всему свое время».
Поужинав и наведя порядок, мы сидели на диване, пили довольно вкусный напиток из листьев одного крайне редкого дерева, которое растет всего в нескольких местах, и разговаривали.
— Так что с твоим защитником? — задал я вопрос, который стоило спросить еще в момент нашей встречи.
— Без зрения он практически бесполезен, ни атаковать не сможет, ни плавать нормально. Ему потребуется около двух недель, чтобы вернуться в нормальное состояние, — ответила та.
— Я конечно могу попросить прощения у тебя, но мне кажется, что я был в своем праве. Корабль мог утонуть, а команда погибнуть.
— Ты прав и не прав одновременно.
— Объясни, — попросил я.
— Мой защитник мог в секунду сломать этот корабль, но не сделал этого, это раз. Он никого из людей не атаковал, это два. И последнее: в тот момент, когда ты прыгнул на него, он наносил последний удар по корпусу корабля. Я таким образом проверяю решимость людей попасть на мой остров. Если они при первом же ударе начинают отступать — значит им не так уж и важно попасть ко мне. Только смелые и сильные духом пойдут до конца.
— Хм, интересно. Но посмотри с моей стороны. Откуда я все это мог знать?
Мы еще очень долго спорили на эту тему, но к единому мнению так и не пришли.
*****
Утром я, позавтракав и пополнив склянки с маной с помощью аукциона, отправился выполнять задание, которое дал мне Великий дух Сновидений, которую, вот удивление, зовут Соня. Когда девушка представилась, я не смог сдержать улыбку, а девушка, поняв причину моей веселости, начала смеяться.
Сделав первый шаг за круг, на плечи вновь «опустился» 50 килограммовый мешок с песком. Но поворачивать назад было никак нельзя. Соня предположила, что артефакт находится на маяке. На мой немой вопрос почему именно там, девушка ответила, что маяк — единственное место, куда можно попасть с воды, минуя сушу.
Поразмыслив, я решил выйти к берегу и добраться до маяка по нему. Идея казалась хорошей, но стоило пройти по песку метров 300 и повернуть за угол, как передо мной выросли джунгли. Кто ж знал, что береговая линия тут не по всему пляжу, а лишь по малой его части. Чуть подумав, я решил добраться до маяка вплавь. Но и тут меня ждал облом: недалеко от берега, как раз в том месте, где я мог легко проплыть и добраться до маяка за очень короткое время, из воды торчал треугольник акульего плавника. Да, я мог рискнуть и с помощью своих способностей попробовать проплыть мимо, но акула, будто почуяв это, выпрыгнула из воды, сделала кульбит и скрылась в толще. Этих мгновений мне хватило, чтобы увидеть это:
«Акула-людоедка. Тварь 350 уровня.»
Желание лезть в воду как-то быстро пропало.
Что
Вначале я даже не понял, что клинок врезался во что-то мягкое и с легкостью перерубил это. Лишь спустя несколько секунд до меня дошло, что перед моими ногами лежит отрубленная голова змеи, а чуть в стороне валяется ее остальная часть.
— Хм, неужели это та самая змея? — шепотом сам себе сказал я.
Осмотрев внимательно, я увидел, что змея очень сильно изменена, по сравнению с своими собратьями. Часть морды было как будто разъедено, на самом туловище были следы гниения тела. Брр, ужасная картина, если честно.
«Внимание, есть возможность изучить пассивный навык «Предчувствие»!»
— Это что еще за зверь? — вслух подумал я.
«Предчувствие отвечает за возможность игрока почувствовать заранее надвигающуюся опасность. Внесистемный пассивный навык, прокачивающийся от частоты его срабатывания. Чем выше уровень, тем больше времени есть у игрока до наступления опасного момента.
Требования:
Сила — 3;
Ловкость — 3;
Интеллект — 7;
Харизма — 3;
Восприятие — 5;
Сила воли — 4
Удача — 6.
Охренеть. Но то, что он дает… Сомнений у меня не было, так что я подтвердил его изучение.
«Поздравляем! Выберите эффект, по которому будет срабатывать навык:
— зубная боль;
— давление в груди;
— боль в животе.»
Выбрав давление в груди, я отправился в путь дальше.
Часа через 3 после встречи с измененной змеей, я, наконец, вышел к маяку. По мере приближения, давление становилось все сильнее. Если изначально на плечи, по ощущениям, давило килограмм 50, то сейчас как будто все 100. Но это была не самая большая проблема, которая была на пути к маяку. Следующие несколько часов я размышлял о том, как действовать дальше: путь к маяку преграждало подземелье. И самое интересное, что оно было индивидуальным…
Единственный возможный путь, чтобы избежать подземелья, был по воде, но… акула-людоедка как будто преследовала меня. Или, что скорее всего, она была под контролем артефакта. Иначе как можно объяснить ее попытки выпрыгнуть из воды, стоило мне только подойти ближе к берегу? Да и я очень сильно сомневался, что мои способности сработают против акулы такого высокого уровня…
*****
Подземелье встретило меня сыростью и затхлостью. Запахи не из приятных, но, в целом, терпимо. Первым делом я активировал способность со своего кольца. Результат меня крайне удивил: на мини-карте выскочило сразу 13 точек. Ближайшая точка была буквально в 10 шагах от меня.