Чтение онлайн

на главную

Жанры

Путь Авантюристов. Книга Первая. Поиски неизведанного
Шрифт:

–Мы вылетаем! Всем приготовиться к подъёму! Наш курс лежит в столицу планеты,– произнесли поочерёдно Лютер и Флория.

Корабль взлетел и направился в столицу Тармотус. По пути, пока они летели, начали искать информацию о кузнеце, который мог создать оружие из двух клыков Огнезмея. База данных показала им пятерых мастерах такого уровня. Но один из них, был личным кузнецом Короля Дорвоф, другие три располагались на разных планетах из-за их востребованности, и последний был свободным кузнецом с заоблачными ценами на его услуги.

Спустя полдня они приземлились в свободный порт, и Старс с Лютером пошли искать этого кузнеца. Флория взяла в охапку Сальмиру и утащила за покупками. Лормонт с Надмел ушли осматривать достопримечательности, ведь им обоим было очень интересно в столице. Варес вышел с территории порта вместе с Лютым и им открылась великая столица Дорвоф. Город, украшенный в стиле Дорвов, с деревянными вывесками, но со встроенной современностью. Улицы были богатыми и широкими. Все дома и торговые лавки были украшены росписью древних Дорвов, а сделанные постройки были из самого стойкого и неразрушимого камня от природных напастей. Так как это была столица, то количество рас, которые здесь жили, было множество, но все они отдавали дань уважения этому городу и, поэтому всё было украшено древней росписью. Самыми известными достопримечательностями были Статуи Героев древности, Аллея разноцветных камней, Подземная целебная река, шириной в пятьдесят метров, через которую был создан мост из камней, лежащих на дне реки, изумрудный квартал, (такое название он получил из-за камня, схожего по цвету с изумрудом) на котором было множество торговых помещений. И самым известным был квартал кузнецов, но он больше напоминал отдельную территорию под открытым небом, где кузнецы разных мастей делали свои товары, иногда прям на глазах у покупателей. Варес и Лютый гуляли по этому городу и местами присаживались, что бы полюбоваться на эти красоты. Когда уже ночь начала опускаться на город, то пришло оповещение от Старса и Лютера, что они нашли кузнеца, готового взяться за работу, и что они всё расскажут уже в корабле. Таким образом, все постепенно возвращались на корабль и ждали остальных, обсуждая свои впечатления. Когда все собрались, Лютер начал рассказывать:– Тот кузнец и правда может сделать нам оружие из этих клыков. Но вот только это будут кинжалы, на большее не хватит материала.

–А почему кинжалы?– спросил Варес.

–Нуу. Согласно словам кузнеца. Мы победили лишь детёныша!– сказал Старс.

–Как?– вскрикнули Надмел, Лормонт и Сальмира.

–Такая тварь, была ещё и детёнышем!– продолжила Флория.

–Ага. Но нам несказанно повезло, – продолжил Лютер. Ведь у него уже образовались каналы для выплёскивания яда. И по этой самой причине, он может сделать уникальное оружие с таким же каналом, не повредив его, и мы можем так заполнять его чем угодно.

–Здорово!– произнёс Варес. И кому же достанется столь потайное оружие?– спросил он.

–А вот тут мы и решили вас собрать! Чтобы обсудить эту ситуацию и сумму, за которую он возьмётся за такой заказ! Ведь, по его словам, он снимет мерки с ладоней, что бы кинжалы подходили именно владельцу. И в случае использования другим, он отравлял взявшего его,– рассказал Старс.

– Клаааасно!– прокричал Надмел. Неужели даже такое могут сделать столь великие кузнецы Дорвоф?-произнёс он с восторганием.

–Да в том и дело! Что нам предстоит решить такой вопрос!– с тяжелым вздохом сказал Лютер.

–А чего тут думать?!– сказал Лормонт. Пусть Старс и Лютер и будут владельцами этих кинжалов! Мне как магу они не нужны. Флория, я думаю, не обидится, ведь она владеет луком. У Сальмиры и так есть парные мечи. Варес тоже владеет мечём. Гальганор владеем молотом и щитом. Надмел маловат для такого, да и, я думаю, он не обидится,– продолжил он.

–Да- да! Я не обижусь!– воскликнул Надмел. Я уже решил, кем я стану.

Все согласились со словами Лормонта и продолжили разговор. Но все увидели улыбки на их лицах.

–Тогда теперь мы перейдём к цене!– сказал Лютер. Она достаточно большая, но если выбирать других мастеров, то этот кузнец удостоверил, что никто не сможет сделать такие же, кроме кузнеца Короля. А так как к тому мы точно не сможем попасть! Остаётся согласиться с его условиями,– высказался он.

–Ну, что ж! Мы знали, что это будет не дёшево! Всё-таки, такой заказ!– Сказал Варес. Сколько же это будет стоить.

Старс и Лютер показали на столе сумму. Варес молча присел на кресло обратно и закрыл глаза рукой.

–Неожиданная сумма. Признаться честно, я такого не ожидал,– высказался Варес. Но такие кинжалы от такого мастера, нельзя упускать! Соглашайтесь!

И Старс с Лютером с улыбкой на лице окончили разговор. Остальные после этого разошлись по комнатам и уснули.

На следующий день все занимались своими делами и ждали новостей. Ближе к обеду Старс с Лютером вернулись и сообщили, что кинжалы будут готовы только через два дня. До этого момента, им придётся чем-то себя занять. Флория ушла проверять данные по кораблю. Лормонт ушёл к себе медитировать. Надмел играл в гостевой комнате со Старсом в галокарты. Лютер пошел проводить диагностику двигателей. Сальмира и Гальганор ушли в город. Варес остался у себя в комнате вместе с Лютым.

На следующий день ребята разошлись по своим делам и исследовать город, такая хорошая возможность, побывать в столице, выпадает очень редко. Старс, Лормонт и Гальганор после подписания договора с кузнецом на все два дня пропали в квартале с выпивкой. Сальмира и Флория в первый день с утра ушли покупать необходимые части для корабля и попросили доставить их в нужный порт, после чего, довольные, побежали за покупками. В это число входит одежда, украшения, обувь, амуниция. За одеждой они пошли в квартал портных, а самыми лучшими портными была раса Тануки из Гайюр Малор планеты Тарара-четырёхрукие существа, искусные портные, пекари и повара. Они присматривали лучшие наряды и кушали великолепнейшие блюда, самая настоящая сказка, особенно после тог, что произошло. На второй день они ушли в Ювелирный квартал. Там создавали свои лучшие изделия расы всех миров, как такового в этом деле не было лучшей расы, все создавали изощрённые и невероятно красивые изделия. Они обошли все магазины и присматривались ко всему, до чего могли дотянуться. В этом плане столица Дорвоф была самой выдающейся, как и с точки зрения ювелирных изделий, так и с точки зрения кузнечного ремесла. Лютер все два дня провёл на корабле, ремонтируя его, калибруя орудия и настраивая датчики. Лишь изредка выходил, что бы освежить голову, выпить и отдохнуть телом и душой. Лютый совсем не покидал корабля, он постоянно охранял его. Варес, вместе с Надмелом, обошли лишь половину столицы. Проходя от квартала к кварталу, им было очень интересно, как же живут разные расы в этой столице. Жилые помещения были поделены на два уровня, в нижнем уровне, под землёй обитали в своей привычной среде, расы устойчивые или любители темноты. На верхнем уровне жили расы всё так же устойчивые или любящие солнце. Так же у Дорвоф есть подземные луга, на которых они выращивают особый вид продуктов и перевозят исключительно в темноте. Спустившись вниз, чтобы поподробнее осмотреть там всё, Варес и Надмел так же увидели указатели к подземному лесу, их очень удивило это и заинтересовало! Как же деревья там выживают?! Следуя указателям и спрашивая дорогу у жителей города, они нашли этот лес. Красота, которую он производил и чистый воздух, ударили по их носам, они запьянели от всего этого изобилия. Этот лес называют Велий Лядина, что в переводе звучит как Великий Лес. Подняв головы наверх, они увидели множество кристаллов, которые своим светом, похожим на солнце, давали ему свет. Подойдя к табличке с записями об этом лесе и кристаллах, освещающим их, было написано. Данные кристаллы уходят вверх к земле, и даже маленькая его часть может осветить целый квартал, если есть доступ к солнцу на поверхности. После они поднялись наверх, и принялись с большим энтузиазмом осматривать город дальше. Так же гуляя по вечернему городу, Варес с Надмелом заметили, что как только начинало смеркаться, с помощью магии включались фонари, и камни, которыми были выложен город, и он играли новыми красками. Они создавали различные узоры, надписи и этим очень хорошо пользовались торговцы, рисуя с помощью магии самые интересные и невероятные фигуры, что бы привлечь покупателей к себе. Даже ночью столица не засыпала, а складывалось такое впечатление, что она вдыхала новую жизнь в уже обессиленных и старалась даровать им радость от проделанной работы. С приходом ночи на улицы на поверхности выходили и те, кто живёт и работает в подземных кварталах. Эта столица давала всем своим видом понять, что, если ты живешь и работаешь в ней, то она отплатит тебе за это. На следующий день Варес с Надмелом уже с новыми силами пошли не просто осматривать её, но и постарались взять с собой какой-нибудь сувенир или просто насладиться разными помещениями. Они побывали и в квартале кузнецов, и в квартале кулинарии, и в ювелирном квартале, где встретились с Сальмирой и Флорией, А ещё они так же были в историческом квартале. Им стало интересно, как же жили раньше Дорвы. До того как освоили космические полёты, и какой политики придерживались. Надмелу стало очень интересно, были ли у Дорвоф герои или злодеи, или какие мировые события были записаны в истории. И они направились в библиотеку, что бы найти историка. Там им рассказывали и показывали самых выдающихся Дорвоф и мировые события, так или иначе повлиявшие на планету и их мировоззрение. Эволюция наделила Дорвоф невероятной устойчивостью, как физической, так и ментальной, их раса самая крепкая в физическом плане, и они самые мастеровитые кузнецы. Самой интересной частью истории был момент, когда у них открылся портал на Землю и к другим существам. Никто не знает, почему они открылись и как они вообще возникли. Это было огромным толчком для всех рас, и не только для Дорвоф, в изучении других планет. После чего они все устремили свои взоры в небо. Люди были очень приветливы с ними и очень быстро учились их ремеслу, некоторые даже не уступали лучшим в мастерстве. Люди вообще оказались очень обучаемыми, не только для них, но и для других рас. Они впитывали всю информацию как губки и иногда даже превосходили в способностях. Но после общего катаклизма, на планету Земля была наложена Руническая печать. Она обнулила всю магию и все способности для землян, тем самым все способы связаться с оставшимися на Земле расами были отрезаны. Отсюда и появились разные легенды о других немногочисленных расах, населявших Землю. Самой выдающейся историей для Дорвоф является история о свержении великого Подземного дракона, который очень часто разрушал города, лишь перевернувшись во время сна. И храбрецом, который помог его одолеть, был их Герой. Его монумент находится во всех исторических залах всех рас, которые интересуются этими событиями. Но имя его было утеряно в истории. Варес спросил историка о подземной реке. Она улыбнулась и сказала, что эта река была раньше одним из многочисленных мест для сна того самого подземного дракона, когда он был ещё маленький. И именно по этой самой причине, земля здесь более крепкая, устойчивая и красивая. Так же Варес с Надмелом гуляли по многочисленным мостам, которые соединяли все эти кварталы, и разделяли их с проезжей частью, которая была самой разнообразной. От обычных повозок и до самых новых моделей, как обычных автомобилей, так и магических. Которые, в свою очередь, могли ещё и летать, но это уже были самые дорогие модели. Повозки могли себе позволить вообще все жители любых миров, так как их можно было купить или сделать самому. Автомобили уже были доступны не всем, но все же многим, всё зависело от стоимости авто и для чего ты его будешь использовать. Самые дешёвые авто тоже могли себе позволить почти все жители любого мира. Но большинство не видели смысла в этом, ведь повозка была для них более практична, особенно, если это касалось сельской местности. Тем более, что если хорошо заплатить опытному магу-зачарователю, то он сможет начертать магию, при которой повозка сама будет передвигаться. А вот, что касается магического транспорта, тут уже дела обстоят совсем по-другому. Поскольку учёт такого транспорта строгий и функционал его огромен, то и суммы на него выставляются колоссальные. Он передвигается за счёт магии и сам выбирает самый короткий и более удобный маршрут, так же он может как передвигаться по земле, так и летать по воздуху, но в таком случае он будет поглощать магическую энергию у владельца и только у него, поэтому им может управлять только хозяин машины. Так же на магический транспорт записываются чары на предметы, когда они помещаются в транспорт. Их помещают в специальное место, где они ни чего не весят и появляются, когда хозяин того пожелает. У такого транспорта есть ограничения по высоте полёта, их задают ещё в момент его создания, во избежание столкновения с кораблями, летающими либо очень высоко, либо космическими кораблями. И к вечеру второго дня все вернулись на корабль.

Два дня пролетело незаметно, и ребятам поступил звонок от кузнеца с вестями об окончании работы, и что кинжалы можно забрать. После этого, Старс с Лютером ушли за кинжалами и вернулись только вечером. Пришли они с запланированным провиантом, который был необходим им для полёта. После того, как разобрали провиант, все собрались в гостевой комнате и Старс с Лютером достали свои кинжалы. Это были мастерски обработанные клыки с лезвием поверх него и зазубриванием сверху, рисунок на них был сделан в виде той самой Огнезмеи, но уже с открытой пастью и внутри были скрытые полые каналы. Кинжалы стоили потраченной суммы и идеально лежали в ладонях их владельцев. На этой ноте все согласились выдвигаться в ближайшее отделение для проверки состояния всей команды, чтобы они могли взяться за другое задание.

Они вылетели на ближайшую планету в системе Тилобития. Планету называли Слакция, она была родной планетой Гармов, маленьких существ, чем-то напоминавших гномов. Они были искусными инженерами и самыми первыми из всех рас начали покорять космос.

Прилетев в город Жарна, и оставив корабль в порту, вся команда направилась в тренировочный лагерь, для обследования. Прибыв в лагерь, они сразу пошли к стойке, чтобы найти медиков. Их отвели в кабинет и начали расспрашивать и осматривать. После всех процедур им разрешили выполнять задания с документами и транспортировку товаров в пределах города. Напрягать организм было строго настрого запрещено Гальганору и Варесу. Сальмире же не давали никаких запретов, переломы рёбер зажили у неё за неделю. Ей лишь посоветовали быть острожной. Все пошли на корабль. На этом их пребывание в лагере можно было считать законченным. Но они решили заглянуть к старому другу Гальганора, и теперь уже учителю в этом тренировочном лагере. Гальганор взял с собой Вареса, Лормонта и Надмела. Найдя его в учительской, тот очень сильно обрадовался такой неожиданной встрече и поинтересовался, что же их сюда привело.

Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Обратная сторона маски

Осинская Олеся
2. Знакомые незнакомцы
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Обратная сторона маски

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Не грози Дубровскому! Том IX

Панарин Антон
9. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том IX

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3