Чтение онлайн

на главную

Жанры

Путь порядка
Шрифт:

Так за разговорами наступила ночь, и договорившись решить остальные вопросы завтра с утра, мы со Старком легли с разных сторон, постепенно затухающего костра.

Уже лежа на куче заранее нарванной травы я еще раз прогонял в голове разговор о системе, который так же был не слишком длительным и информативным. Старк знал о ней лишь крохи информации, до большей части которой я дошел своими силами. Из интересного же я отметил, что произнося слово Система, паладин явно называл ее с большой буквы, словно очеловечивая или даже скорее обожествляя ее. Вся остальная информация лишь позволила мне утвердиться

в своих выводах.

Система появлялась у местных не с самого рождения, а в тот момент, когда он вырастал и решал, кем он хочет быть. Выбор класса или ремесла во время Ритуала взросления, позволял избежать принятия неверной профессии, ведь назовите мне хоть одного ребенка, который до своего совершеннолетия на менял мнение о своем будущем хоть раз. Здесь же сначала местный становился подмастерьем и пробовал свои силы в том или ином ремесле, будь то владение мечом или лепка горшков и только спустя несколько лет Система подтверждала его выбор, изменить который было невозможно. Сурово, но думаю гораздо более правильно, чем например в моем старом мире, где многие до самой старости не могли найти свое место в жизни.

Характеристики и умения появляющиеся при принятии Системы зависели от того, на что делался упор во время взросления. Умник и читаешь книжки? Просиживаешь штаны в хижине шамана или учишься варить различные зелья? Держи интеллект, мудрость и класс алхимик. В общем и целом, насколько я понял, система сканировала каждого и, в зависимости от крепости его тела, выносливости, ловкости и ума, высчитывала характеристики и список доступных классов. К примеру если ты всю юность отжимался и бегал, перемежая эти занятия учебой с мечом, то во время Ритуала взросления выбор классов был ограничен воинскими. Чем ты занимался, то ты и есть. Хотел бы быть кузнецом, пропадал бы в кузнице. Подобное устраивало всех без исключения, и существовало множество способов узнать предрасположенности каждого ребенка еще в детстве. Слушая это я был искренне раз за местных детей, ведь в этом мире не существовало практики навязывать мнение родителей в выборе будущей профессии, как это было у нас.

В дальнейшем получив класс, уже взрослый местный продолжал совершенствоваться в нем, получая нужные умения и подсказки как от Системы, так и от своего учителя. В общем и целом, выглядела эта система(не путать с Системой) вполне рабочей.

Непонятно было одно. В разговоре Старк не упомянул о способах поднятия характеристик после их начисления. Точнее сказал лишь, что иногда, очень редко одна или другая характеристика вырастает на единицу, но почему это происходило не знал. Возможно мне мог бы помочь шаман или какой-то мудрец, но перебрав все свои знакомства в этом мире я смирился. Выбор был не слишком широк, и паладин занимал все сто процентов короткого списка. Убитую мной крысу, думаю можно было в список не включать.

Возможно позже я постараюсь найти того, кто мне подскажет, пока же учитывая выросшую за время бега выносливость, буду придерживаться старой версии. Чем больше задействуешь характеристику, тем больше шанс, что она вырастет.

Хочешь силу - таскай тяжести, ловкость - прыгай и уворачивайся от ударов, а если хочешь стать умным и мудрым - читай книжки. Впрочем с интеллектом и мудростью, как мне кажется всё было не так просто. Ведь если интеллект это общность твоих знаний, которые можно увеличивать читая книги, то мудрость под эти параметры подходила не полностью. Тут скорее чем чаще и правильнее размышления о неизвестных тебе вещах, тем больше шанс, что станешь чуть-чуть мудрее.

Ну и главное как по мне

отличие от привычных мне игр было в том, что цифры характеристик не делали тебя сильнее или мудрее, а лишь показывали твой физический и умственный прогресс.

"Вы самостоятельно смогли постичь один из основных принципов работы системы. Мудрость +1."

Отлично! Мудрость выросла до восьми единиц, а это значило, что я на верном пути.

Знания об окружающем мире постепенно накапливались, что не могло не радовать, но нераскрытыми оставалось ещё очень много важных вопросов, самый главный из которых не давал мне покоя. Что же такое Система? Кто ее создал? Подозреваю, что столь структурированная и сложная сущность не могла возникнуть сама по себе.

Так за размышлениями я не заметил, как начал засыпать. Глаза закрылись, сдавленные усталостью прошедшего дня, и я закрыл их не имея ни сил ни желания сопротивляться.

Я снова висел в пустоте, прекрасно понимая, что это только сон. Первый сон увиденный мной в этом мире. Для первого сна как-то пустовато. И мрачно. Серое марево вокруг клубилось словно желая снова попробовать меня на вкус, но в этот раз я почему то не испытывал страха.

– "И долго мне так висеть?" - спросил я в никуда -"Скучновато тут у вас. Да и меня после моей безвременной кончины просто так уже не напугать."

Внезапно из-за спины послышался смех, легкий словно звук маленьких серебряных колокольчиков, и несмотря на то, что это был сон, а сам смех не нес никакой угрозы, скорее успокаивая расшатанные нервы, по спине пробежал табун мурашек.

– "Смешной" - шепот так же раздался из-за спины, и принадлежал явно женщине - "Первый сон в новом мире. Неужели ты думаешь, что младенцы видят интересные сны?"

Ну я то не младенец. Да и младенцам нечего помнить, а у меня за спиной было почти три десятка лет. С чего бы мне видеть серую муть вместо увлекательного времяпрепровождения в царстве сна?

Не успел я выразить свои мысли в форму голоса, как уже услышал новую порцию серебряного смеха и ответ.

– "Не младенец, не спорю" - голос словно беззлобно посмеивался на мои попытки быть взрослым - "Не младенец, но куда меньше. Куколка, что вырастет в бабочку. Лишь зародыш, что когда-нибудь, надеюсь, родится и вырастет в сильного и гордого зверя."

Во дела. Шик. Просто шик. Голос говорил загадками, которых у меня было и без того достаточно и я начинал злиться.

– "Вопросы без ответа" - голос, казалось источал спокойствие и улыбку - "Я понимаю. И покажу. Столь много, сколько ты сможешь увидеть. Смотри внимательно."

Из под моих ног словно выдернули что-то, что позволяло мне висеть на одном месте и я провалился вниз. Несколько секунд полета и вот резкая остановка. К горлу подступила тошнота, а глаза зажмурились от неожиданного света.

Я висел в центре ярко освещенной комнаты. Свет проникал в нее через пару широких, раскрытых нараспашку окон. Легкий сквозняк колыхал шторы и переворачивал страницы книг, лежащих на захламленном столе. Около него склонившись над записями стояла стройная, невысокая девушка, одетая в некое подобие туники. Её волосы, казалось светились сами по себе и жили своей жизнью, окружая миловидное лицо ореолом кудрей и локонов.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век