Путь разума 2
Шрифт:
— п…пять. — гоблин едва просипел сквозь слезы.
— Пять очков? Передай их в эту карту. — Тесак кинул на гоблина пластинку и тот послушно отдал свой свободный опыт.
— Нет! За меня можно получить выкуп! Пожалуйста, переми… — Алан с силой опустил глефу, прерывая жизнь гоблина. Мы услышали достаточно.
— Все сюда! — Скомандовал лидер, но вся группа и так была рядом.
— Это передовой отряд из армии, которая осаждает крепость. Альянс держится и у них даже типо вооруженное перемирие, которое в любой момент может закончиться.
Я же судорожно дышал, а колени подгибались. Откат от берсерка в полную силу… Хотелось просто сесть или лечь, но нужно было идти. К тем нескольким зависшим желтым прямоугольникам. Таким манящим и будоражащим.
Первый…
Владение копьем (F 1\5)
Насыщение: 5\10
Неплохо, но не то, чего я ожидал. Однако дальше висела карта, полученная с хобгоблина. Прикоснуться…
«Чувство воина»
Ранг: E
Тип: Навык
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет чувствовать место нанесения атаки по собственному телу заранее и уклоняться от ударов
— Потребляет манну.
Насыщение: 71\100 ОС
пальцы с силой вцепились в карту, а внутри поднялось чувство азарта и предвкушения. Но тем горче было разочарование, после прочтения последней строчки. Такой крутой навык! А работает на манне. Наверняка есть и аналог на пси, и возможно даже более крутой, но… Возможно эту карту получится продать. Тесаку например. Или Шиве, или еще кому в будущем. Теперь понятно как лидер уклонялся от моих ударов, и если бы не неожиданность и везение, в честном бою я возможно и не смог бы его завалить.
А еще где-то здесь должен валяться мой кристалл пси. Вот он.
Пси 98\900
кристалл пси силы 124 ед.
Кристаллик схуднул и выглядел жалко, не говоря уже про то, что он измазался в пыли. И сейчас как никогда прежде я осознал что энергии всегда мало. Короткий бой, а я уже на нуле, и будь гоблинов больше, было бы вообще туго. Об этом не стоит никогда забывать.
— Быстрее! — Тесак сам уже начал разделывать дохлую лошадь, отрубая куски мяса и запихивая их в сумки. А ведь помимо двух всадников, и двух лошадей в виде трупов, были и другие лошади. Но тоже убежали в пылу битвы. Тел гоблинов тоже было немало, но все уже убрали. Видимо Бездна притащила мои сумки, но я в данном случае против не был.
— Ты как? — Бездна подбежала и ко мне.
— Нормально. Только устал сильно. — Сквозь одышку произнес я. Это ты стреляла?
— Да.
— Дура.
— Но я же попала второй раз. — Обиженно надулась девушка.
— За второй раз спасибо, но все равно. Это было бесполезно.
— Все! В темпе уходим! — скомандовал лидер и мы двинулись по направлению к центру города, уходя с широкой улицы, идущей параллельно кольцу.
Глава 16
Крах
Интерлюдия.
Время действия: 28 октября
Место действия: Планета Сар
Рантар вновь поднял голову, уставившись мертвыми глазами в небо. В последние годы барьер все истончался, и рано или поздно он спадет совсем. А затем и алтарь будет захвачен.
Божественная магия пленяла разум, заставляя подчиняться правилам и всеми силами желать защитить мертвого бога. Но вопрос, что будет потом. Рантар не знал, что случится с нежитью, когда алтарь будет захвачен. Умрет? Перейдет под контроль нового воплощения? Станет свободной? Последний вариант был самым желанным, для того кто не был гоблином, а являлся одним из захватчиков.
Человек, или демон, смотря с какой стороны называть, некогда выросший в пещерах одного из осколков, тайных баз Повелителя Ньарлахотепа. Какая ирония. Боги бессмертны, но постоянно гибнут и пропадают. Великий Ы, некогда бывший символом могущества, сдох. Его собственный повелитель, по слухам пришедший из иной галактики, сгинул задолго до его рождения. Его алтари все еще работают, но сам Ньарлахотеп уже пол тысячи лет не реагировал и никак не проявлял себя перед потомками своих верных слуг.
Рантар был в числе тех, кому повезло стать игроком и вырваться за пределы пещер, получив шанс самому увидеть красоты внешних миров, о которых писалось в сказках. Но… Вселенная жестока, и после череды побед наступают и поражения.
Ему еще повезло, или не повезло, с какой стороны посмотреть, но судьба привела его на планету гоблинов в числе прочих наемников. Тогда собирали всех кого могли. И Игроки и хаоситы действовали заодно, стараясь сломить Империю Великого Ы. Правда не забывая и резать друг друга…
Азарт боя, реки опыта, и костяной дракон, спикировавший с неба и убивший его почти мгновенно. Но смерть не стала концом. Великий Ы пал, а труп Рантара восстал за несколько секунд, подпитываясь божественной манной. Росток воли позволил сохранить воспоминания и даже оставить желание бороться и обрести свободу. К сожалению, его воли было совершенно недостаточно, и от остальных мертвецов он отличался только чуть большей свободой трактовок правил. Даже почти все навыки были потеряны. Но и этого хватило…
Прана, поначалу подпитывающая мертвое тело, потом и вовсе иссякла. Поддерживать ее, вливая очки, было слишком затратно. А вот Волю, изначально тоже почти иссякшую, он бережно взращивал, обретая все больше и больше свободы. Но и ее развитие в теле нежити было слишком ограниченно и упиралось в предел. Полноценна оставалась только манна и собственный разум. И этого было достаточно.
Отношения с остальными немертвыми не сложились, и он был вынужден скитаться по срединным кругам, не в силах нарушить приказ. В центр, где много манны и можно медленно развиваться без убийств, ему нельзя. На окраину личи тоже запретили ему соваться, тем самым стараясь оградить своих живых собратьев от того, кто лишен к ним симпатии. Но даже так со временем он становился сильнее, убивая всех на своем пути.