Путь смерти
Шрифт:
«Сокол. Или ястреб. Нет, еще выше. Скорее всего, орел», – определил я. Значит, снимал охотник, у которого в питомцах орел. Через умение пета «Глаза в глаза». Или друид, но это вряд ли: «Серебряный риф» – Темный клан, а все друиды – Светлые. Вряд ли Светлые отдали бы какую-нибудь ценную информацию Темному клану. Разве что, Альтаир ее банально выкупил, денег у него для этого более чем достаточно. Впрочем, это не важно. Я с интересом смотрел на разворачивающуюся передо мной картинку.
– Вилли Вонка, – сказал Альтаир и ткнул пальцем в угол экрана.
Я ничего не видел – слишком далеко, все размыто. Понятно только, что на экране редкий подлесок.
Через некоторое время деревья стали попадаться все реже и реже и Вилли Вонка вышел на большую поляну. Камера сместилась, и я увидел в центре поляны нагромождение камней вроде Стоунхенджа, в середине которого росло большое дерево. Дуб, наверное, точнее не разглядеть. Рядом бил родник, совсем крошечный. Узенький ручеек убегал от него, но не далеко – буквально через несколько метров вода впитывалась в землю.
– Живая вода! – догадался я.
– Она самая, – подтвердил Альтаир.
Ценнейший ингредиент. Для неписей. Редкий и очень дорогой. Неписи за него готовы отдать все что угодно – они верят, что Живая вода продлевает жизнь, излечивает раны, прогоняет любую хворь. У бессмертных Живая вода большим спросом не пользовалась.
Камера вернулась к Вилли Вонке и успела ухватить момент, когда он ушел в скрыт. Перед этим он достал из рюкзака небольшой бурдюк.
– Он что, псих? – недоуменно спросил я у Альтаира. – Он собирается похитить у них немного Живой воды?
– Смотри дальше, – ответил Альтаир.
После того, как Вилли Вонка пропал из виду, камера заметалась по поляне. А потом отдалилась на прежнее расстояние. Наверное, хозяин питомца дал ему команду самостоятельно искать то, что необходимо оператору. И питомец справился с этой задачей на отлично. Камера опять приблизилась к поверхности земли, картинка сильно укрупнилась, и я увидел, как по траве к ручью ползет тот самый бурдюк, который достал из рюкзака Вилли Вонка. Точнее, бурдючок левитировал над травой, прячась в нее, когда к нему приближалась какая-нибудь из танцующих дриад. Дриад на поляне было много, очень много. Они водили хороводы и, как я видел, распевали песни. Радовались жизни, короче. Между ними сновали лепреконы, а вверху вились феи, тоже кружащиеся в веселом танце. Оператор не стал открывать инфу местной живности, но по внешнему виду дриад и так было понятно – они все далеко за рубежом трехсотого уровня.
Камера крупным планом показывала парящий над травою бурдюк. Я присмотрелся повнимательнее. Да, Альтаир прав. Никаких сомнений – это телекинез. Если бы бурдюк положили на воздушную подушку, то это было бы видно по траве, над которой он левитировал – поток воздуха колыхал бы ее, оставлял бы заметный след. Да и не может быть у Вора Магии Воздуха. Это Магия Разума, никаких сомнений!
И все-таки одна из феечек заметила плывущий над травой бурдюк. Камера показала момент, как фейри закричала, указывая пальчиком вниз. Танцы остановились. К бурдюку, упавшему в траву и прикинувшемуся ветошью, подбежало сразу несколько дриад и сатиров. Вилли Вонка, наверное, к этому моменту уже улепетывал от поляны со всех ног. Скрыться от дриад в лесу было не просто. Оператор, судя по тому, как стремительно
– Ну, как? – спросил Альтаир. – Достаточное доказательство? Других не проси. Все равно у меня больше ничего нет. Вилли Вонка слишком осторожен. О его тайне не знают даже его соклановцы.
Доказательство меня устраивало.
– Случайная съемка? – спросил я.
– Нет, – ответил Альтаир. – Он как-то на одном из Турниров на Арене засветился, с тех пор я за ним и наблюдаю. А как увидел, с какой скоростью он по уровням шпарит, сразу понял, что с этим персонажем что-то не так. Несколько месяцев его плотно вели. Ассасины, Рейнджеры, Воры, Охотники. Этот ролик – единственное, что удалось добыть. Может, у Вилли Вонки есть и еще что-то интересное, но, думаю, и одной Магии Разума достаточно, чтобы не испытывать проблем с мобами и прокачкой на них. Да и с другими игроками тоже. Только он ее старается не демонстрировать.
– Понятно. И ты захотел его заманить в замок и поймать в ловушку. Подкинуть инфу, которая его заинтересовала бы. Удалось?
Альтаир покачал головой.
– Нет. Я же сказал, проникновений было десять, а в ловушки попались и окаменели только девять незваных гостей. Десятому удалось проникнуть в хранилище и утащить более тысячи эликсиров.
– Не повезло, – посочувствовал я.
– Ерунда, – отмахнулся Альтаир. – Все равно там не было эликов на сто пятьдесят.
Я усмехнулся. И ни секунды не сомневался, что Альтаир подстраховался и не стал рисковать этими эликами.
– Тогда есть шанс, что Вилли Вонка наведается к вам еще раз. За эликами на сто пятьдесят.
– Возможно. Обгон справа вместе с магами новые ловушки установил. Он у меня Грандмастер ловушек. Только боюсь, что это не поможет и Вилли Вонка опять ускользнет. Надо искать какой-нибудь другой способ.
– А просто предложить денег не пробовал? Банально выкупить этот секрет у него за бабло? По-доброму.
– Вообще-то именно это я и собираюсь сделать. Только, видишь ли, пистолет и доброе слово выглядят куда серьезнее, чем просто доброе слово. Мне бы его в ловушку заманить как-нибудь, а там я с ним смогу договориться.
Надо срочно найти способ получить умение «Обнаружение ловушек». А заодно и «Обезвреживание ловушек». Если это возможно для моего класса, то на форуме наверняка есть информация, как это сделать.
Хотя почему именно для моего класса? Проще получить это умение для моей специальности, для «Ассасина»!
– На дороге поймать в ловушку не пробовали? – спросил я.
– Такую ловушку за пять минут не поставишь, а держать ее сутками никакой маны не хватит. В замке я их от замкового накопителя запитал. А в других местах откуда они ману брать будут?
– А вы без ловушки. Навалиться толпой, засунуть в мешок и отнести в замок. А там уже спокойно превращаете его в каменную статую и начинаете переговоры.
– Внеигровые методы. Это запрещено. А мы закон чтим. Так что или сразу ловишь его в каменную или ледяную ловушку, что законно, или захватываешь в наглую, но при этом знаешь, что пленник у тебя пробудет максимум сутки, до окончания кулдауна на камень возврата. И в любой момент может свинтить из игры.
Ну, не в любой момент. Есть способы задержать выход игрока из игры, но в целом Альтаир прав – долго в плену никого не удержишь. Если, конечно, ты не превратишь пленника в каменную статую и не будешь постоянно поддерживать заклинание окаменения на нем.