Путь ведьмы
Шрифт:
Зовущая (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — усиливает все активные способности, связанные с магией призыва, а также увеличивает скорость их развития. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».
Любимица фамильяров (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — повышает характеристики всех ваших фамильяров, увеличивает получаемый ими опыт и облегчает укрепление вашей связи с ними. Нельзя взять одновременно со способностями «зовущая» и «контракт фаворита».
Контракт фаворита (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — позволяет выбрать одного фамильяра, или призванное существо. Это создание станет вашим фамильяром-фаворитом и получит ряд серьёзных бонусов. Вы не сможете иметь других фамильяров или призывать других существ. В случае смерти, ваш фаворит возродится через какое-то время, потратив часть вашей жизненной силы. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».
Извращающая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ваше присутствие, ваше касание, ваше слово, ваш облик, мысль о вас… Всё это похоже на болезнь. Тот, кто был однажды очарован вами, обречён сойти с ума от любви к вам или пасть в бездну Похоти. А очаровывать с этой способностью будет очень легко. Утраивает показатель харизмы, и колоссально усиливает эффективность всех эромагических способностей. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.
Жаждущая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — вы получаете знания, необходимые для совершения особого ритуала. Этот ритуал позволяет призвать высшего демона Лиги Исполнителей Желаний. Эти демоны — одни из самых могущественных. Призванное создание (точнее его аватар) исполнит практически любое ваше желание… Если вы готовы заплатить его цену.
Малая визуальная иллюзия (активная, обычная, 100 очков похоти) — создаёт из маны небольшой визуальный образ, чья форма подчинена воле заклинателя. Плохо подходит для практического применения, хорошо для тренировок. С ростом уровня увеличивается соответствие иллюзии намерению заклинателя.
Малая левитация (активная, очень редкая, 1000 очков похоти) — позволяет медленно летать на небольшой высоте, ежесекундно расходуя ману. С ростом уровня повышается скорость полёта и снижается расход маны.
Малая руна простого заклятья (активная, обычная, 100 очков похоти) — позволяет создать руну, в которой заключена ослабленная версия вашей активной магическая способности «обычного» ранга. Не действует на аурные способности и способности-печати. Активатором руны может служить ваше слово, жест, или простое касание любого другого существа или предмета. Руне необходимо физическое воплощение. С ростом уровня уменьшается штраф к эффективности заключённой в руну магии, вплоть до нуля.
Призыв духа-хранителя кошачьих (активная, легендарная, расовая (кемо фелин), 30 000 очков похоти) — заклинание-ритуал. Открывает портал в мир духов, и призывает в мире одного из кошачьих духов-хранителей. Способность никак не влияет на то, какой именно из нескольких сотен таких духов вам ответит, и ответит ли хоть кто-то вообще. Конечные эффекты зависят от того, кого вам удалось призывать. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.
Малый поджог (простая, активная, 100 очков похоти) — бытовое заклинание для разведения огня. Может использоваться чтобы поджечь одежду. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.
Призыв гигантской демонической тентакли (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — призывает демоническую тентаклю. Одну, зато большую-пребольшую. С ростом уровня, растёт тентакля!
Полуночная ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ношение одежды чёрных тонов даёт модификатор 10 % ко всем характеристикам. Дополнительное ношение остроконечной шляпы увеличивает этот модификатор до 20 %. Наличие метлы-артефакта (или похожего предмета) со способностью левитации увеличивает этот модификатор до 30 %. Наличие фамильяра — жабы, кошки, или ворона, увеличивает модификатор до 40 %. Эти условия обязаны выполняться в указанном порядке, вы не получите бонус за фамильяра без остроконечной шляпы и т. д. +100 к магической силе в тёмное время суток, в проклятых местах, или в скрытых от солнечного света хижинах, замках, башнях (не суммируется). Позволяет увеличивать свой максимальный запас жизненной силы и восстанавливать ману с помощью жертвоприношений. Открывает доступ к классовым способностям магии крови. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.
Переменчивая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет превращаться в любое животное, чью кровь вы пили, или с которым занимались сексом. Трансформации тела перестают расходовать ману, стоимость всех серьёзных трансформаций в интерфейсе системы похоти снижается в 10 раз. Снимает любые ограничения на время трансформаций. Расширяет список доступных улучшений, способностей и модификаций для всех известных трансформаций. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.
Ведьма по вызову (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет вашему меню квестов принимать запросы из других миров. Система похоти автоматически перенесёт вас через Грань к месту выполнения квеста.
Призыв беса-героя (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-героя, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает превосходными физическими данными, а также владеет магией и боевыми искусствами на высоком уровне.
Призыв беса-генерала (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-генерала, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает высоким интеллектом, познаниями в тактике и стратегии, владеет ментальной магией и магией поддержки на высоком уровне. Бес-генерал также может призывать или создавать из подручных средств полностью подконтрольных ему низших демонов (эти существа не потребуют от вас платы за призыв… Однако и подчиняться будут не вам, а бесу-генералу)
Призыв аватара цербера (мифическая, активная, 100 000 очков похоти) — призывает аватар легендарного демона — трёхглавого пса, описанного во множестве мифов различных культур и миров. Этот аватар является не настоящим аватаром (разум и личность истинного цербера не управляют им), а созданной по контракту репликой-аватаром. Аватар цербера может быть убит только высшей магией (однако может быть лишён сил и принудительно изгнан или запечатан). В случае уничтожения физического тела аватар цербера через некоторое время восстановится, используя вашу ману и/или жизненную силу. Реплика аватара создаётся исходя из особенностей призывателя и его мира, поэтому сложно сказать какими конкретно способностями и внешним видом будет обладать призванное существо. Лишь одно можно сказать наверняка — это будет трёхглавый пёс с огромным боевым потенциалом.