Пять Колец Света. Причины
Шрифт:
— Я шкуродер, а не живодер. — возмутился он. — Профу берут как раз на двадцать пятом.
— Ну тогда идем к бабуле, и потом тронемся в обратный путь, по дороге добиваем задания что там осталось, только в темпе, у нас встреча сегодня с «Лазурным рассветом» а до города путь не близкий.
Юнания сидела возле своей пещеры на пеньке и что-то толкла в огромной ступе, никак к полету готовит свое летательное средство, как один персонаж в старых сказках.
Она остановилась и завидев нас вытерла руки о видавший виды передник, и бросилась к нам.
— Ой герои мои, ой ненаглядные, вернулись уже, а я старая
— Не волнуйся бабуль, что с нами там сделается, с такими учителями то, мы весь этот лес самым безопасным местом сделаем. — Начал вещать я, снова выпятив грудь колесом. Мол, вешай ордена старая.
— Оох, уважили старуху, — Юнания приложив ладошки к щекам начала качать головой, что красна девица — Ох порадовали меня на старости лет. А я еще не выдала вам награду за посылочку от Ахмария, вот стыдоба то, забывчивая я стала на старости то лет.
Вы выполнили задание: «Посланник»
Получена награда опыт (+1000), повышение репутации с Ахмарием (при встрече) (+5),
повышение репутации с Юнанией Отшельницей (+5)
Хм, денег почему-то не дало совсем, видать Юнания была та еще нищебродина, хотя было обещано 5 серебряных монет за это задание. Ну ладно репутация даже лучше, чем жалкие серебряные монеты.
Вы выполнили задание: «Шкуродер»
Получена награда: опыт (+1500), Повышение репутации с Юнанией Отшельницей (+5),
30 шкурок чернополосных лягушек изъято из инвентаря.
Полоска с опытом заполнилась сразу на четверть после завершения двух квестов сразу.
— Еще раз хочу поблагодарить вас обоих от всего сердца, и примите от меня этот скромный дар,
Вы получили бутыль с отваром «Дорожный»
Сроком на 3 часа (один глоток)
Ваши следующие показатели увеличиваются:
+500 очков усталости
+20 % скорости передвижения по лесной и пересеченной местности
+10 % дальности обзора в лесной и пересеченной местности
Расход очков усталости понижается на 50 %
— Благодарствую тебя бабуля, даст боги, свидимся еще — поклонился я ей.
— Свидимся, а как же милок, не раз еще свидимся, будь уверен — опять своей ехидной улыбочкой засияла старушка.
Юнания стояла и провожала нас взглядом, пока мы не скрылись в чаще леса. И все это время она стояла с задумчивой и благостной улыбкой на лице.
— Подозрительная такая бабуля, что-то они задумали со стариканом, и это напрямую касается нас обоих. Давай пьем по глотку «дорожного» и поскакали в темпе обратно в городишко. Осталось всего семь часов до встречи в таверне.
Весь оставшийся путь мы протопали довольно быстро, еще один раз сделали глоток из подаренной нам бутылки и действительно всего за пять часов мы преодолели весь путь до Предгорного, и это учитывая, что мы попутно добивали уже остальные квесты для жителей города. Все
— Деньги пока не тратим, я попробую отжать у Лазурных экипировку, а там посмотрим, в любом случае потратить золотые мы всегда успеем, а вот найти еще одного уникального монстра нет. Сейчас идем в таверну, нам нужны личные комнаты.
Личная комната — это личное пространство каждого игрока, зайти в нее не мог никто кроме владельца, в ней можно было хранить любые предметы безбоязненно, выкрасть их было невозможно. В каждом городе Эридана можно было снять личную комнату, и она была идентичная в любом городе. Например, положи перчатки в Предгорном крае в личную комнату, забрать их ты мог к в личной комнате даже в столице империи Харум, на другом конце материка. Главное условие входа в комнату была ее аренда, если срок аренды истекал доступ в личную комнату приостанавливался. Стоимость аренды во всем Эридане была одинакова, медная монета — аренда на один день, серебрушка месяц, и золотой — год. В принципе цена доступна для всех игроков, любого ранга, не хочешь платить золотом, плати за сутки медяками, и именно в тот день, когда пользуешься личной комнатой.
Мы арендовали каждый свою личную комнату, сразу на год, по одному золотому. Потом спустились в таверну для того чтобы пообедать, еда в Эридане играла существенную роль в жизни игроков, если шкала голода была на нуле, то выносливость не восстанавливалась совсем, так же, как и шкала жизни и манны. При чувстве голода эликсиры восстановления не работали. Еще еда могла накладывать определённые усиления или сильно ослабляла персонаж, почти мгновенно восполнить запас очков манны, выносливости и жизни. Кулинары с прокачанным поварским навыком могли виртуозно регулировать нужные вам параметры бафа, и так же виртуозно могли вывести оппонента из игры, приготовив ему блюдо, которое снизит его характеристики таким образом, что он не то что воевать, даже меч поднять не смог бы.
Глава 3
Сидя в личной комнате я вытащил диадему, и с вожделением взглянул на подросшие статы.
Диадема Вечной Лозы
Эпическая, Масштабируемая. Неуничтожимая.
Некогда эта диадема принадлежала великому эльфу магу прошлого, заказанная специально для него у лучших гномьих мастеров из клана «Железного Сердца». Выкованная в Неугасимом Пламени, закаленная в чистейшей воде Запретного Ручья и зачарованная на Алтаре Солнца. Надевший диадему не сможет более снять или потерять ее никогда.
В случае вашей смерти не одетая диадема выпадает из инвентарная в 100 % случаях.
+154 Очков Манны
+73 Очков Жизни
+24 Мудрости
+7 Выносливости
+4 Удачи
Скорость перезарядки всех заклинаний уменьшена на 11 %
Физическая защита +20
Сопротивление Магии Леса, и всей стихийной магии увеличено на 8,35 %