Раб Запертых Земель
Шрифт:
– Слушаю тебя и все больше понимаю, что надо все профессии осваивать. Я о тех, которые нужны для изготовления амуниции, одежды, украшений, обуви.
– Уж у тебя-то это должно получиться. Я в смысле – все прокачать. Таких мастеров игра еще не видела, ты первым станешь. Попробуй что-нибудь сделать. Например, себе кожаную кирасу.
– Не выйдет.
– Почему?
– Ты видишь описание этой кожи?
– Нет.
– «Кожа горного гзума, вываренная в настойке мадьяша. Крепкая, устойчивая к износу, с трудом поддается самому острому
– И что?
– А то. Думаю, этот горный гзум – местная тварь. А раз так, то никто из игроков никогда ничего из его кожи еще не делал. Значит, готовых рецептов на форуме не будет.
– Просто попытайся наобум.
– Кожевник, скорняк и портной у меня не открыт. Ремесло, правда, целых двенадцать единиц, но без всего остального это мало поможет. Разве что на высокую удачу понадеяться, но это капризная характеристика – далеко не всегда срабатывает.
– Кожи здесь не так мало. Есть на пару попыток, а то и больше. Это если простенькую кирасу делать. Попробуй найти на форуме образцы доспехов и похожие ингредиенты подбери.
– Постереги тело, я быстро.
Зайдя на игровой форум, Рос первым делом прочитал сообщение от Цифры. Тот писал, что помирает от скуки, и все идет своим чередом. Ответил ему кратко, что пока ничего интересного нет, упорно качает зачарование, выполняет местные квесты, повышает уровни.
Затем по поиску проверил добытую Тангом кожу и побродил по разделу форума, посвященному ремесленным делам. Присмотрел несколько подходящих рецептов. Пусть даже неточные – не страшно. На них, как он уже убедился, можно опираться.
Вернулся в игру:
– Значит, так: я проверил расширенным поиском за весь период. Ни горный гзум, ни настойка мадьяша ни разу на форуме не фигурировали. Так что я был прав.
– А насчет несложных рецептов?
– Несколько нашел. Особенно понравился простенький пояс. К нему ничего не надо, кроме полоски кожи и медного слитка.
– Пояс нам не так уж сильно нужен.
– Не скажи. В случае неудачи я лишусь всего лишь одной полоски кожи. А вот, к примеру, для самой простой кирасы надо два куска кожи и шесть полосок плюс два медных слитка. Представляешь, сколько материалов потеряем, если ничего не выйдет?
– Понял. Меди полно, а вот запас кожи у нас невелик. Думаешь, в случае успешного создания пояса недостающие умения откроются и можно будет уже без сильного риска работать?
– Надеюсь.
– Тогда дам совет: я займусь нарезкой полос, а ты иди на форум и ищи рецепт кожаного браслета.
– А разве есть такой?
– Да. Те, кто не качает ювелирное дело, могут для себя делать такие браслеты, а вместо ожерелий кожаные ошейники.
– А ты полоски делать умеешь?
– Да, у меня ведь открыты начальные уровни нужных профессий.
– Тогда я на форум.
Кожаный браслет великой тайной не являлся,
– Значит, так: не всякая кожа для него подходит. Значит, и гзум может не подойти.
– Попробуй несколько штук сделать. Если ничего не выйдет, займешься поясами. Согласись, что попробовать стоит.
Если верить форуму, из одной полоски кожи получалось целых три браслета. Правда, требовался еще бронзовый слиток и кусок медной проволоки.
«Внимание! Вы хотите создать кожаный браслет?! Да/нет».
Естественно, да.
«Рекомендуем заменить кожу. Предоставленная кожа может затруднить создание предметов. Оптимальная замена: кожа оленя».
Рос проигнорировал предупреждение.
«Вы не смогли создать предмет».
Еще две попытки прошли с тем же результатом, и Рос пожаловался:
– Ничего не выходит. Кожа не та, куба преобразования нет. Даром перевожу материалы.
– Попробуй пояс. Вдруг с ним получится.
Рос без особой надежды сложил в сумку все необходимое.
«Вы не смогли создать предмет».
Повторил процесс, добавив слиток серебра.
«Вы создали пояс из кожи горного гзума с бронзовой пряжкой и серебряным шитьем. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель, +1 тайное знание. Открыты новые дополнительные характеристики: кожевник, скорняк. Вы можете создавать чертежи нового предмета: пояса из кожи горного гзума с бронзовой пряжкой и серебряным шитьем. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: кожа горного гзума. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: открыта дополнительная характеристика – знаток нежити».
– Есть! Пояс получился. Улучшенный.
– Вот видишь, я так и знал, что у тебя все получится, Господь нас не оставит. А как сам пояс? Хороший?
– Мусор.
– Не расстраивайся.
– Кожевник и скорняк открылись, а вот портной – нет.
– Попробуй создать кожаную куртку, тогда точно откроется.
– Она больше кожи требует, чем простенькая кираса.
– Ну и что? Рулон большой, уж на одну точно хватит, а то и на две.
– Мне надо Штучке и себе.
– У нее кольчуга есть.
– Куртка легче.
– Если я не ошибаюсь, на кирасу не всякая кожа годится, а вот на куртку требования не такие строгие.
– По описанию кожи понятно, что на доспехи она годится.
– Ага. Да только куртка тоже к доспехам относится. А если тяжелая, так получше кирасы будет, потому что больше защиты дает за счет того, что частично прикрывает конечности.
– Ладно. Уговорил. Попробую.
Рос, помня, что попытка, возможно, всего одна, насыпал в сумку разнообразных слитков, когтей, клыков, полосок шкур: авось что-нибудь из этого сгодится.